Le 12 août 2020, Coco de Binance a dialogué en direct avec Sébastien Borget, COO de The Sandbox. Lors de cette session, Sébastien Borget a partagé les perspectives et le potentiel de The Sandbox, projet retenu pour la nouvelle IEO de Binance, tout en présentant en détail son écosystème décentralisé ainsi que les modalités de gestion du projet.
Sébastien Borget a indiqué que The Sandbox, en tant que projet d'IEO sur Binance le 13 août, présente trois cas d'utilisation principaux : 1. Le jeton SAND peut servir de monnaie pour toutes les transactions au sein de la plateforme virtuelle, permettant aux utilisateurs de créer des expériences de jeu valorisables ou d'échanger avec d'autres joueurs ; 2. La fondation The Sandbox investira dans des créateurs de contenu de qualité, offrant aux joueurs la possibilité de participer à la gouvernance de la plateforme et d'exercer leur droit de vote ; 3. Grâce à ses fonctionnalités DeFi, The Sandbox permettra aux joueurs d'effectuer des échanges décentralisés, stimulant ainsi l'émergence de nouveaux modèles économiques.
Concernant l'application concrète de la technologie blockchain dans le secteur du jeu vidéo, Sébastien Borget estime que les entreprises traditionnelles du jeu commencent progressivement à créer des départements spécialisés dans les jeux blockchain, et que certaines institutions récompensent déjà les meilleurs développeurs de jeux blockchain. Selon lui, l'intégration future entre la blockchain et les jeux traditionnels est inéluctable.
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