今日运势评分

-3

本月运势

丁亥月

震荡偏多

劫财夺财,酉金生水
己不破券二比并亡
酉不会客醉坐颠狂

开市,纳财,出行,祭祀,祈福,求嗣,斋醮,问名,入学,起基,定磉,置产,开渠,掘井,拆卸,栽种,纳畜,牧养,动土,破土,启钻

移徙,入宅,出火,入殓,安葬

月相

立待

底部反弹

日冲

Powered by RitMEX

ONDO0.46 -0.84%

TRUMP5.67 -1.09%

SUI1.58 3.53%

TON1.60 1.85%

TRX0.28 -1.77%

DOGE0.14 -0.49%

XRP2.03 0.23%

SOL132.39 -0.53%

BNB890.00 0.65%

ETH3038.75 0.02%

BTC89241.06 -0.42%

ETH Gas0.36 Gwei

恐惧
23

浅谈 Web3 游戏未来发展路径:游戏品质内卷,现金流为王

与上一轮 Play2Earn 不同的是,这一轮的游戏品质更加优秀。

撰文:雨中狂睡

为什么我会在这轮周期中看好游戏赛道的发展呢?

与上一轮 Play2Earn 不同的是,这一轮的游戏品质更加优秀,比如 Parallel 、Bigtime、Nyan、Pixels Online 等等。高品质游戏对用户的改变也是显而易见的,完成了从「之前的买点 NFT 资产质押点几下就可以赚钱的纯 Ponzi 玩法」向「需要用户亲身参与游戏花费时间来进行游戏并赚取相应收入」的转变。新的模式将会为我们带来新的机会。旧模式的游戏或许可以负隅顽抗,但是真正的财富机会一定会诞生于采用新模式的游戏(高品质游戏,需要 PoW)当中。

聪明点的老项目,会选择对自身原有游戏进行升级,或者推出新游戏来完成对新叙事的迎合,比如 Ronin(Axie Infinity)。而不懂得转变的项目方往往还是在玩老一套,透支自己在行业内的影响力(这里我就不点名了)。我坚信,选择走精品化游戏路线的游戏项目方在这轮一定能跑出来几个。

举个例子,比如 @GoGalaGames 。当然,以前 Gala Games 推出的游戏可玩性还是不错的。它之前玩的是节点挖矿的模式。为了应对新周期新叙事,Gala 推出了 Gala Chain,并基于此构建音乐、电影等去中心化泛娱乐生态。未来,Gala Chain 还要搞存储、DePin 等等。同时,Gala Games 前些年就在筹备的游戏 @MirandusGame 也开始 NFT 销售和大量的游戏测试——从小体量游戏到大型 MMORPG 的转变,距离正式的游戏发行应该不远了。

简单来聊聊 Mirandus 这款游戏。

1/ Overview

  • 中世纪奇幻冒险类 MMORPG

  • 世界由五位玩家君主统治,玩家可以选择不同职业,进行冒险、战斗和经营。我们可以将其理解为一个大型虚拟社会。没有地图,没有任务提示「?」,玩家可以自由探索。游戏通过利益(Materium $MTRM 代币)驱动玩家的行为。代币有产出有消耗。

  • 游戏的核心机制是「玩家对游戏资产的所有权」:比如说玩家可以声称他们拥有大陆某块荒野的所有权,并在其上进行建设。

整体游戏的逻辑看下来,游戏是由利益驱动玩家行为。与之前 Gala Games 卖节点挖矿异曲同工,不同的是,玩家需要要付出相应的游玩时间才赚取到对应的代币,和 Bigtime 类似,算是真正的“Play2Earn”。

游戏的生命力也会比旧范式的 GameFi 要更加强劲——真实玩家将组建社区,使得游戏拥有更长的生命周期。

2/ NFT:游戏内资产

1、Exemplars

Exemplars 有五种:ELF、HALFING、ORC、DWARF 和 HUMAN,目前 ELF 和 HALFING NFT 已经售罄,HUMAN NFT 也马上售罄。不同种族的不同分支拥有不同的能力,比如 Allsight ELF 有远程武器加成。简单来说,种族决定了你在游戏社会中的角色——因为它的某种特性能够让你更好地上手相关游戏内容。

2、Deeds

游戏中提供不同的 Deeds(比如城堡、城镇、村庄、前哨等),玩家可以通过不同的 Deeds 来获得游戏内资产(土地)的所有权。

3、Buldings

在通过 Deeds 确定了土地归属之后,玩家就需要通过 Buldings NFT 来在土地上进行建设。

4、Ships

简而言之,Ships 就是游戏内的探索工具,玩家需要 Ships 来进行探索和装载货物。

5、Docks

Docks 用来停泊 Ships。

6、Items

Items 类型很多,都是功能性 / 增益 Buff 型游戏道具。目前在售的是 Lantern of The Sun,功能是照明,帮助玩家探索黑暗荒野。

Mirandus 几乎把所有的游戏道具都放在了链上——这是一件好事,也是一件坏事,好事是游戏通过 NFT 的形式彰显玩家对游戏资产的所有权,坏事是这会让玩家徒增许多不必要的交易成本。如果未来在游戏发布后 Mirandus 能够很好地解决这个问题,那么请忽略我的这些担心。

3/ 与 Bigtime 的区别

目前区块链游戏需要通过现金流来维持项目运营和游戏内容(和买断制游戏不同),Bigtime 使用时间付费的形式来赚取现金流收入,但 Bigtime 本身没有对应的赋能(其实 Bgtime 可以通过回购等形式来做代币赋能,与游戏本身无关,只要是赋能就行,这也是它主要被诟病的点)。

而 Mirandus 是通过售卖游戏道具来赚取现金流,且游戏代币 $MTRM 在产出的同时,也有消耗的场景。团队可以通过新游戏内容(新游戏资产的销售)的推出速度来控制整体游戏资产的通胀速度,只要好好运营,不涸泽而渔,上限可能要比 Bigtime 更高。

不过由于 Exemplars 的上限固定(50000),在一定程度上也限制了游戏的发展上限。看看官方后期会如何解决这个问题。

简单来说,如果 Mirandus 的运营思路(游戏资产发行、社区运营、维持玩家粘性等)正确和执行力到位,在 Gala Games 背景下,这个游戏有机会走到更高的地方。

欢迎加入深潮TechFlow官方社群

Telegram订阅群:https://t.me/TechFlowDaily
Twitter官方账号:https://x.com/TechFlowPost
Twitter英文账号:https://x.com/BlockFlow_News
作者雨中狂睡雨中狂睡Sleeping in the Rain
相关文章
2025.12.05 - 前天
Aster 2026 年上半年路线图揭晓:官方公告里藏着哪些亮点和机会?
隐私交易模式、Aster L1 公链,被列入了未来 7 个月内的交付目标,这点格外值得期待。
2025.12.05 - 前天
去中心化的大陆,欧洲 Web3 的真实样貌
在欧洲,Web3 是一场更安静的革命。
2025.12.05 - 前天
王永利:中国为何坚决叫停稳定币?
中国加快数字人民币发展,坚决遏制包括稳定币在内的虚拟货币的政策取向已经完全明确。这是出于中国移动支付和数字人民币全球领先优势、人民币主权安全和货币金融体系稳定等多方面因素的综合考虑。
2025.12.05 - 前天
加密资本入局英国政坛:改革党获 Bitfinex 股东 900 万英镑捐款
这笔巨额捐款引发对富豪捐赠者影响政治的担忧,英国透明国际呼吁对个人政治捐款设定年度上限。
2025.12.05 - 前天
纳斯达克狂踩油门:从「喝汤」到「吃肉」,美股代币化进入决胜局?
如果历史可以作为参考,今天代币化所处的阶段,大致相当于 1996 年的互联网。
2025.12.05 - 前天
美国拥抱加密经济的趋势已不可逆 | Uweb 纽约游学总结(上)
华尔街自信正在攫取加密金融的主导权,但两个秩序将长期共存和互动。
2025.12.05 - 前天
暴赚 6200 倍,谁是摩尔线程的最大赢家?
12月5日,摩尔线程正式登陆科创板,开盘价报650元,较114.28元的发行价暴涨468.78%。
2025.12.05 - 前天
Bitget 每日早报:21shares 于纳斯达克推出 2 倍杠杆 SUI ETF,美财政部债务破 30 万亿美元
摩根:Strategy能否挺住或成比特币短期走势关键。
2025.12.05 - 前天
全球 DAO 第一案之后,链上借贷的「去中心化外衣」还能撑多久?
链上借贷的下一个爆发点无疑是 RWA,将现实世界的资产(如国债、房产)引入链上。
2025.12.05 - 前天
链上价格发现
为什么发现资产公允价格的能力要取决于你所在的时区或星期几?