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寅不祭祀神鬼不尝

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祈福,纳采,订盟,嫁娶,入宅,安葬

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中性
47

Sonic 空投第二季:你需要了解的一切

第二季标志着 Sonic 从「增长阶段」迈向「可持续发展阶段」。

作者:

Sonic$S代币空投第二季将于6月18日启动,这一季规模更大、机制更智能、奖励也更丰富。

全新规则为用户和应用引入了更具动态性的结构,重点奖励在 Sonic 生态中真正、持续的参与行为。

无论你是 DeFi 的资深用户,还是正在构建下一代链上应用的开发者,第二季都为你提供了更多赚取激励的方式和保持活跃的理由。

💡注意:第一季的领取将于 6 月 18 日后几周开放,期间将进行审核以筛除机器人和女巫攻击,确保奖励发放给真实用户。

用户部分:第二季积分系统

在第一季中,Sonic 通过被动积分机制激励用户参与,成功吸引了约 10 万日活用户并形成了繁荣的 DeFi 生态。

第二季将转向更注重 基本面与可持续性的结构。更新要点如下:

❌取消被动积分

仅持有白名单资产不再获得积分。最初为了帮助新用户快速上手而设立的被动积分机制,现已被完全移除。

⚡仅奖励活跃行为

用户需通过在 Sonic 生态中部署白名单资产获得积分,包括参与 DEX 做市、借贷等多种 DeFi 活动。

随着第二季开始,「活跃积分」将简称为「积分」,因为被动积分已不再存在。

📈忠诚度加成(Loyalty Multiplier)

为鼓励持续参与并防止「薅羊毛-退出」行为,引入忠诚度倍增机制:

  • 初始倍数基于第一季表现,范围为 1.0 倍至 2.0 倍;

  • 第二季期间的活跃行为会动态提高或降低该倍数,最高可达 3.0 倍,最低为 1.0 倍;

  • 目前仅适用于 EOA 钱包账户,未来可能扩展;

  • 忠诚度倍数将在 MySonic 页面上线后可见,并将在未来多个赛季中持续沿用。

💥白名单资产

所有第一季的白名单资产继续在第二季中有效,且随着赛季进展,可能加入更多资产。

📋第二季分发机制

第二季的奖励发放机制将有所不同。我们将在第二季三个月后公布最终的分发形式,包括是否采用「直接释放」与「锁仓释放」的比例。

应用部分:Gems 系统第二季

应用竞争不再仅仅是 TVL(总锁仓量)。本季更重视 可持续性、真实收入与公平性。

更新亮点如下:

⛔禁止 Gems 代币化

应用方不再被允许将 Gems 代币化,违者将被立即取消本赛季资格。

但应用方可以选择:

  • 自行开展积分激励计划;

  • 通过 Gems 索取 S 代币,在第三季中发放给用户。

🎯激励权重(Incentive Weight)

该指标衡量应用在第一季中将 Gems 兑换来的 S 实际分发给用户的比例。

例如:

  • 若某应用将 100% S 分发给用户,第二季中获得的 Gems 为 1x 倍;

  • 若只分发了 80%,则乘以 0.8x;

  • 该分发必须在第二季结束前完成。

💰收入评分(Revenue Score)

第一季为了拉高 TVL 而忽视了交易费用。第二季新增收入评分指标,奖励真正产生费用的应用。

  • 仅白名单资产产生的交易费计入;

  • 收入越多,说明产品市场契合度越强,对网络有真实价值,奖励也越高;

  • 鼓励激励机制向真实使用转移。

⚖️分类加权

针对不同应用类别调整了加权倍数,以更真实地反映其对生态的价值贡献。

📊第二季 Gems 分配公式

本季每个应用的 Gems 份额将根据新公式计算。

🎮Game Gems 维持原有结构,不受变动影响。

第一季回顾

第一季于 2024 年 12 月 18 日随 Sonic 主网上线而启动,目标是推动早期采用。用户可通过持有白名单资产(被动)或在 DeFi 中部署资产(主动)获取积分。应用则以 TVL 为主要竞争指标,争夺 Gems。

整个赛季中,Sonic 吸引了数十万用户,活跃用户达 10 万,并为第二季的可持续发展奖励机制打下基础。第一季将在 2025 年 6 月 18 日结束,第二季将紧接开始。

🗓️领取时间线

领取门户将在 6 月 18 日后几周上线,用于审核并剔除机器人及女巫攻击者。

💧用户领取机制

  • 25% 奖励可立即领取为 S;

  • 剩余 75% 会铸造成一个可交易的 NFT,线性释放 270 天;

  • 该 NFT 可在 Paintswap 的二级市场交易;

  • 用户若选择提前领取锁仓部分,将触发销毁惩罚;

  • NFT 有效期 6 个月,逾期未领将被销毁。

💎应用领取机制

  • 应用获得的 S 中有 50% 可立即领取;

  • 剩余 50% 在 3 个月内线性释放;

  • 若应用的 Gems 曾被代币化,Sonic 将提供中心化前端供用户领取;

  • 用户有 3 个月时间领取,否则奖励将被销毁。

🎮Arcade 与 Shard 用户

参与 Sonic Arcade 的用户及持有 Shards 的用户将根据相同的 25% 流动 + 75% 锁仓规则领取全部奖励。

总结

第二季标志着 Sonic 从「增长阶段」迈向「可持续发展阶段」。

  • 用户将因长期承诺而获得奖励,而非短期投机;

  • 应用将因真实经济贡献获得激励,而非虚高的 TVL;

  • 忠诚度倍数将激励持续活跃,链上行为比以往更重要。

这是一个更智能、更协调的系统,为那些准备长期陪伴 Sonic 的人而设计。

💡提醒:一旦第二季开启,你在 MySonic 上的积分将清零,但第一季的数据会被安全保存,并用于计算你的忠诚度倍数。

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作者Lisa@seasun0x
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