
深入探索NexGami:傳統流量和鏈改遊戲如何雙軌驅動下一代Gamefi Launchpad?
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深入探索NexGami:傳統流量和鏈改遊戲如何雙軌驅動下一代Gamefi Launchpad?
NexGami 有望成為第一個有能力導入傳統玩家流量引入 Web3 領域的平臺,以代幣激勵機制,實現平臺增長和遊戲營收益的雙贏。
作者August,DeThings
TL;DR
●NexGami 作為遊戲發行平臺,得益於其背後合作的頂級遊戲公司和團隊數個爆款遊戲及數十年的開發經驗,使得可以快速瞭解傳統玩家和遊戲商的痛點,通過降低門檻和開發快速適配的 SDK 使得大量的玩家流量和開發商湧入。
●平臺發行的第一個 RPG 寵物遊戲,在 Beta 測試階段就獲得了數十萬用戶的參與,發行的 NFT 參與鑄造 7 萬多用戶;首款鏈改遊戲 MetaMyth 上線僅四天就有超 30 萬+的註冊人數,充值人數超 1.7 萬,總充值金額超 $45 萬+。這不僅展示了 NexGami 本身熱度和強社區預期,也預見了此方案的可行性。
●NexGami 十分重視渠道商對於項目發展的積極作用,通過獨特的激勵機制智能分配獎勵,結合生態中的分紅代幣將推廣者、投資者、玩家與項目的發展共同綁定,共同為項目和平臺的發展作出努力。
●平臺代幣共 3 種為流通代幣,治理代幣,分紅代幣。流通代幣作為生態的基礎,在獲取其餘代幣作為必要條件,治理和分紅的實行都在限制流通代幣的市場流動性,維護幣價。而治理和分紅對於生態參與者的收益非常重要,三者相互牽制相互促進。
●雖然目前 NexGami 仍處於遊戲測試階段,但其社區數據相比其他成熟的遊戲發行平臺相比,仍處於中上游,社區活躍度更是大幅遠超競爭對手。
1.項目摘要
1.1項目簡介
NexGami 是 Polygon上的一個 GameFi 遊戲聚合和孵化平臺,旨在通過社區治理的基礎將傳統遊戲市場與 Web3 空間融合,通過低門檻將傳統玩家引入到 Web3 遊戲世界。平臺背後的創作團隊是一家擁有頂級開發和發行能力的遊戲工作室,憑藉著團隊在 Web2 遊戲市場多年的經驗,NexGami 平臺將作為“傳統遊戲和 Web3 之間的橋樑”。
作為 Web2 中的 Steam 和 Twitch 的功能結合體,支持 Twitch 的直播功能,Steam 的遊戲功能以及 Discord 的消息和語音聊天功能,為玩家提供豐富的體驗。此外,平臺還提供了多種功能比如優質 Web3 遊戲項目的 Launchpad、電子競技、遊戲公會以及積分系統等等,為玩家提供全面的生態系統。
NexGami 引入了具備多人在線競技的遊戲(輕電競),將生態的多樣參與角色如遊戲玩家,KOL, 遊戲廠商,推廣商,投資人等等多種角色,通過 Token 經濟模型實現利益共享和商業閉環,共同參與生態DAO組織的治理管理。
1.2 團隊
Brice Bian(創始人兼遊戲製作人):加拿大華人,19 年以上游戲製作經驗,4 年以上區塊鏈遊戲開發經驗,數千萬年收入的傳統網遊。產品開發運營團隊負責人,連續創業者。他的作品《諸神 Online》曾取得中國手遊市場單月收入最高的成績,作品《傲世奇俠 online》沒有新增用戶的情況下四年後收入仍保持巔峰期 40%的收入水平。
Marco(聯合創始人&CTO):超過 20 年的遊戲開發經驗,百萬在線手機網遊產品總架構師、技術總監。大型旅遊體驗 VR 遊戲產品技術總監。TT 的大型多人在線遊戲開發經驗可以確保產品在技術上的穩定、功能和可擴展性。
Chen(首席架構師):22 年遊戲開發經驗。在 Konami 工作時開發了 KONAMI 的第一個 3D mathlib。主要作品:《迪士尼運動足球》、《迪士尼全明星運動:滑板》、《實況足球 8》PS2、與世嘉合作開發的《櫻花大戰》PS2 版。圖形引擎天才。重寫 GTA 的圖形引擎 Renderware,渲染效率提升 20%,被 Criterion Software官方認可、購買並採用重寫後的代碼。 九城投資 1500 萬打造其個人 3D 引擎“蜂巢”。
1.3 融資狀況
目前,總融資金額為 $2M。在初始種子輪中,以 $20M 的估值獲得機構為 Polygon Ventures, Fundamental Labs, Ledger Capital 的融資。
1.4 路線圖
以下為官網披露的發展計劃:
●2024 年 2 月到 S2:NexGami 將發佈遊戲演示版本,邀請用戶參與測試。同時,將進行首次代幣發行 (IDO) 並向早期投資者提供包括代幣、NFT 在內的遊戲資產。
●2024 年 S2 - 2025 年 S1:NexGami 將結束 Beta 測試階段,並開始在交易所上市其代幣。
●2025 年之後:NexGami 計劃推出遊戲集群和多樣化的平臺賽事。此外,將激勵開發者加入其遊戲生態系統,並組織線上線下的互動活動。同時,引入品牌廣告合作,以推進平臺的進一步商業化。
Source: Official Website
2. 遊戲項目
2.1 MetaVirus
NexGami 目前將主要集中以下類型遊戲的發行:RPG, Metaverse, Mining, X2E 等等。其中 MetaVirus 作為其第一款款寵物 RPG 遊戲將於不久之後上線,目前處於 Beta 測試中。
Source: NexGami Twitter
於 23 年 12 月發佈 Beta 測試,NexGami 提供了 10K 的 USDC 和 $NEXG 代幣作為激勵,邀請用戶參與進行測試。測試期間吸引了累積有近 30萬+ 的用戶參與註冊,同時發行的 Monster NFT,也有近 7 萬多的用戶參與鑄造,一度成為 Polygon 全網最高交易量的產品。
可以看出社區對於 MetaVirus 以及平臺的是願意買單的,這樣的參與度轉化成了忠誠度,在之後的平臺遊戲發行中奠定了用戶基礎。
MetaVirus 作為發行的第一款遊戲,其核心作用是為了作為首個實驗將傳統遊戲玩家轉化到 Web3 世界中,通過掌握更多的區塊鏈金融玩法,以實現大量的用戶轉化以及測試遊戲上鍊適配,以給其他即將上線的遊戲提供 API 接入示範案例。
2.2 MetaMyth
Source: MetaPyth App
MetaMyth 是 NexGami 的首款 RPG 鏈改遊戲,上線僅 4 天全球註冊人數超 30 萬,充值人數超 1.7 萬,總充值金額超 $54萬+,可見其在全球遊戲社區的吸引力。
在參與註冊者中,以泰國、印度、印度尼西亞等東南亞國家為主,涵蓋其他如香港、新加坡、日本等等地區的玩家,這些社區對於 MetaMyth 的獨特鏈改遊戲設定展現出了極高的熱情。
此外,NexGami 在之後預計推出一款全鏈的賽車經營遊戲。玩家通過 Token,時間 CD 和 NFT 加成餵養賽車、零件,車手等使得進行自動競賽。贏得比賽可以獲得獎金,開盲盒獲得NFT,也可參與場外下注玩法。賽車的設計、零件、車手等等的培養可以形成一條產業鏈,玩家作為賽車的設計者,可以出售獲得盈利。目前正在適配區塊鏈網絡,以及將遊戲資產適配 ERC,Ordinal 協議實現遊戲的上鍊。
不論是 MetaVirus 還是 MetaMyth,隨著兩者測試階段的成功和優秀的數據,足以證明 NexGami 平臺的技術正在不斷優化和成熟,有能力支持大規模用戶的參與以及鏈上交互,以在正式上線時可以提供一個充分打磨和用戶友好的產品。
我們可以預見,在測試階段這樣的社區忠誠度和熱情將為平臺未來的每一次新遊戲發行提供穩定的流量和收益保證。隨著平臺遊戲陣容的不斷豐富,相信這樣的正向循環將進一步加強,將 NexGami 帶向更加廣闊的發展前景。
3. 平臺服務&特點
3.1 規模化流量
3.1.1 與傳統頂尖遊戲公司的深度戰略合作
NexGami 的合作伙伴不僅包括中國本土傳統行業的遊戲頂尖公司,如字節跳動、騰訊遊戲、阿里遊戲、完美世界遊戲等,還涵蓋了區塊鏈領域的頭部平臺如 Chainlink,活動平臺 Galxe, TaskOn, QuestN 等等協助其建設社區流量。
因此,其孵化的遊戲將同時在鏈上和傳統遊戲社區發佈,利用合作伙伴的龐大流量和影響力,快速吸引玩家群體。這種雙管齊下的發佈策略,可以快速吸引數百萬社區用戶加入遊戲體驗,讓傳統遊戲玩家通過熟悉的方式輕鬆接觸遊戲,同時也為遊戲的持續優化提供反饋。
3.1.2 全方面支持兼容傳統遊戲向鏈上遷移
在傳統遊戲適配以及上鍊方面,NexGami 也從多方便進行兼容和提升:
1.提供易於集成的遊戲 SDK 和 API:項目方本身從傳統遊戲行業出身,有豐富的遊戲開發經驗且充分了解開發商需求。通過提供快速且方便的技術套件,使得遊戲提供商不需要了解區塊鏈概念就可以將遊戲快速上鍊,讓更多的區塊鏈用戶參與進來。
2.平臺自有傳統遊戲運營公司幫助孵化:團隊成員多年以來,發行了多個爆款遊戲產品,有豐富的運營產品經驗。對於在 NexGami 上發行的遊戲,平臺可以通過自由的運營和全球發行公司來幫助產品提升產品的 ARPU 值。
3.穩定傳統市場的同時擴展 Web3 市場:NexGami 作為連接傳統遊戲和 Web3 Gamefi 市場,遊戲兩個領域同時發行上線,使得遊戲在傳統市場的情況下擴展 Web3 增量市場。
4.高效提案治理機制:通過發起上線提案,DAO 將會自動發起投票,快捷方便而無需等待。
除了遊戲層面友好外,對於傳統玩家也設置了低門檻。一般而言,傳統遊戲玩家在遊戲技巧和理解遊戲機制方面具有先天優勢,不僅可以快速投入遊戲,更能為遊戲的優化和改進提供寶貴的反饋。
NexGami 為了降低玩家的使用門檻,用戶可以不必使用錢包登錄,而直接體驗遊戲,直到用戶獲得了遊戲資產想要管理變現,才會需要用到錢包。
3.1.3 全鏈網絡&資產的支持
NexGami 計劃打造一個全鏈網絡互通的生態系統,除了基礎的以太坊等 EVM 兼容的公鏈網絡外,新興網絡如 Blast、Sui、Starknet 等也即將實現全面兼容和深度合作。
此外,平臺也會包容多樣資產類別的包容,以太坊的 ERC20/ERC721,和比特幣生態的 Ordinals/ BRC20/BRC420/ARC20 等新興資產協議的支持,可使各類資產 Holder 可以享受更廣闊的金融空間。
通過這些廣泛的區塊鏈支持,NexGami 可以為玩家提供一個更加開放,所開放的遊戲空間,並計劃不久之後成為第一個全面支持“全鏈遊戲”的遊戲平臺。
3.2 利益閉環
Gamefi 從開始的 Axie, Cryptomines, StepN 等,Play to Earn 模式逐步形成。高利潤的打金模式吸引了一大批玩家,在 2021 年 Gamefi 實現井噴式增長,圈內的“暴富神話”使得用戶趨之若鶩。但此類早期的遊戲經濟模型,代幣缺少消耗場景,沒有可持續性,在強造福效應之後大多無法持續。
在此類的 Play to Earn 模式下,遊戲本身的玩法及體驗質量,對於玩家而言似乎不是重點。 Gamefi 逐漸脫離了 “Game”,而專注於 “Fi”。NexGami 則希望迴歸遊戲本身,通過結合投資+遊戲,讓用戶享受遊戲快樂的同時,作為遊戲的 DAO 管理參與者,實現經濟內循環,而不是一個快餐式的消費品。
NexGami 想做的不僅僅是簡單的遊戲發行,而是將平臺所有環節的參與者如,遊戲發行商,渠道商,投資人,玩家,大大小小的角色共同聚合在一起。通過個體的利益分配,在享受收益的同時,促進平臺發展,從而形成一個正向飛輪。
NexGami 將平臺內的角色統一歸為兩類:參與者和管理者。參與者是指參與到遊戲實操中,比如基礎的玩家,有組織的區域領導者/管理者(類似於小工會),持有分紅代幣享有收益的玩家。管理者則包括遊戲的投資人,開發團隊,以及內容創作者。
角色之間相互重疊,相互牽絆,利益共享:
●普通玩家:通過參與遊戲,完成系統任務等獲得遊戲資產,賺取貨幣收益。同時可以通過質押獲得分紅代幣,享受收益增倍。當持有的資產逐步累積,對於玩家而言,也是投資者,因為只有項目越活躍,他能獲得更多的收益。
●投資人:個體投資人不僅享受玩家收益分紅,也擁有 DAO 的治理權。因而玩家的活躍度也和其收益息息相關,投資人本身也可以作為玩家獲取遊戲收益。
●渠道商:對於社媒傳播的媒體,博主,KOL 等,平臺通過利益綁定,當傳播者帶來更多的玩家,則可以獲得更多的貨幣收益。
此套玩法在區塊鏈中已經成熟,許多項目在發行時都邀請了 KOL 進行拉新,只不過大多數情況下,等到項目發行之後,這樣的利益綁定關係就結束了。因利而聚,利盡而散,永遠無法成為持續性發展的驅動力。
NexGami 將其引入到遊戲發行市場中,通過專屬設計的分發機制進行利益持續綁定。在遊戲發行上限之後,推廣人員獲得專屬的推廣鏈接,被邀請的用戶進行交互消費,通過智能合約自動分配收益比例。
遊戲開發商,玩家,推廣者每個角色都在乎自己的盈利能力,而正是這樣,NexGami 要做的不僅僅是一個遊戲發行平臺,而是將市場/投資角色也參與到 DAO 的治理中,各方協同發展,共享利益,實現上下游的正向循環。
3.3 結合BTC生態
比特幣受益於 Ordinals 協議,其生態發展成為了本輪牛市的新亮點,NexGami 也沒錯過這個機會,充分將平臺和比特幣生態結合,將新興協議和龐大的Bitcoin Holder吸引至平臺,比如:
●NexGami 與主流的 Web3 錢包提供商如 OKX、Unisat、Gate、Bitget 以及 Binance 等進行接入,使得比特幣用戶能夠無縫地參與遊戲;
●將平臺部分流通代幣以 BRC20 協議的方式進行分發,以及部分的適合遊戲的代幣發行也可以採用此資產協議。充分適配當前的資產發行潮流,參與到比特幣銘文生態中。
●和新興協議如 BRC420 協議遞歸銘文,作為遊戲資產的核心方案之一,實現遊戲資產的多樣化。遊戲開發者可以更容易地管理和授權他們的遊戲模塊和圖形資源,而玩家也可以通過資產組合來自定義遊戲體驗。
●和頭部協議如 Bitmap 合作,基於對全鏈遊戲未來的共同願景,NexGami 作為傳統遊戲和鏈遊的橋樑,不斷將傳統玩家輸送到 Web3 遊戲中,共同推動著全鏈遊戲的發展。
通過這些戰略舉措,NexGami 為比特幣生態的用戶提供新的價值創造途徑,比特幣&相關資產不再僅僅是一種投資工具,用戶在擁有資產的同時享受更多的交互空間。反過來,多包容性的平臺特點也會吸引更多各色各樣資產持有者參與體驗。
4.經濟模型
4.1 NEXG
作為生態流通代幣,總髮行量為1億個,主要分配給:
●投資機構:20%
●IDO:5%
●團隊:15%
●遊戲挖礦產出:50%
●市場營銷:5%
●DAO基金會:5%
NEXG 作為生態價值的核心載體,採用預挖礦模式:
1.持有者可以作為流動性的組成部分添加到收益池中獲得 NFT 分紅代幣;
2.進行質押獲得治理代幣,投票後即被銷燬
3.換取 SubDAO 的零息債券
4.2 NEXG DAO
NEXG DAO 作為治理憑證(NFT資產類型),將 NEXG 質押後可獲得治理代幣,投票使用完畢之後 NEXG 會被銷燬。
NexGami 的管理組織 DAO 不僅僅作為一個提案投票工具,更是結合了遊戲開發工會,國庫,產品運營工會,商業擴展工會等等,將生態中所有的參與者聚集在一起聯合運營管理的平臺。平臺事宜如遊戲的上線,功能更新,活動舉辦,收益機制更改等等重大事件,都需要通過 DAO 來提案和投票通過方可實施。
4.3 NEXG NFT
作為分紅憑證(NFT資產類型),用戶需要將 NEXG 流通代幣和穩定幣共同組成 LP 對,獲得 NEXG TOKEN,持有者可以獲得多倍的收益加成。
對項目有足夠貢獻的玩家,隨著時間的積累持有的數量會越多,而代幣消耗也會隨著遊戲項目的發展需求變高。對於級別較高的投資人或者工會管理人來說存在一定需求,需要購買代幣來快速的提升實力以增加未來收益。
5.賽道解析
5.1 賽道概覽
NexGami 隸屬於 GameFi 賽道, GameFi 是“遊戲”(game)和“金融”(finance)的合成詞,旨在將遊戲和金融想結合,為區塊鏈遊戲玩家提供資產的所有權並獲得收入,遊戲的類型多種多樣,但是其本質都是用收益來吸引玩家參與。
遊戲賽道在 2021 年達到頂峰,擁有 $100B 左右的市值。但目前 Gamefi 在 CoinMarketCap 上的市值為 $30.1B,24 小時內的交易額為 $5.7B,佔總加密市值的 1.2%。在上一輪牛市的遊戲熱潮結束之後,目前遊戲賽道處於泡沫結束後的平穩復甦階段。
如下為遊戲更細分的生態圖,從底層開發者工具(幫助遊戲工作室自動化開發以更快進入市場)、底層區塊鏈(專門為遊戲開發快速高吞吐的設施)、Launchpad(在平臺內通過眾籌幫助遊戲發佈,也是孵化投資遊戲的平臺)、聚合器和玩家工會(聚合遊戲內容,玩家可以跨站體驗多個遊戲;建設社區吸納新玩家,建立自己的遊戲玩家群)、遊戲項目等。
NexGami 再細分屬於 Launchpad 賽道,通過孵化遊戲,使得平臺用戶可以體驗各色遊戲,參與到項目的前期體驗,資產發行,以及作為 DAO 成員對平臺進行治理。以下,我們列舉了幾個競品進行分析。
5.2 競爭項目
5.2.1 Seedify
Seedify 是一個以社區為中心的遊戲孵化器和 Launchpad。在平臺上,通過為遊戲類目包括 NFT, AI, Metaverse 提供 IGO 啟動版,VC 支持,流量營銷等等幫助項目眾籌資金,並幫助他們構建社區。
目前 Seedify 提供兩大塊的主要業務:
●IGO: Initial Game Offering, IGO 代表初始遊戲發行,用戶可以通過持有 Seedify 的平臺代幣 $SFUND,持有越多可以獲得的初始代幣數額越多,甚至大額用戶可以直接參與項目募資價格購買。
●INO: Initial NFT Offering, INO 代表初始 NFT 發行,允許用戶可以在 NFT 上市至公開市場之前先行購買。
Seedify 的 Launchpad 生態系統是以 $SFUND 為核心構建的,持有者通過質押 $SFUND 可以獲得豐厚的獎勵,其中包括:
●參與 IGO 和 INO 的機會:持有者可以通過 Seedify 平臺,提前接觸到高品質的區塊鏈遊戲和 NFT 項目。
●Staking 和 Farming:用戶可以通過賺取 $SFUND 獎勵的方式獲得被動收入,並且積累 Staking 積分,進而免費獲得 Seedify 孵化項目的代幣。
●更高的等級帶來更高的配額:隨著等級的提升,用戶在項目中的分配比例也會相應增加。
至今為止,Seedify 已經成功推出了 54 個區塊鏈遊戲項目,總估值超過了 2000 萬美元。其中包括 Blocktopia、Cryowar 和英雄聯盟等項目,Seedify 的投資回報率分別高達 710 倍、169 倍和 109 倍。此外,還有更多的孵化項目正在醞釀中。
5.2.2 Gala Games
Gala Games 是一家成立於 2018 年的區塊鏈遊戲開發公司,旨在構建一個去中心化的遊戲生態系統,Gala Games 既是一個遊戲開發平臺,也是遊戲聚合平臺,提供項目發行和資產售賣。
Gala 為遊戲創建了自己專屬的網絡節點。遊戲的交易驗證,存儲和計算全都在分佈式節點網絡上運行,而不是單個實體控制的服務器上,保證了平臺的安全和去中心化。節點作為保證 Gala 平臺運行的基礎具有重要作用,社區 DAO 的治理也只有節點有投票權。
目前,Gala Games 已經發行了多樣的遊戲類型包括角色扮演、模擬經營、卡牌、防塔、射擊等等,爆款遊戲如 Spider Tanks, GRIT 等等,這些優質遊戲的 NFT 購買使得平臺獲得可觀的版稅盈利。
平臺的原生代幣為 $GALA,總髮行量為 50B,主要代幣用途為:購買節點和購買遊戲 NFT 資產。
●網絡節點數量上限為 5000 個,目前一個創始人節點價格約為,網絡 POS 機制,每日產出的代幣一半會分配給創始人節點,另一半給到國庫基金。同時還可以獲得旗下的遊戲代幣和 NFT 作為激勵。
●用戶在購買遊戲資產時需要使用 $GALA 作為支付代幣。
產出代幣數量會每年減半,但為了維護節點的積極性,平臺通過 PAY-BY-BURN 銷燬機制來保證節點收益。即用戶在平臺上購買資產,支付的 $GALA 會倍銷燬再生成新的代幣給節點,本質上是項目方利益過渡。
Gala Games 對於遊戲的運營是重點,遊戲的資產購買作為目前的唯一的消費場景,如果沒有好的遊戲,購買需求低則會導致可銷燬回饋節點的代幣減少,加上原本的減半機制,會使得節點的收益下降,形成惡性循環。但同樣,在牛市裡,爆款遊戲的推出也會使得 $GALA 供不應求,縮減機制使得快速形成正向循環。
5.2.3 Yield Guild Games
Yield Guild Games (YGG) 是建立在以太坊和 Polygon 上的去中心化遊戲公會,通過投資遊戲(資產)並建立社區連接遊戲玩家,形成一個龐大的遊戲工會。
YGG 的破發優勢在於,意識到了鏈遊資產的高價門檻對於普通用戶的限制,設計了獎學金系統,通過租賃遊戲資產培養打金玩家,實現工會,遊戲,玩家三者的互利共贏。此外,還根據不同遊戲和不同的地理位置分出了不同的 SubDAO ,這些 SubDAO 由來自特定 NFT 遊戲或地理位置的玩家群體組成,每個 SubDAO 都有自己的一套治理規則,用於管理各自的“邊玩邊賺”遊戲的活動和資產。
YGG 的遊戲合作版圖較為成熟,比如爆款遊戲 Axie Infinity、PixelsParallel、Big Time、My Pet Hooligan、Wildcard、Mighty Action Heroes 和 Star Atlas 等等,遊戲的豐富且頻出爆款,給 YGG 的投資帶來了巨大盈利。
YGG 非常重視工會社區和玩家,在去年的熊市中仍支持工會線下舉行峰會,和菲律賓社區共同主辦 Web3 峰會,吸引超過 2500 名參與者。對於用戶增長,YGG 重點利用任務作為 Web3 的用戶獲取模型,通過發行 GAP(工會發展計劃)和旗下游戲合作提供獎金激勵,使得更多的社區和工會參與到遊戲中。
5.3 對比總結
由於目前 NexGami 處於測試階段,因而相較於發行時間較長較為成熟的競品,比較鏈上數據不太客觀,我們暫時基本面信息進行分析。
●底層網絡架構:從部署的基礎設施網絡來看,NexGami 和 Seedfiy 選擇了 Polygon 和 BSC 上,這兩者相比於以太坊而言,其本身鏈上所承載的遊戲體量就列居首位,而且費用和交易吞吐量更是具有優勢。NexGami 選擇 Polygon 可以極大的降低用戶交互成本,提高使用體驗。
●業務類型:NexGami 不僅僅作為遊戲聚合器,孵化遊戲項目外,也支持遊戲資產和發行等業務。相比於其他平臺,NexGami 在聚合生態角色實現利益共享而言更加廣泛全面。
●社區用戶:目前 Seedify 的推特用戶最多,但似乎轉化到 Discord 的人數較少,相對來說 NexGami 在未發行的情況下,社區人數已經出於中上游水平。
●活躍度:從推特粉絲轉化到 Discord 社區以及在線活躍度來看,目前 NexGami 的社區較為活躍,熱情較高,其他的平臺相比之下似乎趨於平穩。
6.結論
NexGami 致力於成為連接傳統遊戲和 Web3 市場的橋樑,憑藉其背後頂尖傳統遊戲公司的助力和團隊積累的數十年產品開發經驗,巧妙地通過降低用戶使用門檻,同時在技術層面上開發了傳統遊戲適配的高效 SDK/API,將 Web2 的玩家社區的龐大流量導入到鏈上,使得更多的用戶可以無痛上鍊,更多的遊戲也可以依託工具快速發行。
除此之外,NexGami 充分意識到渠道商對於項目發展的積極作用,通過獨特的激勵機制智能分配獎勵,確保生態中的分紅代幣在(需要質押流通代幣)在控制市場供應和促進增值方面發揮積極作用。即,將推廣者、投資者、玩家與項目的發展共同綁定,共同為項目和平臺的發展作出努力。
綜合來看,NexGami 有望成為第一個有能力導入傳統玩家流量引入 Web3 領域的平臺,以代幣激勵機制,實現平臺增長和遊戲營收益的雙贏。
參考資料
https://research.web3caff.com/zh/archives/4806?ref=964
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