
詳解 Web3 寵物養成遊戲 xPet.Tech:遊戲 + 社交的典型範式
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詳解 Web3 寵物養成遊戲 xPet.Tech:遊戲 + 社交的典型範式
一個成熟度較高的區塊鏈小遊戲。
撰文:嶽小魚

寵物養成類遊戲在 Web2 時代就曾經風靡一時,比如 QQ 寵物等,然而在 Web3 世界中,一切才剛剛起步,在傳統的遊戲模式上疊加一個更加開放的、更具有流動性的經濟模型,又會煥發新的生機。
最近在推特生態中,出現了一款 Web3 寵物養成類遊戲 xPet.Tech,引發了一波熱潮。這款遊戲的產品成熟度相對於同類型的競品高很多,且經濟模型設計也非常有意思,因此本文將具體分析一下這款產品。
01 基礎介紹
xPet.Tech 是一款 Arbitrum 鏈上的寵物養成小遊戲,類似於 QQ 寵物,通過餵養寵物使其升級,然後讓寵物進行勞動賺取代幣。
普通用戶進入這款遊戲的流程如下:
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xPet 的產品形態是 Google 瀏覽器插件,因此需要先下載插件;(沒有 APP 或者網頁版,確實會限制很多類型的用戶進入遊戲)
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插件安裝成功後,連接推特賬號,需要輸入邀請碼;(邀請人和被邀請人都可以獲得一定的獎勵,這種社交裂變的模式採用得也非常廣泛了,一方面確實會限制部分用戶進入遊戲,但是另一方面塑造出了稀缺性,勾起真正願意嘗試的用戶的興趣。整體來說是利大於弊)
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基於你的推特賬號,自動為你創建一個錢包;(這種創建錢包的方式是一種趨勢,最近的各類 Web3 社交應用或遊戲應用均採用了這種模式,無需助記詞或私鑰等新的概念,傳統互聯網用戶進入區塊鏈世界是非常絲滑的)
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進入遊戲後可以免費獲得一個寵物,遊戲的主界面是內嵌在推特頁面中的;(這種設置也非常合理,這種寵物養成類遊戲就適合在刷信息流這種消磨時間的場景中進行)
從用戶進入遊戲的整個流程可以看到,這款遊戲是完全綁定於推特生態的,從新人進入遊戲需要邀請碼和推特賬號、到後邊刷推文開寶箱,都是在推特生態中完成。

接下來,我們具體看下這個遊戲都有哪些玩法。
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餵養寵物:寵物升到 7 級後可以進行勞動,也就是產生收益,因此寵物等級越高,回本越快。
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解鎖寶箱:用戶可以刷信息流來尋找隱藏的寶箱,在藏有寶箱的帖子下回復 xpet 解鎖寶箱,可以獲得一系列的獎勵,包括代幣、食物等。(這就變相形成了傳播效果,甚至可以和外部的一些項目或人合作,通過這種方式為其引流,這也是一種商業模式)
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升級寵物的方式有兩種:一種是花費 XPET 代幣進行升級,另一種是花費 XPET 直接在商店中購買 7 級以上的寵物。(經過測算,直接購買高級別寵物的成本要低於升級免費寵物,因此直接購買更划算)
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所以我們可以看到,核心是需要 XPET 代幣,怎麼獲得 XPET 代幣呢?要先向錢包充值 ETH,然後在借貸系統中,質押 ETH,借出 XPET。(質押率為 85%,即質押 100 塊錢的 ETH 可以借出 85 塊錢的 XPET)
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有了 XPET 之後,可以用來升級寵物和升級工廠。寵物的級別越高,可以獲得越多的漿果;工廠級別越高,可以更快地將漿果轉化為 BPET,這個是遊戲中的另一種代幣。(XPET 和 BPET 在遊戲中的應用場景是一樣的,比如都可以用來升級寵物和工廠)
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BPET 可以兌換為 XPET,XPET 可以用來還款,贖回質押的 ETH。回本之後,就是淨賺了,因此這種機制就像挖礦一樣。
從整個玩法中可以看到,養寵物只是遊戲的一層殼,雖然可以滿足一部分的精神需求,但更重要的是可以賺取收益,這也是 Web3 遊戲和傳統遊戲的最大差別。
02 經濟模型
對於區塊鏈產品來說,經濟模型決定了產品發展的可持續性,因此我們具體來看下這款產品的經濟模型。

整個經濟模型可以分為三個子系統:入金、打金、出金。
入金
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入金主要是通過借貸系統進行,用戶抵押自己的 ETH,按 85% 的抵押率換取 XPET 代幣。
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在最開始時,每個 XPET 的價格固定為 0.1 美元,後邊開放了 XPET 的交易池,XPET 的價格不再固定,可借出的 XPET 數量根據價格實時變動。
打金
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打金主要是靠寵物和工廠:寵物產出漿果(BERRY),工廠可以將漿果轉化為 BPET。
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寵物等級越高、數量越多,可產生更多的漿果;工廠的等級越高,將漿果轉化為 BPET 的速度也越快。為了獲得最大產出,儘量控制寵物和工廠的產出速率保持一致。
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升級寵物等級和工廠的等級,需要消耗 XPET 或 BPET。
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工廠生產出的 BPET,除了可以繼續用於升級寵物和工廠之外,還有兩種流向:一種是將 BPET 兌換為 XPET,另一種是將 BPET 進行質押獲得更多的 BPET(目前尚未開放,總體邏輯是質押的時間越久,可以獲得的收益就越高)。
出金
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我們可以將寵物和工廠生產出的 BPET 兌換為 XPET。
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在整個經濟模型中,有兩種代幣:XPET 和 BPET。XPET 的總量恆定,一共 3 億個;但是 BPET 的數量是不斷膨脹的,用戶可以在遊戲中通過寵物不斷生產出來。因此,最重要的是儘早將獲得的 BPET 轉化為 XPET。
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由於 XPET 的總量恆定,但是 BPET 的數量在不斷增長,怎麼才能有充足的 XPET 可以被兌換出來呢?這裡的兌換機制設計就依賴項目收入的二次分配。
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項目收入的二次分配有三個流向:5% 直接給到項目方,45% 兌換為 BPET 存放到基金再次回饋給用戶,最重要的是最後 50%,給到了兌換系統,用戶可以將 BPET 兌換為 XPET 的數量就來源於此。
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由於兌換系統的 XPET 來自於用戶的入金,沒有入金,則無法出金或者限速出金(目前單次兌換上限為 100BPET 且需要排隊多天),這樣就減緩了 DeFi 流動性挖礦中經常出現的挖提賣惡性循環。項目方將整個經濟系統閉環了。
從整個經濟模型可以看到,通過入金、打金、出金的速率控制,初步實現了遊戲的平衡。但是隨著用戶規模的增加以及代幣交易的開放,經濟系統的複雜性會顯著提高,那麼是否可以維持遊戲平衡,則尚未可知,非常依賴團隊的操盤能力。
另一方面,我們也可以發現,這個遊戲使用了經典的三代幣模型:遊戲代幣 + 治理代幣 +NFT。
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BPET 是遊戲代幣:在遊戲中有實際使用價值;
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XPET 是治理代幣:主要是代表了項目的所有權價值;
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寵物是 NFT:代表了商品價值,可以為用戶提供情感價值或實際權益;
可以說,三代幣模型在 GameFi(Game+Finance)中已經成為標準機制設計了。
03 綜合分析
先看下這款遊戲的優勢:
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病毒式營銷:圍繞推特生態,通過邀請碼 + 開寶箱,達到了刷屏效果,吸引了很多流量;
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產品體驗較好:相比於同時期的 FrenPet 等競品,產品使用體驗較好,相對比較成熟;
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經濟模型閉環:典型的 DeFi 流動性挖礦模式,但是在挖礦基礎上通過項目收入限制了出金速度,因此經濟系統是閉環的,具備一定的可持續性;
這款遊戲的劣勢也很明顯:由於限制了出金,這就導致場外的 XPET 代幣價格會有溢價,而且為了更多的用戶進來玩、自有的價值升值,項目方都有很強的動力拉昇價格。那麼就帶來了一個問題,用戶會更關注幣價,而不是遊戲本身。
另一方面,在項目早期,如果 XPET 幣價太高,會阻擋更多的用戶進入遊戲,反而不利於項目增長。
為了解決這個問題,一種解決方案是儘快開放 BPET 的交易池,用戶會大量拋售 BPET,這樣反而會對 XPET 有更多的需求。
可以看到,引入外部性因素,會對一個封閉的自循環系統產生非常大的影響,因此需要項目團隊能夠把控整體的項目節奏。
我們再來看下這個項目的風險。
主要是兩類風險:一個是內部風險,該團隊目前沒有知名投資機構背書,項目方可能會跑路;另一個是外部風險,這款遊戲完全是基於推特生態的,推特官方可能會封禁此類遊戲。
這兩種風險都相對不可控,因此不適合投入大額資金。
總的來說,這款遊戲非常有意思,其中使用的社交裂變機制、自動創建錢包設計、挖礦機制設計、三代幣模型設計等都是 GameFi(Game+Finance)賽道中的典型範式,值得在早期參與和把玩。
這個項目的後續發展,要看項目團隊的操盤能力,比如更大規模用戶的引流、資產開放交易時機等等,這些都會對項目的發展產生很大的影響,我們可以持續關注這個項目的發展。
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