
首屆 ChinaJoy Web3 大會順利落幕,探索數字經濟新時代
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首屆 ChinaJoy Web3 大會順利落幕,探索數字經濟新時代
本屆大會聚焦探討 Web3 技術和數字經濟的未來發展趨勢,揭示最前沿的技術發展趨勢和行業思考。
作者:ChinaJoy
7 月 29 日,由漢威信恆、新火科技與 D11Labs 聯合主辦,中國音像與數字出版協會指導的首屆「ChinaJoy Web3 大會」在上海浦東嘉裡酒店圓滿落下帷幕。

本屆大會以「創變數字經濟新時代」為主題,聚焦探討 Web3 技術和數字經濟的未來發展趨勢,揭示最前沿的技術發展趨勢和行業思考。此外,大會重點探討了 Web3 前沿技術如何對數字經濟發展起到促進作用,深度鏈接 Web3 圈內圈外生態資源,加速產業生態落地,助力上海在 Web3 等數字新經濟領域構築國際影響力。
著名經濟學家朱嘉明,順網科技董事、副總裁&漢威信恆董事長韓志海,Animoca Ventures 基金負責人 James Ho,Nano Labs 創始人、香港數碼港董事孔劍平,Ava Labs 增長與戰略副總裁 Garrison Yang,Uweb 創始人兼校長於佳寧,中國政法大學金融科技法治研究院院長趙炳昊等嘉賓出席了本次大會。大會還邀請到了 iPollo 社區大使小耳朵 Nina 作為全場活動的主持人。
順網科技副總裁、上海漢威信恆展覽有限公司董事長韓志海代表大會主辦方作開場致辭。
韓志海表示,隨著元宇宙、數字藝術、區塊鏈等概念和產業的火熱興起,越來越多的專家學者和業界精英開始關注 Web3.0 創新技術,Web3.0 漸漸從概念走向現實。ChinaJoy 一直以來都是數字娛樂行業重大變革技術、前沿趨勢技術的開放探討平臺。作為紮根上海的全球知名遊戲展會,ChinaJoy 將一如既往緊跟政策導向,瞄準產業和技術發展趨勢,助推科技創新。希望此次 Web3 大會的順利舉行可以為上海數字新經濟的發展注入新的動力,促進優秀 Web3 人才、技術、資本、產業集聚上海,促進本土數字娛樂行業的繁榮健康發展。

順網科技副總裁、漢威信恆董事長 韓志海
著名經濟學家、橫琴數鏈數字金融研究院學術與技術委員會主席朱嘉明教授遠程進行視頻致辭,朱教授在分享中表示,20 年前,當 ChinaJoy 誕生的時候,正是互聯網的黃金時代,但是區塊鏈、NFT、元宇宙,特別是 Web3.0 等熱詞尚未出現,而人工智能還處於期待重大突破的歷史時期。在那個時候,人們對於數字娛樂產業、數字娛樂技術和數字娛樂文化的認知還處於相當早期的歷史時期。現在 20 年過去了,娛樂產業的技術基礎、內涵、潛力和前景都發生了根本性的變化。
現在大數據、AIGC、虛擬現實技術,包括元宇宙、Web3 都將為娛樂產業、娛樂產業群提供重要的技術基礎和技術支持。其中因為 Web3.0、AI 的支持而形成的價值互聯網和智能互聯網,將創造全新的娛樂產業的新生態。

著名經濟學家 朱嘉明
隨後,大會主議程正式開始,本場大會共分四個議題:「Web3 底層基礎設施構建」、「Web3 技術如何賦能數字經濟」,「Web3 引領遊戲產業變革新範式」和「元宇宙的現狀和未來發展趨勢」。
在大會第一個議題「Web3 底層基礎設施構建」討論環節中,NanoLabs 創始人、香港數碼港董事孔劍平以「Web3 時代的元宇宙發展機遇」為主題進行了現場發言並提出 Web3 三大定律。假設工業時代是二維空間,互聯網時代是三維空間,則 Web3 時代是四維甚至更高的空間,在此基礎上,他提出 Web3 三大定律:1. Web3 的網絡價值至少和網絡用戶的三次方成正比;2. Web3 的網絡總價值是各層網絡價值相加之和;3. Web3 的一切邊際用戶都將獲得相應的網絡價值。

NanoLabs 創始人、香港數碼港董事 孔劍平
AvaLabs 增長與戰略副總裁 Garrison Yang 從遊戲的角度對 Web3 底層基礎設施構建進行了深入探討,他在《Web2.01,遊戲創新的下一步》主旨演講中分享道:Web3 遊戲用戶增長的速度並沒有大家預想中的快,當前依然存在比較大的獲客阻力,比如去中心化工具的使用門檻、高昂的成本、遊戲可玩性差等問題勸退了很多 Web2 的遊戲用戶。
在此基礎之上,Garrison 提出「Web2.01」概念:開發者們最大程度地利用 Web3 和區塊鏈技術的同時最小程度影響用戶的遊戲體驗,以 Web3 的技術實現 Web2 的遊戲體驗。「當下我們應該更著眼於提升 Web2 的體驗,不要去做玩家還沒做好準備的事。市場已經告訴我們,Web2 遊戲比 Web3 遊戲體驗領先太多,Web3 技術應該去提升這些好的體驗而不是替代它。」Garrison 表示道。

AvaLabs 增長與戰略副總裁 Garrison Yang
今年 6 月,AvaLabs 推出 Avalanche Arcad3 計劃,致力於幫助 Web2 遊戲公司探索 Web3。Arcad3 將為 Web2 遊戲公司提供區塊鏈技術、市場營銷和發展模型等幫助。
在「Web3 技術如何賦能數字經濟」議題環節中,火鏈科技首席執行官袁煜明在【機遇與挑戰:Web3 賦能數字經濟發展前景】圓桌討論中表示,今年 AIGC 和 AI 產業的火爆給區塊鏈、Web3 帶來了新的發展機會,AIGC 和虛擬 AI 模型所需要的數據可以通過區塊鏈和 Web3 技術來構建平臺,數據流轉的整個過程都能夠上鍊追蹤和確權。這樣一方面能夠保障過程中的權益被確認,充分地激發大家的積極性。另一方面,也能夠避免出現各種違規等行為,所以從該角度來看,區塊鏈對於整個 AI 產業乃至數字經濟產業有著很大的底層依託作用。

火鏈科技首席執行官 袁煜明
Elven 創始人兼首席執行官郭俊秀在討論中表示,區塊鏈可以把財務的數字化推向一個新高度,可以實現完全實時的、業務財務真正一體的財務數字化新高度。因為區塊鏈所有數據在鏈上,而且既是業務的簽約,同時也是財務的履約。所有的交易、合約行為上鍊形成了非常好的數據治理基礎,業務、財務真正從 Day1 交易的那一刻實現簽約履約一體化,這為業財一體實現了非常好的基礎。

Elven 創始人兼首席執行官 郭俊秀
在大會的第三個議題「Web3 引領遊戲產業變革新範式」環節,Animoca Ventures 基金負責人 James Ho 在現場發表了以《Web3 遊戲的過去與未來》為主題的主旨演講。James Ho 主要介紹了 Animoca Ventures 當前的投資策略,為加速 Web3 的大規模應用,Animoca Ventures 當前更傾向投資於創新的開放基礎設施項目和內容應用,投資策略從交易市場轉向內容創造。James Ho 表示,「真正的數字所有權是在一個更平等的互聯網中,我們讓這樣的互聯網更加開放,也將更多的創造行為帶入,解鎖了更多的經濟機遇,我們希望在實現 Web3 的 10 億級玩家數量時,我們依然在最前線。」

AnimocaVentures 基金負責人 James Ho
Doublejump.tokyo 株式會社亞洲首席戰略官陳海騰在該環節以《日本 Web3 遊戲產業的商機與挑戰》為主題進行了演講,他分享到:日本 Web3 遊戲市場現狀以日本大型遊戲企業為首,擁有知名 IP 的企業正在陸續進入或表明要進入該市場,Web3 遊戲市場的熱度和市場形成的可持續氣氛正在升溫。日本企業和政府都在集中精力創建 Web3 健康的市場,現在正是進入該市場的最好時機。

Doublejump.tokyo 株式會社亞洲首席戰略官 陳海騰
Doublejump.tokyo 是一家專門專注於 NFT 和區塊鏈遊戲的開發公司,以「日本 Web3 行業的任天堂」而著稱,日本遊戲巨頭萬代南夢宮和世嘉是其戰略投資人和合作夥伴。此外,double jump.tokyo 製作了日本首款區塊鏈遊戲。今年 6 月,double jump.tokyo 發佈了《三國之戰 - 三國志大戰》的預告網站,該網站是經世嘉授權開發的開創性 Web3 遊戲,將於 2023 年內登場。double jump.tokyo 還參與了專為遊戲開發者打造的日本公鏈 Oasys 的開發。
大會最後一個議題為「元宇宙的現狀和未來發展趨勢」,Uweb 創始人兼校長於佳寧在該環節以《元宇宙真紀元:Web3.0 與 AIGC 賦能變革遊戲產業》為主題進行了發言。於佳寧認為,Web3.0 不僅構建了人類級別的金融互聯網,還構建了人類級別的價值互聯網,這是未來元宇宙的重要支柱。從整個互聯網的迭代升級過程來看,內容和創作方式是其中非常關鍵的驅動要素。Web1 看邊際內容,Web2 看 UGC 和短視頻,Web3 時代的內容生產方式更多由 AI 驅動,內容生產方式不同使得內容生態發生變化,內容生態發生變化使得內容和人的關係以及內容的價值邏輯發生變化,也使得整個互聯網發生變化。

Uweb 創始人兼校長 於佳寧
亞馬遜雲科技解決方案架構師莫梓元在該環節發表了以《基於 Web3 構建沉浸式元宇宙》為主題的主旨演講。莫梓元介紹到,元宇宙的出現給了很多初創公司打破遊戲巨頭壟斷的機會,但是面對這樣的公司他們依然有很大的挑戰,他們沒有像大公司一套完整的開發工具鏈。比如在數據分析案例中,如何完整構建一套數據分析體系。亞馬遜雲科技為初創遊戲開發者們設計了一整套的遊戲開發工具,不僅有 GameLift 全託管的遊戲服務器後端服務,還有針對元宇宙遊戲開發者開源的 Open3D Engine(O3DE)的 3D 遊戲引擎,這是一個模塊化的、開源的、跨平臺的 3D 引擎,可以製作 3A 級遊戲,也可用於 3D 電影製作。

亞馬遜雲科技解決方案架構師 莫梓元
此外,國際知名商法、金融科技和數字法學專家趙炳昊帶來以《跨境 Web3 項目合規指南》為主題的主旨演講,他在演講中主要討論了「Web3 項目的合規指南」和「GameFi 項目的法律風險和合規之道」。趙炳昊認為 Web3 項目的法律結構化設計主要基於三個因素:1.融資結構,因為大部分 Web3 項目都需要得到投資人投資,在融資方面需要經過法律的考慮;2. 治理架構,Web3 項目會進一步轉化成 DAO 組織,DAO 組織在法律層面如何做到合規這是 Web33 創業者不得不考慮的問題;3. 責任架構,這與治理架構相關。
在談到「GameFi 項目的法律風險和合規之道」的時候,趙炳昊介紹了當前東亞地區國家對 GameFi 項目監管的現狀,他談到中日韓等國家當前對於 GameFi 的監管非常細緻嚴密,全球化合規發展應當充分重視本土監管制度,尊重並採取針對性的合規舉措以實現長久發展。

國際知名商法、金融科技和數字法學專家 趙炳昊
WorldXR 論壇主席,Sensoryx 商務總監 Salar Shahna 以《連接現實世界,賦能元宇宙》為主題進行了演講。Salar 談到,「很多人認為 VR 已死,但是區塊鏈、元宇宙和 Web3 的出現卻讓 VR 的生命力更加持久,虛擬資產和區塊鏈技術可以和 VR 結合起來,在虛擬世界中得到使用,甚至可以在 VR 世界中消費,區塊鏈可以更好地鏈接現實世界和虛擬世界。」
最後 Salar 提到數字身份是用戶在元宇宙世界中通行的身份證,可以為人們帶來虛擬世界的身份認同感,更好地提升用戶體驗。

WorldXR 論壇主席,Sensoryx 商務總監 Salar Shahna
本屆大會得到了 Ava Labs、亞馬遜雲科技、Animoca Ventures、double jump.tokyo 和 Oasys 等戰略合作伙伴的大力支持,在全場 Web3 創業者和各領域學者、專家的共同助力下,大會圓滿結束。
本屆 ChinaJoyWeb3 2023 是 ChinaJoy 首次與 Web3 產業牽手,大會的成功舉辦代表著前沿技術與數字娛樂行業協同發展的速度正在加速,更意味著 Web3 技術賦能數字經濟走向快車道,一個更好的數字經濟新時代正在到來。
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