
Insights về các dự án văn hóa trên chuỗi: Polymarket ghi nhận khối lượng giao dịch hơn 380 triệu USD trong tháng 7, doanh thu tích lũy của pump.fun vượt mốc 80 triệu USD
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Insights về các dự án văn hóa trên chuỗi: Polymarket ghi nhận khối lượng giao dịch hơn 380 triệu USD trong tháng 7, doanh thu tích lũy của pump.fun vượt mốc 80 triệu USD
Khối lượng đặt cược trên Polymarket vượt mốc 1 tỷ USD, số người dùng hoạt động hàng ngày (DAU) của Lens tăng trưởng nhanh hơn Farcaster.
Tác giả: OurNetwork
Biên dịch: TechFlow

Tin tức chuỗi độc quyền:
Văn hóa trên chuỗi
Polymarket, pump.fun, Zora, Lens, Farcaster, Jokerace, Fantasy Top, TYB

Polymarket đạt khối lượng giao dịch hơn 380 triệu USD trong tháng 7, với 43.000 người tham gia giao dịch; pump.fun có tổng doanh thu vượt 80 triệu USD;
-
Thị trường dự đoán lớn nhất thế giới Polymarket tiếp tục phá vỡ kỷ lục của chính mình. Trong tháng 7, Polymarket ghi nhận khối lượng đặt cược hàng tháng vượt 380 triệu USD, với 43.000 người dùng hoạt động. Kể từ khi ra mắt nền tảng, tổng giá trị xử lý đã vượt quá 1 tỷ USD. Polymarket được xây dựng trên Polygon và chiếm 6% phí giao dịch của Polygon PoS.

Dune Analytics - @rchen & Twitter - @smyyguy
-
Nền tảng phát hành và thị trường meme coin trên Solana – pump.fun – đã đạt mức cao nhất mọi thời đại về doanh thu giao thức theo ngày (2,31 triệu USD) vào ngày 30 tháng 7, thậm chí vượt qua Ethereum về doanh thu trong 24 giờ (2,29 triệu USD). Tổng doanh thu hiện đã vượt 80 triệu USD, với hơn 1,5 triệu token đã được phát hành.

Dune Analytics - @hashed_official & DeFiLlama
-
ENJOY, token ERC-20 đầu tiên có thể giao dịch trên mạng Zora, đã vượt mốc 50.000 người nắm giữ. Số lượng hiện tại dao động dưới 55.000, với gần 7 triệu giao dịch được xử lý kể từ khi ra mắt.

-
Thông tin cấp độ giao dịch: "Đô la Mỹ có cent, Bitcoin có satoshi, còn đơn vị nhỏ nhất hiện nay của Ethereum là wei. Wei bằng một phần tỷ ETH... Chúng ta cần một đơn vị mới dành cho người bình thường sử dụng, cả về tên gọi lẫn con số." Zora đã ra mắt Sparks —— đơn vị một phần triệu của ETH, như một đơn vị đo lường mới cho Ethereum. Biểu tượng Sparks là mã nguồn mở, tồn tại trên chuỗi và có thể đúc (tổng cộng đã đúc gần 29.000 đến nay).

① Polymarket
Khối lượng đặt cược của Polymarket vượt ngưỡng 1 tỷ USD
-
Polymarket là thị trường dự đoán lớn nhất thế giới (được xây dựng dựa trên công cụ Polygon và Safe). Nó đã thu hút sự chú ý chính thống nhờ vai trò như một chỉ báo "tin cậy hơn" về dư luận công chúng và các sự kiện có thể xảy ra. Kể từ năm 2020, nó đã tạo ra khối lượng đặt cược vượt quá 1 tỷ USD thông qua 5,6 triệu lượt đặt cược. Các chủ đề nổi bật trong tháng gần đây (387 triệu USD) chủ yếu tập trung vào Euro, bầu cử Mỹ và ETF tiền mã hóa.

Dune Analytics - @petertherock
-
Một thành phần then chốt giúp Polymarket thành công là Safe, đóng vai trò ví không lưu ký để người dùng nạp và rút tiền trên Polymarket. Tính đến nay, đã có 109.000 ví Safe, hiện đang nắm giữ 14 triệu USD —— tăng trưởng 134% theo tháng. Sự tăng trưởng này cho thấy tiềm năng tăng thêm về khối lượng đặt cược.

Dune Analytics - @petertherock
-
Cho đến nay, các thị trường lớn nhất tập trung chủ yếu vào chủ đề bầu cử Mỹ, với Tổng thống Joe Biden xuất hiện trong 210 thị trường, tích lũy khối lượng đặt cược lên tới 48 triệu USD. Ngoài ra, 11.000 người đặt cược đã đặt 24 triệu USD vào các chủ đề phi chính trị như ETF tiền mã hóa.

Dune Analytics - @petertherock
-
Thông tin cấp độ giao dịch: Trên thị trường dự đoán, phiên đặt cược đơn lớn nhất trị giá 140.000 USD, do chủ sở hữu đặc biệt của ví Safe này đặt cược, liên quan đến câu hỏi liệu ETF Ethereum có được chấp thuận trước ngày 31 tháng 5 hay không.
② Lens
Số người dùng hoạt động hàng ngày (DAU) của Lens duy trì khoảng 30.000, lượng bài đăng mỗi ngày đạt 100.000, tốc độ tăng trưởng vượt Farcaster
-
Trong 3 tháng qua, số người dùng hoạt động hàng ngày của Lens đã tăng gấp 3 lần, từ 10.000 lên 30.000. Lượng bài đăng cũng có xu hướng tương tự, tăng từ 20.000 lên 100.000 mỗi ngày. Trong khi đó, Farcaster tăng 1,25 lần, từ khoảng 40.000 người dùng hoạt động cách đây 3 tháng lên 55.000 hiện nay. Lượng bài đăng bắt đầu từ khoảng 990.000, hiện giảm xuống còn 660.000.

-
Trong bối cảnh cạnh tranh nội bộ, Phaver (53%), Hey (32%) và Orb (9%) chiếm tới 94% số người dùng hoạt động hàng ngày. Tuy nhiên, khi xem xét nhóm người dùng chất lượng cao, Orb (40%), Hey (13%) và Phaver (28%) chiếm 85% người dùng chất lượng cao. Chiến lược ưu tiên thiết bị di động và nhà sáng tạo nội dung của Orb đã thành công.

Dune Analytics - @sealaunch & @aave_labs
-
Giao thức Lens tạo ra doanh thu 674.000 USD: nội dung đúc hồ sơ Lens chiếm 98%, phí sưu tầm trả phí (5%) chiếm phần còn lại. Trong số 100.000 nội dung được đăng mỗi ngày, khoảng 1.000 là nội dung sưu tầm được, trong đó khoảng 13% phải trả phí, hơn 50% thực hiện thông qua BONSAI.

Dune Analytics - sealaunch & sealaunch_team
-
Thông tin cấp độ giao dịch: Bài viết này là bản thu âm phòng thu của bài hát "Una causa perdida" của Oswaldo Torres. Nó được phát hành dưới dạng sưu tầm trên Lens, gồm 5 phiên bản, mỗi phiên bản bán với giá 2.000 BONSAI (khoảng 20 USD). Trong phần văn bản của bài viết, nghệ sĩ chia sẻ rằng bài hát được thu và sản xuất tại Barquisimeto, Venezuela. Nó sẽ trở thành một trong 5 bài hát nằm trong EP đánh dấu sự nghiệp solo của anh ấy. Tác phẩm này vẫn chưa được ai sưu tầm. 5% doanh thu sẽ chuyển vào kho bạc Lens, phần còn lại thuộc về nghệ sĩ.
③ Farcaster
Evgeni Averkin | Website | Dashboard
Farcaster duy trì ổn định ở mức 600.000–700.000 bài đăng mỗi ngày, số người dùng hoạt động hàng ngày từ 70.000–100.000, nhưng tỷ lệ bài đăng không phản hồi tăng vọt lên 80%, mức độ tương tác giảm
-
Sau khi nhóm người chơi khai thác và đầu cơ rời đi như đã đề cập trong ON-242, hoạt động trên Farcaster đã chạm đáy vào tháng 6 năm 2024 và ổn định trở lại vào tháng 7. Số lượng bài đăng mỗi ngày giảm từ đỉnh cao 1,2 triệu vào tháng 5 xuống mức ổn định 600.000–700.000 vào tháng 7, trong khi số người dùng hoạt động hàng ngày vẫn duy trì ở mức 70.000–100.000. Sự kiên cường này cho thấy mặc dù hoạt động đầu cơ suy giảm, nhóm người dùng cốt lõi vẫn duy trì sự hoạt động. Tuy nhiên, số lượng người dùng hoạt động ổn định cùng với sự sụt giảm về hoạt động cho thấy hành vi người dùng trên nền tảng đang chuyển sang hướng thụ động hơn.

lookerstudio.google.com
-
Doanh thu trung bình hàng ngày của Farcaster từ tháng 5 đến tháng 7 là 11.000 USD, và đã giảm kể từ cuối tháng 5. Doanh thu gần đây chủ yếu đến từ việc thuê lưu trữ của người dùng mới, vì quản lý FID gắn liền chặt chẽ với việc thuê lưu trữ từ tháng 6 đến tháng 7 (chênh lệch 1-3%). Khoảng cách lớn hơn vào tháng 5 (+20%) cho thấy người dùng hiện tại chi tiêu nhiều hơn trong thời kỳ cao điểm đầu cơ.

lookerstudio.google.com
-
Bản đồ tương tác của Farcaster đang nghiêng về mức độ thấp. Tỷ lệ bài đăng không có phản ứng tăng từ 48% vào ngày 1 tháng 4 lên 80% vào ngày 30 tháng 7, trong khi các hạng mục khác giảm, tỷ lệ bài đăng có 1-5 phản ứng giảm từ 44,4% xuống 16,6%. Số lượng giao dịch cũng phản ánh xu hướng này, giảm từ tổng cộng 44.696 mỗi tháng vào tháng 4 xuống 7.647 vào tháng 7, giảm mạnh tới 83%.

④ Fantasy Top
Doanh thu 15 triệu USD, doanh thu anh hùng 2,5 triệu USD, người dùng đạt 35.000, số lượng thẻ lạm phát
-
Fantasy là một trò chơi thẻ tài chính xã hội (SocialFi), nơi người chơi sử dụng các thẻ của những người ảnh hưởng trên Twitter mã hóa để chơi trực tuyến, tận dụng vốn xã hội và chuyên môn nghiên cứu của họ để kiếm lợi nhuận. Trong 4 tháng kể từ khi ra mắt Fantasy Top, thiết kế kinh tế thẻ nhằm ngăn ngừa lạm phát thông qua việc nâng cấp thẻ bằng cách tiêu hủy 5 thẻ. Ban đầu, tổng số thẻ duy trì dưới 215.000, nhưng kể từ tháng 7, con số này đã vượt quá mức đó và tiếp tục tăng, phần lớn các thẻ mới được đúc miễn phí, dẫn đến mất giá thẻ cấp thấp và số lượng tăng lên.

-
Một động lực cho các anh hùng Fantasy Top là lợi nhuận từ giao dịch trên Fantasy Top. Họ đã kiếm được khoảng 800 ETH. Tuy nhiên, sau cơn sốt ban đầu, lợi nhuận của các anh hùng đã đình trệ. Cùng với sự gia tăng về số lượng và doanh thu tổng thể giảm, động lực của họ suy giảm đáng kể so với tháng đầu tiên.

-
Fantasy Top đã đạt mốc 35.000 người dùng hoạt động, một cột mốc ấn tượng. Điều thú vị là 29.500 người dùng tham gia ngay trong tuần đầu tiên ra mắt. Mặc dù đã ra mắt các tính năng mới, đội ngũ Fantasy gặp khó khăn trong việc thu hút người dùng mới, nhưng đã thành công trong việc xây dựng một cộng đồng người hâm mộ vững chắc.

-
Thông tin cấp độ giao dịch: Dữ liệu cho thấy khối lượng giao dịch của Fantasy đã giảm kể từ thời kỳ sốt ban đầu, nhưng vẫn khả thi về mặt kinh tế, người dùng vẫn thu được lợi nhuận tốt. 40% người dùng Fantasy Top có lãi, 29% lỗ, 31% chưa xác định. Ví dụ, người dùng này đã kiếm được 290 ETH bằng cách chỉ bán 15% số thẻ đã mua, trong khi một người dùng khác đã kiếm được 12,5 ETH trong hai tuần qua.
⑤ TYB (Try Your Best)
Glossier (một thương hiệu làm đẹp có cộng đồng cuồng nhiệt) tham gia hơn 52 thương hiệu tiêu dùng, ứng dụng TYB đạt 100.000 người dùng (phần lớn là người lần đầu sở hữu ví), người dùng hoàn thành 260.000 thử thách trong tháng 7
-
TYB là một nền tảng thưởng cộng đồng trên chuỗi dành cho các thương hiệu, bao gồm Glossier, Rare Beauty (do Selena Gomez sáng lập), the Outset (do Scarlett Johansson sáng lập), Juneshine, Cult Gaia, Ouai v.v.. Người dùng hoàn thành các thử thách, đồng sáng tạo nội dung với thương hiệu để nhận phần thưởng có thể đổi lấy giảm giá trực tiếp hoặc cơ hội độc quyền. Hơn 100.000 ví mới đã được tạo bằng ví nhúng Magic. Phần lớn người dùng này lần đầu tiếp xúc với tiền mã hóa, khiến TYB trở thành ví trên chuỗi đầu tiên của họ. Trong tháng 7, những người dùng này đã hoàn thành 260.000 thử thách và nhận được 23 triệu token thương hiệu.

Bảng điều khiển nội bộ TYB
-
Tỷ suất hoàn vốn (ROI) cho cộng đồng là rất rõ ràng. Người dùng TYB trung bình chi tiêu nhiều hơn 10,2% so với thành viên không dùng TYB. Tần suất đặt hàng trong lịch sử của thành viên TYB cao hơn 26% so với thành viên không dùng TYB. Cho đến nay, trong năm 2024, thành viên TYB đã chi tổng cộng 2,7 triệu USD trong hệ sinh thái, và đã đổi được hơn 60.000 USD tiền giảm giá từ nền tảng.

Bảng điều khiển nội bộ TYB
-
Ngày 25 tháng 7, Glossier (ban đầu là thương hiệu do cộng đồng dẫn dắt) đã ra mắt "G Collective" của mình, thu hút 14.000 người dùng nhận NFT Glossier trong vòng một tuần. 500 thành viên đầu tiên nhận được bộ sưu tập "proof of fan" kèm khóa vật lý. Trong ứng dụng TYB, người dùng leo lên bảng xếp hạng bằng cách tham gia thử thách. Hiện tại, người dùng "eliserosee" đứng đầu bảng xếp hạng, nhận được 4.800 token Glossier.

-
Thông tin cấp độ giao dịch: Đây là ví trên chuỗi của người dùng "urihamas", thể hiện các giao dịch gần đây. Cô là thành viên tích cực của các cộng đồng Saysh, Pitaya Foods, Eadem và The Skinny Confidential. Bạn cũng có thể xem hoạt động gần đây của cô trên hồ sơ TYB. Trong tháng qua, cô đã đổi token trị giá 510,72 USD thông qua 20 giao dịch. Cô đổi token thương hiệu thành mã giảm giá áp dụng trực tiếp khi thanh toán trên Shopify. Bằng cách đóng góp cho các thương hiệu/cộng đồng yêu thích, người dùng nhận phần thưởng dưới dạng token, có thể đổi lấy thêm ưu đãi trong tương lai.
⑥ JokeRace
Doanh thu JokeRace tăng 175% theo tháng, đạt 15.000 USD trong 275 cuộc thi tổ chức
-
Trong JokeRace, bạn có thể tạo một cuộc thi trên chuỗi, người tham gia nộp tác phẩm, người bỏ phiếu chọn tác phẩm. Với tư cách là người sáng tạo, bạn có thể trao giải thưởng cho người chiến thắng, hoặc chỉ dùng để bỏ phiếu. JokeRace có hai nguồn doanh thu: nộp tác phẩm có thể phải trả phí để tham gia cuộc thi; bỏ phiếu cũng có thể phải trả phí. Kể từ khi bắt đầu kiếm tiền, JokeRace đã tổ chức 275 cuộc thi (41% có phí), tạo ra 15.000 USD doanh thu, chia đều với người sáng tạo cuộc thi (81 người sáng tạo riêng biệt).

Dune Analytics - @socialgraphvc
-
Một chỉ số cốt lõi là số lượng bỏ phiếu và số người bỏ phiếu. Tuần trước, có tổng cộng 396 người bỏ phiếu riêng biệt, với 660 lượt bỏ phiếu, mức cao nhất trong năm nay, nhưng chưa đạt đỉnh tháng 12 với 896 người bỏ phiếu và 989 lượt bỏ phiếu. 72% người bỏ phiếu chỉ bỏ phiếu một lần, cho thấy cần thúc đẩy chéo giữa các người dùng để quảng bá cuộc thi.

Dune Analytics - @socialgraphvc
-
Vòng xoay JokeRace: biến người bỏ phiếu thành người sáng tạo, giữ chân người sáng tạo. Hiện tại có 86 người sáng tạo, trong đó 17 người ban đầu là người bỏ phiếu, thời gian chuyển đổi trung vị là 120 ngày. Tỷ lệ giữ chân người sáng tạo đang đối mặt với thách thức: M1 trung bình 10%, M3 là 11%. Một vài nhóm có tỷ lệ giữ chân 0%. Làm thế nào để người sáng tạo ở lại?

Dune Analytics - @socialgraphvc
-
Thông tin cấp độ giao dịch: Cuộc thi có doanh thu cao nhất là xác nhận đám cưới hư cấu giữa hai người ảnh hưởng tiền mã hóa trên chuỗi. Tổng số phiếu bầu là 17.000, mỗi phiếu 0,0001 ETH, tổng cộng 5.300 USD. Hai cuộc thi tiếp theo là cuộc thi meme Base (2.500 USD) và chủ đề mùa tiếp theo của podcast Greenpill (1.600 USD). Ba cuộc thi này tạo ra 82% doanh thu. Lý do là gì? Người sáng tạo tận dụng ảnh hưởng xã hội của họ để tạo sức nóng cho cuộc thi, và... giải trí một lần nữa chứng minh giá trị của giải trí trong lĩnh vực tiền mã hóa.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














