
Mô hình P2Pool cho cơ chế ghép nối trò chơi toàn chuỗi
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Mô hình P2Pool cho cơ chế ghép nối trò chơi toàn chuỗi
Sự thành công của DeFi, ngoài đổi mới công nghệ là "đặt các quy tắc tài chính lên chuỗi", còn có những đổi mới đi kèm trong vận hành và kinh tế học token.
Tác giả: Gametaverse
Mô hình P2Pool trong DeFi
Gần đây mình thấy ba dự án có những đổi mới khá ấn tượng trong vận hành game toàn chuỗi và kinh tế học token. Hai trong số đó mở rộng cơ chế ghép nối trò chơi từ mô hình P2P sang P2Pool, một dự án khác thì mở rộng khái niệm pool vốn vào game toàn chuỗi.
Theo quan điểm của tôi, thực ra DeFi Summer đã tạo ra 3 điểm đổi mới:
-
Các quy tắc tài chính được lập trình vào hợp đồng thông minh, thúc đẩy sự phi tập trung và không cần máy chủ (đặc biệt là backend) cho ngành.
-
Để giải quyết hiệu suất thấp khi khớp đối thủ giao dịch trên chuỗi, mô hình P2P đã được mở rộng thành mô hình P2Pool. Ví dụ như AAVE ban đầu dùng mô hình sổ lệnh (order book) theo kiểu P2P, sau đó chuyển sang mô hình pool cho vay. Sàn giao dịch cũng nâng cấp từ mô hình sổ lệnh lên mô hình AMM, giúp tăng đáng kể hiệu quả khớp lệnh. Phân tích chi tiết có thể tham khảo bài viết của tôi: “Khoảnh khắc AMM” của game toàn chuỗi là gì?
-
Kinh tế học token. Để phù hợp với cơ chế khớp lệnh, các dự án DeFi đều triển khai khai thác thanh khoản (liquidity mining) cho pool vốn.
Mô hình P2Pool trong cơ chế ghép nối game toàn chuỗi
Cơ chế ghép nối là yếu tố rất quan trọng trong game, được sử dụng phổ biến ở nhiều thể loại game theo lượt như cờ bài, xì phé, cược, chiến thuật (SLG và RTS), và phần lớn đều dùng mô hình P2P (peer-to-peer).
Vai trò chính bao gồm:
-
Cạnh tranh công bằng: Cơ chế ghép nối đảm bảo người chơi được đấu với đối thủ có trình độ tương đương, giúp mang lại trải nghiệm cân bằng và công bằng. Sự cân bằng này cực kỳ quan trọng để duy trì tính cạnh tranh và hấp dẫn của game.
-
Tiến độ game: Trong game theo lượt, cơ chế ghép nối có thể căn cứ vào cấp độ kỹ năng, kinh nghiệm hay tiến độ chơi để sắp xếp đối thủ phù hợp, đảm bảo trận đấu vừa thử thách vừa thú vị.
-
Học hỏi và phát triển: Qua việc đấu với người chơi ở các cấp độ khác nhau, người chơi có thể học được chiến lược và kỹ năng mới, từ đó nâng cao trình độ. Những thử thách tăng dần giúp duy trì hứng thú và động lực.
-
Giảm thời gian chờ: Một cơ chế ghép nối hiệu quả sẽ giảm thời gian tìm kiếm đối thủ phù hợp, cải thiện trải nghiệm mượt mà và mức độ hài lòng chung của người chơi.
-
Tương tác xã hội: Cơ chế ghép nối thúc đẩy tương tác xã hội, giúp người chơi kết nối với nhiều người khác, từ đó hình thành cộng đồng và tình bạn mới.
-
Duy trì cảm giác mới mẻ: Việc liên tục gặp các đối thủ và chiến thuật khác nhau giúp game luôn tươi mới, tránh nhàm chán.
Hiện tại, do giới hạn về hiệu năng của blockchain, các game toàn chuỗi thường áp dụng hai cách: hoặc dùng hệ thống phòng (P2P thủ công), tức người chơi tự chọn đối thủ; hoặc dùng cơ chế ghép nối đơn giản, xử lý ghép nối bên ngoài chuỗi.
Mô hình P2Pool của Mods Protocol
Mods Protocol (@modsprotocol) gần đây đã tham khảo mô hình P2Pool phổ biến trong DeFi, đề xuất mô hình PvPool cho cơ chế ghép nối game toàn chuỗi.
Ta lấy ví dụ trò chơi "Kéo - Búa - Giấy" cổ điển.

Nếu là một trò chơi "Kéo - Búa - Giấy" truyền thống trên chuỗi, thường có hai thiết kế:
-
Người chơi A tạo phòng trước, sau đó người chơi B chọn phòng của A để vào đấu.
-
Thiết lập cơ chế ghép ngẫu nhiên bên ngoài chuỗi: Người chơi chỉ cần nhấn nút «Play», hệ thống sẽ tự động ghép cặp hai người để đấu.
Mods Protocol yêu cầu người chơi mint trước ba đạo cụ Kéo, Búa, Giấy. Sau khi có đạo cụ, họ có hai lựa chọn:
-
Staking vào pool để hưởng phần thưởng từ pool. Số lượng đạo cụ trong pool là công khai, ai cũng có thể xem được.
-
Sử dụng đạo cụ để chơi game.
Chúng ta cùng xem cách chơi với pool. Khi tham gia, đạo cụ Kéo - Búa - Giấy của người chơi sẽ đấu với một đạo cụ được rút ngẫu nhiên từ pool. Bên thắng nhận đạo cụ của đối phương, bên thua mất đạo cụ, nếu hòa thì đạo cụ bị buộc staking vào pool và gói mới được tạo tự động. Pool đóng vai trò đối thủ, những người staking đạo cụ vào pool không chỉ hưởng lợi nhuận staking mà còn có thể giành thêm đạo cụ từ người chơi, và các đạo cụ thắng được cũng sẽ tự động staking vào pool.
Mô hình P2Pool của Sky Strife
Một dự án khác sử dụng mô hình P2Pool là Sky Strife – gần đây khá nổi bật.
Sky Strife (@skystrifeHQ) là một game chiến thuật thời gian thực (RTS) hoàn toàn trên chuỗi, xây dựng bằng engine MUD, do đội ngũ thiết kế và phát triển nội bộ của Lattice thực hiện. Cách chơi của Sky Strife tương tự các game RTS khác. Ví dụ bản đồ 4 người: khi bắt đầu, mỗi người chơi ở một góc bản đồ, tại căn cứ chính của mình. Mục tiêu là tranh đoạt tài nguyên để sản xuất quân lính, cuối cùng tiêu diệt các đối thủ. Tài nguyên trong game là Gold (vàng), ký hiệu là g. Người chơi tiêu Gold tại căn cứ để sản xuất các đơn vị binh lính với sức tấn công và tốc độ di chuyển khác nhau.

Hiện tại, Sky Strife chỉ phát hành token ORB trên testnet làm phí vào phòng chơi («Entrance Fee»). Mọi người chơi đều không có \(ORB khi mùa giải bắt đầu. Do đó, các ván đấu ban đầu được khởi tạo bởi hợp đồng thông minh «Sky Pool» theo nhịp nhất định. Ngoài việc chơi để giành \)ORB, hiện tại không có cách nào khác để kiếm \(ORB. Và ngoại trừ thao tác tạo phòng chơi (thiết lập phí vào, tỷ lệ thưởng...), «Sky Pool» không có quyền thực hiện bất kỳ thao tác nào liên quan đến token như rút hay chuyển \)ORB.

Sự giống và khác nhau giữa hai mô hình
Qua phân tích trên, ta thấy bản chất mô hình P2Pool thực chất là «sự đối đầu giữa người chơi thật và hợp đồng thông minh». Trong DeFi, việc tìm đối thủ giao dịch thật rất khó khăn, nên cần tập hợp thanh khoản từ các nhà cung cấp vào một pool, rồi để hợp đồng thông minh đại diện pool này làm đối thủ với người dùng thật – nhờ đó nâng cao hiệu quả khớp lệnh. Trong game toàn chuỗi, việc ghép đối thủ thật cũng gặp vấn đề hiệu suất thấp, nên cũng có thể để hợp đồng thông minh đại diện cho một pool làm đối thủ với người dùng thật. Cách làm này mang lại hai lợi ích:
-
Cung cấp đủ đối thủ. Với game theo lượt, thường khi muốn chơi lại thiếu đối thủ phù hợp. Pool/hợp đồng thông minh có thể cung cấp số lượng lớn đối thủ.
-
Phân bổ token tương đối công bằng. Mô hình phân phối phổ biến với token quản trị DeFi là người dùng cung cấp thanh khoản cho pool để nhận token tương ứng; trong game toàn chuỗi, người dùng có thể nhận token bằng cách cung cấp đạo cụ cho pool hoặc tham gia các phòng do pool tạo ra.
Khi nghiên cứu sâu hơn sự khác biệt giữa Mods Protocol và Sky Strife, ta thấy có sự khác biệt rõ rệt.
Hãy nhớ lại trường hợp DeFi: khi nhà cung cấp thanh khoản (LP) gửi token/token cặp vào pool, họ làm tăng thanh khoản của pool. Khi người dùng đến giao dịch hoặc vay, họ thực chất làm giảm thanh khoản của pool. Trong Mods Protocol, người chơi phải cung cấp đạo cụ cho pool – tạm gọi là nhà cung cấp đạo cụ (Props Provider), họ làm tăng tính chơi được của pool, và người chơi thật đấu trực tiếp với pool. Còn pool của Sky Strife thì khác: người chơi không cần cung cấp đạo cụ nào cả, hợp đồng thông minh này chỉ mở phòng để người chơi đấu với nhau – tức các người chơi mới là đối thủ của nhau, còn pool chỉ đóng vai trung lập.
Mô hình pool tài sản của Anome
Ngoài Mods Protocol và Sky Strife tận dụng khái niệm pool để tối ưu cơ chế ghép nối, Anome cũng cố gắng đưa mô hình pool tài sản từ DeFi vào game toàn chuỗi, đổi mới về mặt kinh tế học token.
Anome (@Anome_Official) gần đây phát triển một game TCG với ý tưởng kết hợp game và DeFi: người chơi không cần mua thẻ NFT trực tiếp, mà staking stablecoin để nhận NFT tương ứng. Các NFT độ hiếm khác nhau yêu cầu mức staking stablecoin khác nhau. Tất nhiên, NFT cũng có thể hoàn trả để lấy lại stablecoin bất kỳ lúc nào, đảm bảo lợi ích người chơi – kiểu «muốn mua lúc nào cũng được, muốn bán lúc nào cũng được». Nếu không kiếm tiền từ bán NFT, vậy nguồn thu của đội phát triển game ở đâu?
Trước hết, trong giai đoạn đầu phát triển, đội phát hành cho phép người chơi staking stablecoin để nhận NFT, từ đó dần xây dựng pool vốn. Sau đó, họ dùng pool này tham gia vào các hoạt động DeFi để sinh lời, hỗ trợ đội ngũ phát triển và hoàn thiện game. Khi game hoàn thiện và hấp dẫn, người chơi sẽ «nạp tiền» và «tiêu dùng» trong game – lợi nhuận từ đây sẽ là thu nhập của đội phát triển và người nắm giữ NFT sớm. Ở giai đoạn này, số tiền staking trong pool vẫn tiếp tục sinh lời từ DeFi.
Tóm lại, lượng tiền thu hút từ game sẽ hình thành một pool staking. Có pool là có thể kiếm lời qua cả cơ chế tài chính và nạp tiền trong game, hoàn toàn tránh được mô hình token Ponzi thuần túy, có khả năng kiếm tiền từ bên ngoài hệ thống – đúng nghĩa là một thể hợp nhất Game + DeFi.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News












