
Token có thực sự quan trọng trong game Web3 không?
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Token có thực sự quan trọng trong game Web3 không?
Trong bài viết này, Vader Research thảo luận về vai trò và thiết kế token trong game Web3, cũng như sự khác biệt giữa token game và cổ phiếu.
Tác giả: Vader Research
Biên dịch: TechFlow
Đối với các trò chơi Web3, token có thể giúp người sáng tạo dễ dàng huy động vốn và lên kế hoạch cho bước đi tiếp theo. Tuy nhiên, thiết kế token luôn là một thách thức, và phần lớn các nhà sáng lập quá chú trọng vào token mà bỏ quên tính giải trí thực sự của trò chơi, dẫn đến thất bại cuối cùng của dự án. Trong bài viết này, chuyên gia tư vấn kinh tế học token Vader Research sẽ thảo luận về vai trò và cách thiết kế token trong trò chơi Web3, cũng như sự khác biệt giữa token game và cổ phiếu.

Tại sao các trò chơi lại phát hành token?
Có một vài lý do sau đây:huy động vốn,thưởng cho người chơi vàtiền tệ thanh toán.
Huy động vốn
Phát hành token tốt hơn là phá sản; trong thị trường tăng giá, việc phát hành token thực ra là một lựa chọn hợp lý, khi bạn có thể nhận được lượng vốn FOMO dồi dào từ các nhà đầu tư cá nhân và quỹ đầu tư mạo hiểm.
Thưởng cho người chơi
Nếu Uber từ năm 2013 cứ mỗi lần tôi dùng dịch vụ lại tặng tôi 10 đô la dưới dạng cổ phần, tôi đã bán xe mình đi và trở thành fan cuồng nhiệt của Uber. Việc thưởng token cho người chơi có thể nâng cao mức độ tham gia, tỷ lệ giữ chân và chi tiêu của họ.

Vấn đề thu giữ giá trị
Tuy nhiên, mọi loại token đều đối mặt với câu hỏi then chốt: Tại sao ai đó lại mua token của bạn? Tại sao người nắm giữ lại giữ chứ không bán? Điều gì thúc đẩy giá trị của token bạn?

Họ mua token vì kỳ vọng trò chơi sẽ thành công, và thành công đó sẽ được phản ánh qua giá trị token — giống như cổ phiếu, nơi giá trị được thu giữ thông qua cổ tức hoặc mua lại cổ phiếu.

Một trò chơi có thể rất thành công, nhưng làm thế nào để token thu hút được giá trị đó?
-
Mua lại → Dùng lợi nhuận để mua lại token;
-
Staking → Phân phối lợi nhuận cho người staking (tương tự cổ tức);
-
Tiền tệ thanh toán → Bắt buộc người chơi dùng token để thanh toán;
-
Rủi ro pháp lý → Mua lại và staking có thể khiến token bị coi là “chứng khoán”;
-
Rủi ro sản phẩm/trải nghiệm người dùng → Buộc người chơi rời nền tảng để mua token qua CEX/DEX có thể dẫn đến tỷ lệ rời bỏ cao.
So sánh token và cổ phiếu
Trò chơi của bạn trở nên cực kỳ thành công và bạn muốn bán lại cho Activision Blizzard, nhưng giá token không phản ánh được giá trị đó. Người nắm giữ token tức giận là điều dễ hiểu, nhưng họ bất lực — khác với cổ đông, holder token không có quyền sở hữu.

Token tiện ích
Sai lầm lớn nhất với token tiện ích là “token tiện ích có nguồn cung biến đổi và độ biến động thấp”. Nếu một token không thể thu giữ giá trị và liên tục được phát hành thêm thì chuyện gì xảy ra?
Chắc chắn nó sẽ sụp đổ, do lạm phát liên tục gây áp lực bán mạnh.

Bạn có thể sử dụng các phương pháp đã nêu ở trên để thu hút một phần giá trị cho token tiện ích, nhưng bạn chỉ đang pha loãng giá trị của token chính, NFT hoặc cổ phần — giống như việc chỉ làm chậm máu chảy chứ không thể chữa lành vết thương.

Token bán ổn định
Khái niệm token bán ổn định là sai lầm. Hãy xem xét cách neo giá tiền tệ vào 1 USD: nếu token vượt quá 1 USD, đúc thêm token và bán ra để tích trữ USD. Nếu token thấp hơn 1 USD, dùng dự trữ USD để mua lại token.
Khi mọi người bán token và giá giảm dưới 1 USD, nếu khoản dự trữ USD cạn kiệt, bạn sẽ sụp đổ. UST đã sụp đổ dù được hỗ trợ bởi LUNA; đồng Lebanon mất neo vì cạn dự trữ USD. Việc neo giá chỉ hiệu quả với các nước xuất khẩu ròng như Ả Rập Xê Út.

Tiền tệ thanh toán
Bạn cần một loại tiền tệ thanh toán có thể giao dịch được để cho phép người chơi trao đổi NFT trong game. Nó cần có tính thanh khoản sâu, được niêm yết trên hầu hết các sàn giao dịch và có độ biến động thấp. Sử dụng stablecoin neo USD hoặc tiền tệ gốc lớp 1 (ETH, AVAX) là giải pháp lý tưởng.

Không cần phải phát minh lại thứ mới ở đây — mọi token bán ổn định hay tiện ích đều sẽ sụp đổ. Ngoài ra, bạn nên có các loại tiền mềm - cứng không thể giao dịch giống như trong các trò chơi miễn phí (F2P), để có sự linh hoạt về mặt kinh tế.

Kiểm soát tiền tệ
Mọi thứ bạn có thể làm với token — bạn đều có thể làm với NFT. Trong nền kinh tế thực — việc sở hữu đồng tiền riêng nghĩa là kiểm soát lạm phát. Trong trò chơi Web3, chính bạn có thể kiểm soát lạm phát, bằng cách kiểm soát toàn bộ nguồn cung các vật phẩm trong trò chơi, cả về sản xuất lẫn giao dịch.
Ai mong muốn bạn phát hành token?
-
Nhà đầu tư mạo hiểm → Thoát vốn sớm (bán ra thị trường) + họ còn yêu cầu cổ phần;
-
Nhà tạo lập thị trường và sàn giao dịch → Thu phí;
-
Chuyên gia tư vấn kinh tế học token → Thu phí;
-
Luật sư → Thu phí;
-
Nhà đầu cơ — khai thác và bán airdrop.
Các nhà phát triển trò chơi Web3 không nên quá tập trung vào token, mà cần chú trọng hơn vào thiết kế kinh tế tổng thể:
-
Vật phẩm có thể giao dịch và không thể giao dịch;
-
Hệ thống tiến trình;
-
Phân bổ phần thưởng (kỹ năng, thời gian, chi tiêu, cơ hội);
-
Kế hoạch định giá và cung ứng vật phẩm;
-
Nhân vật người chơi, v.v.

Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














