
Binance Research: Tác dụng đổi mới, làn đường sinh thái và triển vọng tương lai của mạng xã hội Web3
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Binance Research: Tác dụng đổi mới, làn đường sinh thái và triển vọng tương lai của mạng xã hội Web3
Web3 xã hội không thể cạnh tranh trực tiếp với Web2 xã hội về trải nghiệm người dùng; để thành công, cần cung cấp các tiện ích đổi mới độc đáo.

Tác giả: Binance Research
Dịch: Lynn, MarsBit
Điểm chính
Khác với Web2, cốt lõi của mạng xã hội Web3 là cung cấp ba hiệu dụng độc đáo chính:
-
Thứ nhất, tạo lập tài sản và sở hữu chung. Các ứng dụng mạng xã hội Web3 có thể sử dụng blockchain để thiết lập cấu trúc sở hữu chung với người dùng.
-
Thứ hai, dữ liệu mở và danh tính mở: dữ liệu và bằng chứng tích lũy trên chuỗi được chia sẻ xuyên suốt hệ sinh thái.
-
Thứ ba, hệ sinh thái khả tổ hợp: các dApp xây dựng trên blockchain hợp đồng thông minh như Ethereum về bản chất có tính khả tổ hợp, cho phép các nhà phát triển xây dựng trên các ứng dụng hiện có một cách không cần cấp phép.
Hệ sinh thái mạng xã hội Web3 có thể được chia thành các phần sau: hạ tầng, lớp trung gian (middleware), ứng dụng và công cụ.
-
Hạ tầng: Các dự án đang cố gắng cung cấp hạ tầng tùy chỉnh nhằm đáp ứng nhu cầu của các ứng dụng mạng xã hội.
-
Lớp trung gian: Phần lớn đổi mới mới nhất trong Web3 được xây dựng trên hệ sinh thái hiện tại; các giao thức middleware xây dựng trên hạ tầng hiện có này, nhằm đóng vai trò trung gian giữa blockchain và các ứng dụng bằng cách truy vấn, tổ chức và hiển thị dữ liệu cho nhà phát triển.
-
Ứng dụng: Ứng dụng mạng xã hội Web3 là tập hợp đa dạng sản phẩm phù hợp với nhiều tình huống khác nhau. Các hình thức nổi bật bao gồm mạng xã hội, ứng dụng cộng đồng và sản phẩm nhắn tin tức thì.
-
Công cụ: Khác với ứng dụng, công cụ là nhóm sản phẩm tận dụng tính tương tác của Web3, thiết kế sản phẩm để có thể "di chuyển" dễ dàng giữa các nền tảng và blockchain khác nhau.
Hiện tại, mạng xã hội Web3 chưa thể cạnh tranh trực tiếp với mạng xã hội Web2 về trải nghiệm người dùng. Để thành công, nó cần cung cấp những hiệu dụng đổi mới độc đáo. Chúng tôi đang theo dõi đổi mới trong các lĩnh vực sau:
-
Ứng dụng di động: Phần lớn hoạt động mạng xã hội diễn ra trên thiết bị di động, chúng tôi kỳ vọng sẽ thấy nhiều đổi mới hơn trên nền tảng này.
-
Đổi mới bản địa mã hóa: Nhiều sản phẩm mạng xã hội Web3 hiện nay chỉ là bản sao của sản phẩm Web2. Chúng tôi tin rằng sản phẩm mạng xã hội thực sự được chấp nhận chỉ có thể đến từ những sản phẩm sử dụng nguyên lý blockchain để mang lại trải nghiệm đột phá cho người dùng.
-
Kết nối với các tình huống bản địa Web3: Sản phẩm Web3 thành công cũng có thể bắt nguồn từ việc giải quyết các tình huống bản địa Web3, ví dụ như quản lý cộng đồng trên chuỗi.
Giới thiệu
Ngày nay, toàn cầu có hơn 4,65 tỷ người sử dụng mạng xã hội, chiếm khoảng 58,7% dân số thế giới. Các công ty mạng xã hội Web2 cung cấp cách thức dễ dàng để mọi người kết nối với bạn bè và gia đình, đồng thời cho phép họ tiếp cận lượng người dùng khổng lồ, giúp lợi nhuận của họ đạt mức đáng kinh ngạc. Ví dụ, Meta – nhà lãnh đạo toàn cầu trong lĩnh vực mạng xã hội – có gần 3 tỷ người dùng và thu nhập ròng năm 2021 đạt 39,3 tỷ USD, với tỷ suất lợi nhuận ròng khoảng 33,38%.
Tuy nhiên, các nền tảng mạng xã hội Web2 tồn tại một số nhược điểm:
-
Phân phối lợi nhuận bất công: Người dùng là nhóm sáng tạo nội dung chính trên mạng xã hội, nhưng giá trị mà họ tạo ra lại không được hoàn trả. Các nền tảng kiếm lời từ nội dung do người dùng tạo ra thông qua việc kiểm soát thuật toán phân phối và luồng chú ý, mà không chia sẻ lợi ích với người dùng.
-
Dữ liệu và danh tính bị bỏ quên: Khi người dùng đã thiết lập mối quan hệ xã hội trong một ứng dụng, chi phí chuyển sang ứng dụng khác rất cao. Do đó, đổi mới mới trong lĩnh vực này tự nhiên bị kìm hãm, và người dùng phải đối mặt với sự phân mảnh danh tính và trải nghiệm giữa các ứng dụng khác nhau.
-
Hệ sinh thái khép kín: Các nền tảng Web2 lớn đều hưởng lợi từ hệ sinh thái nhà phát triển sôi động trong giai đoạn đầu, nhưng khi đã đạt được đủ sức hút, họ lại đóng cửa hệ sinh thái để ngăn người khác đánh cắp dữ liệu và người dùng của mình. Một sự kiện tiêu biểu trong lịch sử phát triển mạng xã hội là Twitter từng đóng API dành cho nhà phát triển vì lo ngại việc chia sẻ dữ liệu.
Tận dụng công nghệ blockchain, các ứng dụng mạng xã hội Web3 đưa ra ba định hướng giá trị sau để giải quyết các vấn đề nêu trên:
-
Tạo lập tài sản và quyền sở hữu: Các ứng dụng mạng xã hội Web3 không cần phụ thuộc vào mô hình thương mại hóa gián tiếp (ví dụ quảng cáo), mà có thể sử dụng blockchain để thiết lập cấu trúc sở hữu chung với người dùng. Điều này có thể đạt được thông qua việc phát hành token thay thế hoặc token không thể thay thế (NFT) nhằm nuôi dưỡng cộng đồng và/hoặc ý thức sở hữu.
-
Dữ liệu mở và danh tính mở: Cặp khóa công khai - khóa riêng không chỉ là phương pháp bảo vệ tài sản, mà còn tạo ra một định danh chủ quyền, nhất quán trên các nền tảng khác nhau. Dữ liệu và bằng chứng tích lũy trên chuỗi tự nhiên có thể tương tác được với mọi ứng dụng xây dựng trên blockchain.
-
Hệ sinh thái khả tổ hợp: Các blockchain như Ethereum không chỉ là sổ cái chuyển giao tài sản, mà còn là nền tảng phát triển phần mềm mở, minh bạch và không cần tin cậy. Bản thân các dApp có tính khả tổ hợp và có thể trở thành khối xây dựng cho các ứng dụng khác.
Các ứng dụng và giao thức Web3 đã tiến hành khám phá ý nghĩa theo ba hướng này. Dựa trên kiến trúc công nghệ và trường hợp khách hàng, chúng tôi phân loại các dự án này thành các nhóm sau:
- Hạ tầng
- Lớp trung gian
- Ứng dụng
- Công cụ
Chúng tôi sẽ phân tích các nhóm này trong phần còn lại của báo cáo với một số dự án tiêu biểu.
Hạ tầng
Hầu hết các ứng dụng mạng xã hội Web3 đều xây dựng trên các lớp một (L1) công khai như Ethereum, tuy nhiên cũng có một số nỗ lực đáng chú ý nhằm cung cấp hạ tầng tùy chỉnh để đáp ứng nhu cầu của các ứng dụng mạng xã hội. So với các dApp khác, ứng dụng mạng xã hội đòi hỏi tốc độ giao dịch nhanh hơn, băng thông lớn hơn và lưu trữ phương tiện rẻ hơn — điều mà các L1 phổ biến khó đáp ứng. Vì vậy, một số L1 chuyên dụng cho mạng xã hội đã nổi bật nhờ tốc độ giao dịch cao và chi phí lưu trữ trên chuỗi hiệu quả. Tuy nhiên, điều này đi kèm với việc hy sinh một phần tính phi tập trung.
DeSo
DeSo là một blockchain lớp một (L1) được xây dựng dành riêng cho các nền tảng mạng xã hội, với tầm nhìn cung cấp cả ba giá trị xã hội của Web3. DeSo tuyên bố rằng với phiên bản Proof-of-Stake riêng, nó cuối cùng sẽ đạt được tốc độ xử lý giao dịch (TPS) vượt quá 1.000 và có thể phục vụ khoảng 30 triệu người dùng. Với chức năng NFT và token xã hội được tích hợp sẵn, người dùng có thể dễ dàng tạo ra các cộng đồng dựa trên token và thương mại hóa nội dung, trong khi bản thân blockchain trở thành sổ cái dữ liệu chung và nền tảng phát triển khả tổ hợp.
Tuy nhiên, việc xây dựng một L1 tùy chỉnh là con dao hai lưỡi. Mặc dù cho phép giao dịch nhanh và chi phí lưu trữ nội dung thấp, nhưng nó làm mất đi liên kết quý giá với hệ sinh thái dApp và danh tính hiện có trên các chuỗi như Ethereum. Kể từ khi ra mắt token vào tháng 6 năm 2021, vẫn chưa có ứng dụng tiêu dùng phổ biến nào dựa trên hệ sinh thái DeSo.
Crossbell
Crossbell là một L1 mạng xã hội mới do đội ngũ đứng sau RSS3 phát triển. Khác với DeSo, Crossbell chọn cách tiếp cận khác khi tập trung vào việc cung cấp một nền tảng lưu trữ nội dung chung. Là một sidechain của Ethereum, Crossbell hiện miễn phí sử dụng và đã xây dựng hệ thống bản tin (feed) và hồ sơ người dùng.
Điểm nổi bật từ phỏng vấn Crossbell
Tầm nhìn – Joshua Meteora, người sáng lập RSS3 và Crossbell, cho rằng tinh thần cốt lõi của Web3 là phi tập trung, và điều này không nên bị hy sinh vì trải nghiệm người dùng. Việc xây dựng L1 tùy chỉnh giúp loại bỏ các hạn chế về hiệu suất của blockchain hiện tại, đồng thời vẫn đảm bảo tính phi tập trung đầy đủ thông qua stack công nghệ phù hợp. Hơn nữa, khả năng tương tác giữa Crossbell và hệ sinh thái Ethereum cho phép nó hưởng lợi từ hệ thống nội dung và danh tính phong phú, trong khi kiến trúc sidechain hỗ trợ thực thi hiệu quả và lưu trữ giá rẻ.
Lớp trung gian
Middleware là các giao thức tận dụng hạ tầng hiện có để xây dựng, nhằm trở thành trung gian giữa blockchain và các ứng dụng bằng cách truy vấn, tổ chức và trình bày dữ liệu cho nhà phát triển ứng dụng.
Trong phần này, chúng tôi sẽ giới thiệu bốn giao thức middleware mạng xã hội nổi bật. Mặc dù đều hướng tới mục tiêu xây dựng hệ thống ứng dụng xã hội tốt hơn, mỗi giao thức lại có cách tiếp cận riêng. Bảng dưới đây nêu bật sự khác biệt trong kiến trúc công nghệ của chúng.

Giao thức Lens
Do đội ngũ phát triển Aave (nền tảng cho vay lớn nhất trên Ethereum) xây dựng, Giao thức Lens là một trong những giao thức mạng xã hội nổi tiếng nhất. Tương tự DeSo, tất cả nội dung, tương tác và hồ sơ người dùng đều được lưu trữ trên chuỗi, nhưng Lens được xây dựng trên Polygon, nhờ đó có thể tương tác với hệ sinh thái Ethereum hiện tại. Lens có những đặc điểm sau:
- Tính bất khả xâm phạm – Hồ sơ người dùng, bài đăng, thậm chí cả lượt theo dõi đều được đại diện dưới dạng NFT.
Lợi ích đầu tiên là khả năng thương mại hóa hiệu quả: những người ảnh hưởng trên mạng xã hội có thể bán bài viết hoặc toàn bộ hồ sơ cá nhân chỉ bằng một cú nhấp chuột.
Hơn nữa, vì chuẩn NFT có tính tương tác cao và được chấp nhận rộng rãi bởi nhiều thị trường và ứng dụng, các mối quan hệ và nội dung trên Lens có thể dễ dàng truy cập và hiển thị trên các nền tảng khác mà không cần tích hợp kỹ thuật bổ sung.
- Tính khả tổ hợp tích hợp – Giao thức Lens là một bộ công cụ phát triển phần mềm (SDK) linh hoạt, cho phép các nhà phát triển xây dựng trên nền tảng này theo nhiều cách khác nhau. Ví dụ, nhà phát triển có thể sửa đổi mô-đun "theo dõi" để người dùng phải trả một khoản phí nhất định để theo dõi ai đó, hoặc thêm cơ chế bỏ phiếu cho những người theo dõi tài khoản.
Hiện tại, có hơn 50 ứng dụng được xây dựng trên Giao thức Lens, với khoảng 60.000 người nắm giữ tên định danh Lens.

Hình 1: Số người dùng hoạt động hằng ngày của Lens từ tháng 8 đến tháng 10 năm 2022
Tuy nhiên, kiến trúc trên chuỗi này yêu cầu xác nhận ví thường xuyên, gây gián đoạn trải nghiệm người dùng. Hiện tại, số lượng nội dung và mối quan hệ xã hội trên Giao thức Lens vẫn chưa thể so sánh với mạng xã hội Web2. Theo phân tích trên chuỗi, trong vài tháng qua, số người dùng hoạt động hằng ngày trong hệ sinh thái Lens chỉ vào khoảng vài nghìn người.
Farcaster
Nếu Lens theo đuổi cách tiếp cận tối ưu hóa công nghệ, thì Farcaster lại đặt trải nghiệm người dùng lên hàng đầu. Trong khi mọi thứ trên Lens – bao gồm danh tính người dùng, nội dung và mối quan hệ xã hội – đều nằm trên chuỗi, thì trong hệ sinh thái Farcaster, nội dung và mối quan hệ xã hội được lưu trữ trên các máy chủ tập trung (hay còn gọi là "hub"), do đó người dùng không cần lo lắng về việc trả phí gas hay ký xác nhận.
Vậy thì ứng dụng trên Farcaster khác gì với ứng dụng Web2? Farcaster cấp cho mỗi người dùng một danh tính chủ quyền, nằm trên chuỗi. Dựa trên nguyên tắc phi tập trung hoàn toàn, ngay cả khi nhà vận hành máy chủ tập trung muốn chặn một người dùng cụ thể, người khác vẫn có thể tìm thấy và liên hệ với người đó thông qua danh tính trên chuỗi của họ; Farcaster sẽ cung cấp mẫu hub tự lưu trữ cho những người dùng này.
Ứng dụng chính trên Farcaster là ứng dụng Farcaster – một ứng dụng kiểu Twitter với các tính năng bản địa mã hóa như theo dõi hoạt động trên chuỗi, hồ sơ NFT, bộ sưu tập NFT hậu thuẫn, v.v. Để duy trì bầu không khí cộng đồng tích cực, đội ngũ Farcaster kiểm soát chặt chẽ luồng người dùng. Hiện tại có vài trăm người dùng hoạt động. Việc quan sát xem cộng đồng và trải nghiệm người dùng có thể duy trì khi hệ sinh thái mở rộng hay không sẽ là điều rất thú vị.
CyberConnect
Là một giao thức đồ thị xã hội, CyberConnect hướng tới việc cung cấp giải pháp dữ liệu một điểm cho các nhà phát triển ứng dụng mạng xã hội Web3. Trong khi các nền tảng mạng xã hội Web2 lưu trữ mọi mối quan hệ xã hội trên máy chủ của họ, CyberConnect lại hướng tới trở thành cơ sở dữ liệu công cộng cho các ứng dụng khác nhau, từ đó tạo ra khả năng tương tác lớn hơn giữa các ứng dụng. Ví dụ, người dùng chuyển từ ứng dụng A sang ứng dụng B sẽ thấy bạn bè, người theo dõi và các dữ liệu xã hội được đồng bộ khác được mang theo liền mạch vào ứng dụng mới cùng với ID của họ. CyberConnect cũng đang ươm tạo các ứng dụng tiêu dùng riêng. Gần đây, họ đã ra mắt link3 – phiên bản Web3 của Linktree với chức năng tổ chức sự kiện.
Hiện tại, CyberConnect có hệ sinh thái hơn 70 dự án, bao gồm không chỉ ứng dụng mạng xã hội mà còn có DID, giao thức truyền thông và ứng dụng quản lý cộng đồng. Theo cập nhật gần đây, tổng số người dùng đã đăng ký danh tính CyberConnect là 1,49 triệu, với 22,22 triệu lượt gọi API.
RSS3
RSS là một tiêu chuẩn Web1 cho phép người dùng đăng ký bất kỳ feed nào trên internet mà không cần phụ thuộc vào máy chủ tập trung. Mặc dù thành công của RSS đã bị lu mờ bởi các nền tảng nội dung Web2, RSS3 hướng tới việc hỗ trợ việc xuất bản thông tin hiệu quả và phân tán trong Web3 bằng cách tận dụng những điểm mạnh nhất của RSS. Về bản chất, RSS3 là một giao thức để tập hợp theo cách phân tán các nguồn nội dung trên và ngoài chuỗi.
Hiện tại, sản phẩm chính của RSS3 là API dữ liệu của nó, truy vấn tất cả dữ liệu liên quan đến nội dung trên Web3 và trả về cho nhà phát triển. Số lượng yêu cầu hàng tháng đã vượt quá 200 triệu. Về phía người dùng, RSS3 cũng xây dựng một công cụ tìm kiếm và dịch vụ đăng ký để người dùng theo dõi các cập nhật liên quan đến nội dung, chẳng hạn như các bài viết mirror hoặc bài đăng trên các nền tảng mạng xã hội phi tập trung khác.
Kết luận
Xét về quy mô và định giá, middleware mạng xã hội là một trong những dự án có ảnh hưởng nhất trong lĩnh vực mạng xã hội Web3. Lý do rất đơn giản: đây có lẽ là lĩnh vực có hiệu ứng mạng mạnh mẽ nhất. Nếu không có dữ liệu xã hội bị cô lập để khóa người dùng, các ứng dụng buộc phải cạnh tranh liên tục để giành lấy sự chú ý của người dùng, trong khi các giao thức – với tư cách là công cụ cho nhà phát triển – lại có chi phí chuyển đổi cao hơn.
Tuy nhiên, nếu không có ứng dụng, giao thức bản thân nó là vô dụng. Ví dụ, các dự án như CyberConnect và RSS3 có lượng lớn lượt gọi API, nhưng họ vẫn chưa thể chuyển đổi hoạt động của nhà phát triển thành sự chấp nhận của người dùng tiêu dùng. Do đó, tất cả các giao thức nêu trên đều đang tích cực nuôi dưỡng hệ sinh thái ứng dụng, và phần lớn trong số họ cũng đang tự xây dựng ứng dụng. Trong phần tiếp theo, chúng tôi sẽ thảo luận về các ứng dụng mạng xã hội Web3 đã được xây dựng.
Ứng dụng
Các chương trước đã làm rõ các dự án theo đuổi cách tiếp cận ưu tiên hạ tầng. Trong phần này, chúng tôi sẽ khám phá các dự án theo đuổi cách tiếp cận ưu tiên sản phẩm. Luận điểm cốt lõi của các giao thức đặt sản phẩm lên hàng đầu là hành vi xã hội gắn liền chặt chẽ với từng ngữ cảnh cụ thể, điều này đòi hỏi một giao diện người dùng để khám phá sự phù hợp giữa sản phẩm và thị trường, chứ không chỉ xây dựng hạ tầng trong bóng tối. Trong điều kiện lý tưởng, việc lặp lại sản phẩm sẽ định hình các thông số thiết kế của giao thức xã hội, để các nhà phát triển khác có thể bắt đầu xây dựng thêm nhiều dApp, cuối cùng hình thành một hệ sinh thái.
Mạng xã hội
Một quan sát thú vị là nhiều dự án middleware đang xây dựng ứng dụng mạng xã hội nội bộ riêng. Farcaster, một dự án đã được thảo luận ở phần trước, đang đồng thời lặp lại giao thức và ứng dụng mạng xã hội kiểu Twitter của mình. Phần lớn các tính năng của Farcaster không được xây dựng ở tầng giao thức, điều này cho phép Farcaster hiểu rõ hơn sở thích người dùng thông qua thử nghiệm và cải tiến nhanh chóng. Một sản phẩm hoạt động ổn định cũng giúp thu hút những người tiên phong đầu tiên, đồng thời minh họa khả năng của giao thức nền tảng cho các nhà phát triển bên ngoài tiềm năng. Ứng dụng Farcaster hiện đang ở chế độ Beta chỉ theo lời mời.

Hình 2: Mẫu bảng điều khiển Farcaster
Việc sản phẩm hóa sớm có thể tiềm ẩn rủi ro thiếu tính phổ quát của giao thức. Xét theo người dùng mục tiêu và trường hợp sử dụng, logic người dùng đằng sau mỗi ứng dụng mạng xã hội chính đều khác nhau. **Nếu tầm nhìn cuối cùng là xây dựng một hệ sinh thái dựa trên giao thức, sẽ luôn tồn tại nghịch lý vốn có giữa tính linh hoạt cao ở tầng middleware và tính đặc thù cao ở tầng sản phẩm.** Việc phân biệt giữa hệ sinh thái của một sản phẩm độc lập và hệ sinh thái gồm các thành phần bổ sung là rất quan trọng.
Ngăn xếp công nghệ Web3 giới thiệu cách thức thực thi hoàn toàn mới về niềm tin và khả năng xác minh, điều này có thể giúp hồ sơ mạng xã hội chuyển từ chỉ là nơi trưng bày sang bằng chứng thực tế về danh tính cá nhân. Lĩnh vực này vẫn còn ở giai đoạn sơ khai, nhưng chúng tôi kỳ vọng sẽ thấy nhiều đổi mới mới nổi mang lại giá trị gia tăng vững chắc cho người dùng. Ngoài Farcaster, chúng tôi xác định thêm một số dự án khác dựa trên nghiên cứu và thông tin công khai:
- Context – Nền tảng theo dõi ví của bạn bè, người nổi tiếng, DAO và người có tầm ảnh hưởng.
- Lenster – Ứng dụng mạng xã hội không cần cấp phép được xây dựng trên Giao thức Lens.
- Light – Trình duyệt để tuyển chọn và khám phá các tương tác xã hội liên quan đến NFT, DAO, POAP và DeFi.
- Orb – Ứng dụng mạng xã hội chuyên nghiệp được xây dựng trên Giao thức Lens.
Cộng đồng
Ngoài các ứng dụng mạng xã hội, một số dự án khác khai thác không gian lưu lượng riêng bằng cách tập trung vào cộng đồng trực tuyến. Luận điểm cơ bản của họ là trong Web2, nhu cầu về mạng lưới người quen và sự tương tác giữa người sáng tạo và người hâm mộ chưa được đáp ứng đầy đủ. Ngày nay, người tiêu dùng thường sẵn sàng dành thời gian "thụ động" lướt các video ngắn trên TikTok thay vì "chủ động" giao tiếp với bạn bè trên Instagram hay Facebook. Hơn nữa, mô hình kinh doanh dựa trên đề xuất nội dung ngắn ưu tiên doanh thu quảng cáo hơn là bản quyền người hâm mộ, dẫn đến việc thực hiện nền kinh tế người hâm mộ kém hiệu quả.
Mặc dù nhiều nhóm người hâm mộ lớn (nhạc sĩ, thương hiệu, câu lạc bộ thể thao...) đang dần bước vào Web3 thông qua việc phát hành NFT, hiện tại vẫn thiếu một chuỗi công cụ toàn diện vừa có thể di chuyển người dùng quy mô lớn sang Web3, vừa tích hợp liền mạch tiện ích Web3 vào các ứng dụng Web2 hiện tại. Một trong những dự án khởi nghiệp mà chúng tôi phỏng vấn, Niche, đang cố gắng giải quyết vấn đề này bằng cách xây dựng một ứng dụng, sử dụng token như cổng vào sở hữu cộng đồng.
Điểm nổi bật từ phỏng vấn Niche
- Tầm nhìn – Khai phá một kỷ nguyên mới về quyền sở hữu trung tâm hóa sinh thái. Bằng cách tập trung vào mô hình sở hữu DAO, Niche có thể tạo giá trị cho người sáng tạo nội dung, nhóm láng giềng, doanh nghiệp nhỏ, v.v.
- Đặc điểm sản phẩm – Giá token dao động theo nhu cầu thị trường khi tham gia cộng đồng cụ thể. Mục tiêu cuối cùng là khuyến khích sự tham gia tích cực, giúp người dùng đối thoại trong một vòng tròn thân mật và xây dựng các mối quan hệ thực sự.
Ngoài Niche, chúng tôi xác định thêm một số dự án khác dựa trên nghiên cứu và thông tin công khai:
- Bonfire – Trang chủ cộng đồng, trang bị cổng token, airdrop, sự kiện, nội dung, hàng hóa và phần thưởng tham gia.
- CrowdPad – Nền tảng cho phép phát hành token xã hội và tích hợp chức năng phản hồi cộng đồng và trò chuyện.
- RareCircles – Công cụ không cần mã để tạo NFT và trải nghiệm tùy chỉnh cho thương hiệu, người sáng tạo, sự kiện và giải trí.
- Superlocal – Mạng xã hội địa phương, cho phép người dùng kiếm NFT và chia sẻ trải nghiệm tại nơi họ đến.
Mặc dù ngưỡng token không còn là ý tưởng mới, nhưng xét theo sự phổ biến ngày càng tăng của NFT và DAO, tiềm năng của nó trong việc giải quyết sự kém hiệu quả của Web2 vẫn còn tương đối chưa được khai thác. Chúng tôi nhận thấy một số điểm đau đang chờ được chuyển hóa thành cơ hội:
- Rào cản chấp nhận: Việc chuyển sang một ứng dụng mới với cơ chế mới là cam kết khá lớn đối với cộng đồng hiện tại. Từ việc khám phá, tham gia đến thương mại hóa, cần có hành trình người dùng liền mạch và thiết thực.
- Hào moat mờ nhạt: Một cách đơn giản để định lượng giá trị ứng dụng là sự khác biệt giữa trải nghiệm mới và cũ trừ đi chi phí chuyển đổi của người dùng. Nhiều dự án đang sử dụng giao diện người dùng giống Web2 để giảm chi phí chuyển đổi, nhưng lại bỏ qua phần đầu tiên của phương trình.
- Giáo dục người dùng: Còn nhiều việc phải làm để giúp người dùng hiểu được khái niệm sở hữu cộng đồng. Vì cộng đồng Web2 thường được nền tảng điều tiết một phần phía sau hậu trường, người dùng có thể cần thời gian để làm quen với cơ chế mới.
Nhắn tin tức thì
Việc đưa người dùng Web2 vào Web3 không phải là mục tiêu duy nhất của các ứng dụng mạng xã hội phi tập trung. Có những dự án bắt đầu bằng việc khai thác các tình huống xã hội bản địa Web3: các cuộc thảo luận trực tuyến xoay quanh token, giao dịch và danh mục đầu tư, hiện nay chủ yếu diễn ra trên Discord và Telegram.
- BlockscanChat – Nền tảng do đội ngũ đứng sau Etherscan tạo ra, cho phép người dùng gửi tin nhắn qua lại giữa các ví.
- gm.xyz – Nền tảng kiểu Reddit dành cho quản lý cộng đồng và xây dựng mạng xã hội do người dùng sở hữu.
- Nansen Connect – Nền tảng nhắn tin, nhằm thúc đẩy các cuộc đối thoại liên quan đến mã hóa hiệu quả hơn thông qua việc tận dụng dữ liệu và nhãn do Nansen tạo ra.
- Wallet Connect Chat – Giao thức nhắn tin trực tiếp, cho phép người dùng gửi tin nhắn 1-1 với các người dùng ví khác trong mạng WalletConnect.
Trong các dự án trên, chúng tôi đã phỏng vấn Nansen Connect để hiểu sâu hơn về lĩnh vực chuyên biệt này và sản phẩm của họ.
Điểm nổi bật từ phỏng vấn Nansen Connect
- Tầm nhìn – Tầm nhìn của Nansen Connect là trở thành nền tảng hàng đầu cho cộng đồng mã hóa thảo luận về alpha và cơ hội giao dịch, đồng thời tránh được rác và tiếng ồn trên kênh Discord. Connect hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm kín, mở cho một số cộng đồng nhất định, và đội ngũ dự định tích hợp thêm nhiều tính năng của Nansen.
- Đặc điểm sản phẩm – Sản phẩm nổi bật với ngưỡng token tự động cho kênh và phân tích người dùng dựa trên nhãn Nansen, nhằm đảm bảo an toàn cho người dùng khi tham gia các cuộc trò chuyện trực tuyến liên quan đến giao dịch với tài khoản khác.
- Tiếp theo là gì? – Connect hiện đang ở giai đoạn beta kín, mở cho một số cộng đồng, đội ngũ dự định tích hợp thêm nhiều tính năng của Nansen.
M
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














