深潮解读
Abyss World是一款开放世界ARPG游戏,画面风格类似于《艾尔登法环》,动作元素类似于怪物猎人系列,玩法上更偏向原神,同时也得到了AMD、EPIC GAMES和微软等游戏巨头的青睐。
Abyss World的玩家可以分为以PVE和PVP为主的两类。
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休闲玩家通过完成PVE日常任务获得游戏内货币MGC,用于铸造武器或英雄NFT,并在游戏内置交易市场出售获利。
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竞争性玩家为获取更好的阵容,需在交易市场购买武器或英雄NFT提高胜率。资源生成型NFT通过铸造在NFT工厂进行,支付3-5%的铸造费用作为工厂收入来源。
Abyss World采用了“非治理型Token+游戏货币积分+稳定币定价和交易+分类NFT”解决方案,并将一些创世资产构建在Polygon上。游戏产生的价值资产包含Token、积分和稳定币,NFT资产分为武器/英雄NFT和非武器/英雄NFT。早期游戏中只有一种固定供应量的原生Token和MGC积分,稳定币USDT/USDC用于定价和交易所有游戏内资产。
AWT主要负责非武器或英雄的资产NFT和核心玩家的激励。钥匙和宝盒里的物品都将属于资产NFT,销毁的AWT是动态的。AWT分配总量的40%作为游戏生态核心玩家的激励,包括每周完成游戏内任务的玩家、PVP奖励、游戏公会运营奖励、提案奖励和第三方市场流动性奖励。
Abyss World的治理系统摒弃了1 Token 1票的模式,更看重玩家在游戏中的成就和校内指标获取提名治理席位。其画面已不输一些3A大作,对电脑配置要求较高。

据悉,Abyss World 在6月4日宣布,其IDO已经募集了4,342,100美元,超募约为189%。该项目将于6月12日在Bitget创新区上线,并开通AWT/USDT交易对。








