深潮 TechFlow 消息,Sandbox 创始人 Sébastien Borget 在上周的 NFT Paris 会议上表示,Web3 游戏玩家对部署代币激励模型而没有实际效用的游戏“失去了耐心”。Borget 认为,许多区块链游戏已经部署了类似的代币激励机制,但在游戏内代币和 NFT 的效用方面“交付速度不够快”。只有极少数具有实际游戏玩法和实际效用的项目经受住了熊市,并进一步指出,当前的 Web3 游戏浪潮允许玩家从跳跃中获得核心游戏玩法,而不是“吸引玩家购买代币”。
Sky Mavis (Axie Infinity) 创始人 Larsen 认为,该行业已经“纠正得太远了”,远离了推广游戏内代币的原则,转向了“游戏只需要有趣”的想法。




