TechFlow 소식에 따르면, 4월 6일 Blockworks의 보도에 따르면 암호화 슈팅 게임 『Shrapnel』(중문 임시 번역명: 탄편)을 개발하는 Neon Machine이 심각한 재정난에 직면해 있다. 회사는 누적 운영 자금 약 8690만 달러를 소비했으며, 2024년에는 2170만 달러의 수익을 올렸지만 3300만 달러의 운영 비용으로 인해 순손실은 1140만 달러에 달했다.
현재 회사는 매달 200만~350만 달러를 지출하고 있으며 현금이 고갈되었고 외부 공급업체에 수백만 달러의 부채가 있으며, 2025년 초 예정됐던 차기 펀딩 라운드도 성사되지 못했다. 회사는 최소 세 차례의 인력 감축을 진행하여 직원 수가 거의 100명에서 10여 명으로 급감했으며 시애틀 본사 사무실도 3월 말 폐쇄되었다.
재정 상황이 매우 악화된 가운데에도 Neon Machine은 여전히 외부에 "창립 이래 가장 강력한 상태에 있다"고 주장하며 2025년 말까지 『Shrapnel』의 전 세계 출시를 계획하고 있지만, 내부 관계자들은 이를 의심하고 있다.
주목할 점은 영경·인민게임연구소와 『Shrapnel』의 주요 제작팀이 중국 시장에서의 게임 디지털 자산 발행 및 발행 등 관련 사안에 대해 초기 협업 의향을 도출했다는 것이다.



