TechFlow 보도에 따르면, 4월 29일 공식 발표를 통해 게임 전용 블록체인 Ronin이 5월 12일 이더리움 레이어 2로 마이그레이션할 예정이라고 밝혔다. 이 과정에서 약 10시간의 서비스 중단 시간이 발생하며, 마이그레이션 완료 후 정상 운영이 재개될 예정이다. Ronin의 기반 아키텍처는 OP Stack을 기반으로 구축되며, 데이터 가용성 계층(DA)으로 EigenDA가 도입된다. 공식 채널은 사용자들에게 5월 12일 이전에 RON 스테이킹을 자발적으로 해제할 것을 권고하고 있으며, 이 시점까지 스테이킹 상태가 유지될 경우, 마이그레이션 완료 후 시스템이 자동으로 스테이킹을 해제할 예정이다.
이번 마이그레이션은 Ronin이 이더리움의 보안성, 데이터 가용성 및 최종 결제 능력을 활용함과 동시에, 이더리움 생태계에 성숙한 온체인 게임 인프라를 제공하기 위한 전략적 조치이다. Ronin은 Axie Infinity 및 Pixels 등 유명 온체인 게임의 기반 네트워크로서, 이번 이벤트는 그 생태계 발전의 중요한 이정표로 평가받고 있다.
마이그레이션 완료 후 RON의 연간 인플레이션율은 20% 이상에서 1% 미만으로 대폭 감소하며, 금고(K Treasury)에는 스테이킹 수익, 시퀀서(Sequencer) 순수익 및 마켓플레이스 수수료(기존 0.5%에서 1.25%로 증가) 등 다양한 지속 가능한 수익원이 새롭게 추가될 예정이다.




