
Bonk.fun 대전 Pump.fun, 동명의 토큰 뒤에 숨은 메메 발사대 경쟁
글: TechFlow

소가 돌아왔다, 가장 빠르게 돌아온 것은 여전히 밈 코인 섹터다.
최근 체인 상에서의 금개(수익률 좋은 밈코인)가 계속 등장하며, 마치 그때처럼 흥분된 밈코인 사냥 분위기가 다시 찾아온 듯하다.
하지만 체인상 밈 코인 분야에서는 이전과 달리 Pump.fun이 독점하던 시대가 지나갔고, 현재는 Pump.fun의 밈 발사대 선두 자리를 위협하려는 경쟁자들이 다수 등장하고 있다.
매일 수수료를 통해 밈 코인을 발행하는 플랫폼은 매우 매력적인 비즈니스 모델이기 때문이다. 그래서 최근 다양한 런치패드들이 우후죽순 생겨나고 있으며, 각각의 발사대에서는 한정된 주목을 받기 위해 모두가 금개를 내세우며 기존 시장을 공략하고 있다.
그러한 환경 속에서 이제 동일한 이름의 밈 코인이 두 개의 플랫폼에 동시에 등장하는 경우도 발생하고 있다. 예를 들어 오늘 letsBONK.fun(아래 Bonk.fun로 약칭함)과 Pump.fun 모두 동일한 이름의 토큰 $GLONK을 출시했으며, 두 플랫폼 모두 각자의 버전을 전폭적으로 지원하고 있다.

Bonk.fun은 Raydium과 Bonk 커뮤니티가 공동으로 육성한 프로젝트로, Raydium은 LaunchLab 플랫폼을 통해 Bonk.fun에 기술적 지원을 제공하고 있으며, Bonk 커뮤니티는 밈 토큰 $BONK의 영향력을 바탕으로 Bonk.fun에 기본 사용자층을 제공하고 있다.
이는 명백히 Pump.fun의 강력한 경쟁자다.
겉보기에는 단지 특정 토큰을 둔 경쟁이지만, 실상은 솔라나 생태계의 인프라 전쟁이며, 단순히 토큰의 시가총액과 거래량뿐 아니라 플랫폼의 기술 역량, 커뮤니티 지지, 미래 성장 가능성까지 걸린 문제다.
더욱 중요한 것은 실질적인 플랫폼 수입과 이해관계다.
토큰은 곧 인기와 주목이다. 고차원의 플랫폼 경쟁은 종종 특정 토큰의 가격 경주 형태로 나타난다.
동명 밈 코인 대결, 창립자들 간의 원격 설전
현재 상황을 보면, Bonk.fun의 $GLONK가 다소 우세해 보인다.
기사 작성 시점 기준, Bonk.fun 버전의 $GLONK 시가총액은 약 1650만 달러이며, Pump.fun 버전은 440만 달러다. 거래량과 유동성 면에서도 Bonk.fun 버전의 $GLONK가 전반적으로 앞서 있다.
$GLONK 토큰의 가격 변동 이면에는 Bonk.fun과 Pump.fun 창립자 간의 치열한 신경전이 존재한다.
직접적인 논쟁은 없었지만, Bonk.fun 개발자 SolportTom(@SolportTom)과 Pump.fun의 Alon(@a1lon9)은 각자의 플랫폼을 적극적으로 지지하는 트윗을 게재하며 응원하고 있다.

Tom은 사용자들에게 Bonk.fun을 지지할 것을 권유했고, 2분 후 Alon은 유사한 문구로 "SEND THE OG."라는 트윗을 올렸다. 이는 Pump.fun이 밈 발사의 원조임을 암시하며, 그 의도와 함의는 불필요한 설명 없이도 명확하다.
더 흥미로운 점은 양측이 점차 의도를 명확히 하며 직접적으로 언급하기 시작했다는 것이다. 즉, 자신들의 플랫폼에 있는 $GLONK가 최선의 선택이라고 주장하고 나선 것이다.
Tom은 시장이 이미 선택을 했다며, GLONK 토큰의 가격이 모든 것을 말해주고 있다고 주장하며 Alon을 직접 @했다:
"Bonk.fun의 토큰 시가총액은 300만 달러인데 반해 Pump.fun은 17만 달러다. 그런데도 누군가 'OG 버전을 지지하자'고 말하는데, 나는 이것이 매우 하찮다고 생각한다".

반면 Alon은 가격 흐름이 본질을 설명해주지 않는다고 반박하며, Pump.fun은 자랑스러운 그래슬루트 문화와 커뮤니티 정신을 가지고 있다고 주장했다. 또한 Bonk.fun의 토큰 가격 상승은 오히려 음모 집단의 행동처럼 보인다고 지적했다.

이러한 '입씨름'은 시장 심리에 상당한 영향을 미쳤다. Alon의 'OG' 발언이 00:15에 게재된 직후, Pump.fun 버전의 $GLONK 시가총액은 780만 달러에서 1340만 달러까지 일시적으로 상승하며 단기적으로 시장 심리를 자극했다.
그러나 이후 10시간 동안 Bonk.fun 버전의 시가총액은 1650만 달러까지 회복되었고, Pump.fun 버전은 440만 달러로 하락하며 시장이 결국 Bonk.fun 버전을 더 선호한다는 결과를 보였다.
이전에도 Pump.fun 공식 계정이 Bonk.fun 개발자 Tom을 차단한 적 있어, 긴장감 넘치는 경쟁 구도를 부각시키기도 했다.
현재로서는 확실히 Bonk.fun의 $GLONK가 승리한 것으로 보이지만, 단일 토큰의 승리는 반드시 전체 플랫폼의 우위를 의미하진 않는다. 각 플랫폼의 경쟁력과 사용자를 끌어들이는 방식이 핵심이다.
연합과 전략, 후발 주자의 반격
오늘의 데이터에 따르면, Raydium의 LaunchLab(주로 Bonk.fun 런치패드 포함)에서 '졸업'한 밈 코인 수가 처음으로 Pump.fun의 졸업 코인 수를 넘어섰다.
비록 생성된 토큰의 총 수는 여전히 Pump.fun보다 적지만, 더 높은 졸업률은 관심과 유동성이 서서히 잠식되고 있음을 보여주며, Pump.fun의 지배적 위치가 실제로 타격을 입고 있음을 나타낸다.

또 이틀 전 외부 KOL @theunipcs 에 따르면, Bonk.fun 개발자 Tom은 대화 중 letsBONKfun의 일부 핵심 데이터를 공개했다:
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24시간 내 6,911개의 토큰 생성, 수수료 수입 2,880.36 SOL(약 50만 달러);
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플랫폼 출시 이후 총 26,902개의 토큰 생성;
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출시 이후 총 수수료 수입 10,197.83 $SOL (약 2주 만에 거의 200만 달러 수익)
이러한 데이터 이면에는 창작자를 중심으로 한 인센티브 메커니즘이 성장의 원동력이 되고 있다:
2025년 5월 4일, 해당 플랫폼은 Raydium과 협력하여 Launchlab 및 LetsBonk.fun에서 거래한 조건을 충족하는 사용자에게 50,000 RAY 에어드랍 을 제공하며 사용자 참여를 유도했다.
5월 11일, LetsBonk.fun은 다음 주 동안 "급속한 성장과 지속적인 증가"를 보인 5개 토큰에 각각 5,000달러의 보상 을 제공한다고 발표했다.
5월 13일, Tom은 다음 주 가장 뛰어난 성과를 낸 프로젝트에 추가로 15,000달러의 보상 을 추가하겠다고 밝혔다.

이는 여러 배달 플랫폼이 보조금을 통한 가격 경쟁으로 상인과 사용자를 유치하는 전략과 흡사하다.
거액의 보상에는 용기 있는 도전자들이 따라붙기 마련이다. 이 플랫폼은 추후 마이그레이션 후 토큰 창시자들과 유동성 풀(LP) 수수료의 10%를 공유할 예정이며, 이러한 조치들은 FARTCOIN 개발자가 Bonk.fun에 FANGPI와 BarkCoin 두 토큰을 배포하게 만들었다. 특히 BarkCoin의 시가총액은 5월 13일 826,700달러에 달하며, LetsBonk.fun에 더욱 광범위한 관심과 참여를 가져왔다.
가장 흥미로운 점은 중국 커뮤니티와의 연결을 구축한 것이다.
Bonk.fun은 중국 소셜 미디어 콘텐츠 기반으로 토큰을 한 번에 생성할 수 있는 일련의 도구를 개발했을 뿐 아니라, 중국의 핫이슈와 연관된 스토리텔링 요소도 통합했다.
어제 Bonk.fun에서 인기를 끈 ikun이 그 좋은 예시다. "닭 너 너무 예뻐(鸡你太美)"라는 중국식 밈이 해외로 퍼져나가며, ikun의 시가총액은 일시적으로 1200만 달러를 돌파하기도 했다.


결국 승자는 누구?
솔라나 생태계의 밈 코인 런치패드로서 두 주요 플랫폼은 기술력, 커뮤니티 지지, 시장 성과 측면에서 전면적인 경쟁을 벌이고 있다.
Bonk.fun은 Raydium과 Bonk 커뮤니티의 지원을 받아 급속히 부상했으며, Pump.fun은 기술 혁신과 방대한 사용자 기반을 통해 맹렬한 반격을 가하고 있다. 이제 각 플랫폼의 경쟁 우위와 특징을 구체적으로 살펴보자.
Bonk.fun의 토큰 생성 절차는 매우 간단하다(단 세 단계: '토큰 생성' 클릭 → 정보 입력 → 발행량 설정). 이는 사용 장벽을 크게 낮추며, Raydium의 CPMM 풀은 토큰에 더 높은 유동성을 제공한다. 또한 Bonk.fun은 수익의 35%를 $BONK 토큰의 회수 및 소각에 사용하는 수익 재투자 메커니즘을 통해 커뮤니티 결속력을 강화하고, Bonk 생태계에 관심 있는 다수의 사용자를 끌어모았다.
Pump.fun은 시장 리더로서 최근 몇 년간 혁신을 통해 입지를 공고히 해왔다.
2025년 3월, Pump.fun은 PumpSwap 플랫폼을 출시하며 즉시 무료 토큰 마이그레이션 기능(기존에는 6 SOL 필요)을 제공하고, Aptos의 APT 등 크로스체인 토큰 거래도 지원하기 시작했다.
2025년 5월 초, Pump.fun은 창작자들에게 0.05%의 거래량 수수료를 분배하는 수익 분배 제도를 도입하며, '펌프앤덤프' 문제 해결을 위한 인센티브를 제공하려 했다. 비록 $GLONK 경쟁에서 일시적으로 뒤처졌지만, Pump.fun은 방대한 사용자 기반(일일 활성 주소 피크 107,000)과 누적 1.5억 달러의 수익을 바탕으로 여전히 더 안정적인 왕좌를 유지하고 있다.

Bonk.fun이 진정으로 Pump.fun의 위치를 위협하려면, 사용자 기반 확대와 기술 혁신을 더욱 추진해야 한다. 반면 Pump.fun은 커뮤니티 결속력과 2024년 직원의 도난 사건 같은 과거 부정적 사건으로 인한 신뢰 위기를 해결해야 한다.
한편 체인 상의 사용자 입장에서는 플랫폼 간 경쟁은 일종의 호재다.
서로 다른 플랫폼은 반드시 자신의 부의 효과를 만들어내야 하며, 음모든 커뮤니티든 간에 금개가 등장할 가능성이 높아진다. 침체된 시장보다는 금개가 있는 것이 더 낫고, 무생산적인 기다림 속에서도 수익에 대한 기대감이 생긴다.
또한 플랫폼은 사용자를 유치하기 위해 더 많은 유리한 규칙이나 인센티브 계획을 도입할 것이며, 이는 일종의 밈 코인 '굴착'이라고 볼 수 있다.
다만 여러 플랫폼의 등장은 원래 PVP(사용자 간 경쟁)가 극심한 트렌치를 더욱 혼잡하게 만들며, 토큰의 수명은 짧아지고 진입 속도는 빨라져, 사용자의 집중력과 모니터링 능력에 더 큰 요구를 하게 된다.
혼란은 상승의 사다리다. 언제나 새로운 세대가 버전 교체 속에서 이득을 본다.
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