
클랭커, 베이스 위의 '인기 밈 제조기'
글: Joe, Foresight News
clanker란 무엇인가? 소셜형 Meme 발행 플랫폼이자 AI Agent이며, 동시에 하나의 Meme이기도 하다.
11월, Base 생태계는 최소 3주 이상 지속된 새로운 폭발적인 성장을 맞이했으며, clanker는 그 핵심 요소 중 하나였다. 2024년 11월 26일 기준으로 clanker가 처음 발행한 Meme인 CLANKER의 시가총액은 이미 7천만 달러에 달한다.
2024년 11월 8일부터 현재까지 clanker를 통해 최소 세 개의 천만 달러 이상 시가총액을 가진 Meme 코인이 탄생했다. LUM(3300만 달러), ANON(4600만 달러), CLANKER(7000만 달러)이며, 여전히 상승세를 유지하고 있다.
특히 ANON과 관련된 제품인 anoncast는 ZK 기반 익명 게시 기능을 사용하며 주목받았다. 이더리움 창시자 비탈릭(Vitalik)은 Warpcast에서 일주일 동안 네 차례 anoncast를 언급하며 엔지니어들과 이 제품을 더 나아지게 만들기 위한 논의를 진행했다. 비탈릭 본인도 11월 21일 ANON 토큰을 직접 구매해 anoncast 제품을 체험했는데, 시장에서는 이것이 최근 몇 년간 비탈릭이 스스로 Meme 코인을 구매한 첫 사례로 간주되고 있다.
이러한 Meme들의 탄생에는 모두 clanker의 기여가 빠질 수 없다. clanker는 Base 생태계 내 ‘대박 Meme’ 제조기로서 자리매김하고 있다.
그렇다면 clanker는 앞으로도 계속해서 새로운 '대박 Meme'을 만들어낼 수 있을까? 그리고 Farcaster, Base, 나아가 이더리움에게 clanker는 어떤 의미를 지닐까?
clanker, 세 개의 천만 달러급 '대박 Meme'을 발사하다
clanker는 AI 에이전트(AI Agent)로, Farcaster의 풀스택 개발자 잭 디쉬먼(Jack Dishman)과 Farcaster 생태계 연구 개발자 @proxystudio.eth가 공동 개발한 것으로, Base 네트워크에서 토큰을 자동 배포하는 데 주로 사용된다.
2024년 11월 26일 기준, 짧은 두 주 만에 clanker는 총 3,500개의 토큰을 발행했으며, 420만 달러의 수익을 창출했다.

pump.fun과 다른 점은, clanker는 Web3 소셜 플랫폼 Farcaster 상에서 Meme을 발행한다는 것이다.
사용자는 단순히 @clanker를 멘션한 후, 발행하고자 하는 토큰의 이름과 내용, 심지어 이미지를 텍스트로 설명하기만 하면, clanker가 자동으로 토큰을 배포한다. 여기서 LUM은 대표적인 사례이다.
LUM은 두 개의 AI 에이전트가 협업하여 발행한 토큰으로, aethernet과 clanker가 공동으로 생성했다. Farcaster 사용자 naaate가 Higher 커뮤니티의 AI 에이전트 aethernet에게 토큰 발행을 요청했고, aethernet이라는 AI가 또 다른 AI인 clanker에게 토큰 발행을 위임한 것이다. 이는 AI와 AI가 협력해 토큰을 발행한 역사적인 사건으로 평가된다.

두 개의 AI가 서로 대화하며 성공적으로 LUM 토큰을 발행함
LUM의 탄생과 며칠 만에 천만 달러 규모의 시가총액에 도달한 것은 clanker를 Base 커뮤니티 구성원들에게 각인시키는 계기가 되었다.
또한 clanker가 발행한 다른 토큰 ANON은 clanker를 더 광범위한 사용자층에게 알리는 계기를 마련했다.
트위터 사용자 @0xLuo는 "ANON 토큰은 Farcaster의 서드파티 클라이언트 Supercast에서 익명 사용자가 익명 게시 계정 Superanon을 통해 clanker를 통해 배포한 것"이라며, "이후 많은 사용자들이 Supercast 창립자 woj에게 $ANON을 에어드랍했고, woj는 받은 $ANON을 다시 Supercast 사용자들에게 에어드랍하면서 긍정적인 반응과 함께 커뮤니티의 신뢰도를 높였다"고 설명했다.
"이후 개발자들이 ANON 토큰을 중심으로 애플리케이션 생태계를 구축하기 시작했고, 가장 큰 인기를 끈 것은 zk 기술을 활용한 익명 게시 프로젝트 anoncast.org였다. 이 서비스는 일정량 이상의 ANON 보유자를 대상으로 게시를 허용한다."

이미지 출처: @0xLuo
zk 기술을 적용한 익명 게시 기능을 갖춘 anoncast는 비탈릭의 관심을 끌었고, 그는 한 주 동안 Warpcast에서 anoncast 관련 게시물을 네 차례 연속으로 올리며 ANON 토큰을 직접 구매해 체험했다. 이를 통해 ANON은 더욱 대중화되었고, 현재 시가총액은 안정적으로 4천만 달러 수준을 유지하고 있다.
LUM과 ANON의 성공은 clanker라는 '대박 Meme 제조기' 플랫폼의 가치를 부각시켰고, 오늘날 CLANKER 토큰의 시가총액은 LUM과 ANON을 넘어선 7천만 달러에 이르렀다.
AI Agent, Meme 플랫폼, Web3 소셜 세 가지 요소를 갖춘 clanker, pump.fun을 넘어서나?
AI Agent, Meme 플랫폼, Web3 소셜이라는 세 가지 요소를 모두 갖춘 clanker가 pump.fun을 능가할 수 있을까?
지난 사이클 동안 Meme 분야는 Solana가 '독점'해 왔으며, 이는 pump.fun의 성공 덕분이었다.

pump.fun (데이터 출처: Dune)
2024년 3월 이후 지금까지 pump.fun은 Solana를 위해 379만 개의 Meme을 제작했으며, 약 145만 SOL(약 3.6억 달러)의 수익을 거뒀다. 이는 Web3 애플리케이션 역사상 가장 빠르게 1억 달러 수익을 달성한 사례이기도 하다. pump.fun의 성공은 막대한 자금과 사용자를 Solana로 유입시키며 Solana의 발전을 크게 견인했다.
반면, 이더리움 기반의 다양한 L2 체인들, 특히 Base에서 Degen 등의 성공 사례 외에는 큰 인기를 끌었던 Meme이 거의 없었다. 하지만 이더리움 생태계는 Meme 분야를 포기하지 않고 있다. Base는 이더리움 커뮤니티로부터 Solana와 직접 경쟁할 수 있는 존재로 기대받고 있다.
이러한 상황에서 clanker는 Base 생태계의 pump.fun 역할을 할 가능성이 크다. 그러나 clanker는 pump.fun과 여러 면에서 차이가 있다.
첫째, clanker는 Web3 소셜 프로토콜인 Farcaster의 개발자들이 만든 제품으로, Farcaster 기반의 토큰 자동 발행 AI 에이전트이다. 따라서 clanker는 본래부터 Web3 소셜 특성을 지닌다. 사용자의 토큰 생성 행위 역시 전부 Farcaster 상에서 이루어진다.
둘째, Meme 플랫폼으로서 clanker의 거래 수수료 및 수익 공유 모델은 기존의 pump.fun과 다르다.
clanker의 거래 수수료 구조는 비교적 투명하고 공정하다. 토큰 발행 시에는 생성 수수료를 부과하지 않지만, 거래 과정에서 수수료를 징수한다. 구체적으로 clanker는 전체 범위의 Uniswap v3 유동성 풀(LP)을 생성하고 잠근 후, 거래 수수료 1% 중 40%는 요청자(즉, clanker를 통해 토큰을 발행한 사용자)에게, 나머지 60%는 clanker가 보유한다. 반면 pump.fun은 사용자가 매우 낮은 비용(보통 0.02 SOL)으로 토큰을 생성할 수 있지만, 거래 수수료 1%는 전액 운영팀이 가져가며, 이는 플랫폼 유지 및 유동성 제공에 사용된다.
셋째, clanker는 AI 기술과의 결합에 더욱 집중하며 다양한 형태로 AI 에이전트와 제품을 융합하려는 노력을 지속하고 있다. 이는 Coinbase 그룹 전체와 Base 생태계, Farcaster 생태계의 강한 엔지니어 중심 기술 문화와 밀접한 관련이 있다.
Base, '실용형 Meme'의 새로운 물결을 열다
Solana의 '순수 도박형 Meme'과 달리, Base는 이제 '실용형 Meme(Applycation-oriented Meme)'의 새로운 트렌드를 만들어가고 있다. clanker의 등장은 Base가 이러한 새로운 생태계의 완전한 순환 고리를 형성했다는 것을 보여준다.
Degen에서 시작해 Higher, LUNA, Aethernet, LUM, CLANKER에 이르기까지 Base의 '실용형 Meme'은 점점 더 많아지고 있으며, 그 특징 또한 명확해져 하나의 추세, 스타일, 문화로 자리잡고 있다.
Base의 '실용형 Meme'은 두 가지 유형으로 나뉜다. 하나는 'Meme이 애플리케이션이 되는 경우', 다른 하나는 '애플리케이션이 Meme이 되는 경우'이다. 전자의 대표 사례는 Degen, Higher(Aethernet); 후자의 대표 사례는 Farcaster, Virtuals(LUNA), clanker(LUM)이다.
Base와 Farcaster의 핵심 구성원들은 생태계 개발자들이 애플리케이션 개발과 동시에 Meme을 발행하도록 장려하고 있으며, 개발자들 스스로도 제품 개발과 동시에 그것을 즉시 Meme 형태로 발행하는 경향이 있다.
Solana의 Meme이 막대한 자금과 트래픽을 끌어들이는 경쟁 속에서, Base가 개척하고 초기 체계를 갖춘 '실용형 Meme'은 이더리움 생태계가 돌파구를 찾는 좋은 방법이 될 수 있다. 아무리 훌륭한 기술과 철학을 지녔더라도, 충분한 자금과 사용자의 지지를 받지 못하면 지속 가능한 발전이 불가능하기 때문이다.
Polymarket이나 Farcaster 모두 진정한 의미 있는 애플리케이션 개발과 도박 요소를 결합하는 특징을 가지고 있는데, 이는 진정한 신념을 가진 사용자뿐 아니라 암호화폐 산업 내 다수를 차지하는 도박꾼과 트레이더들을 동시에 끌어들이는 효과를 낸다.
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