
Web3 스마트폰 시장 현황: 모바일화로 접근 편의성은 높아졌지만, 과도한 에어드랍 마케팅 속에서 기술 혁신은 부족
저자: Leo Park & Jay Jo & Yoon Lee
번역: TechFlow
핵심 요약:
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최근 Web3 기반 스마트폰이 다수 출시되며 주목을 받고 있다. 이러한 스마트폰은 Web3 통합 수준에 따라 세 가지로 분류된다: 1) Web3 지원형, 2) Web3 집중형, 3) Web3 네이티브형 스마트폰.
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Web3 스마트폰은 Web3 서비스 접근성을 향상시키고 모바일 시장의 높은 수수료 문제를 해결할 가능성이 있다. 그러나 현재는 기술 혁신보다 에어드랍 마케팅에 치중하고 있으며 하드웨어 성능도 부족한 실정이다.
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삼성과 같은 전통적 스마트폰 제조사들은 과거 Web3 기술을 일회성 프로모션에 활용했다. 하지만 이러한 장치들에서 더 광범위한 Web3 통합 가능성은 계속 증가하고 있다.
1. 서론
최근, Web3를 지원하는 스마트폰들이 업계 전반에서 큰 관심을 끌고 있다. 이들 기기는 사용자와 새로운 기술 사이의 마지막 연결 고리로서, Web3를 대중 시장으로 확산시키는 강력한 도구로 여겨지고 있다. 본 보고서는 Web3 스마트폰의 현황을 검토하고 그 미래 방향성을 탐색한다.
2. Web3 스마트폰 프로젝트의 분류

Web3 스마트폰 프로젝트는 Web3 기술 적용 정도에 따라 구분된다. Tiger Research는 2024년 10월 기준 출시된 Web3 스마트폰을 다음과 같이 세 가지 유형으로 나눈다: 1) Web3 지원형 스마트폰, 2) Web3 집중형 스마트폰, 3) Web3 네이티브형 스마트폰. 이러한 분류는 Web3 기술 통합 수준을 기반으로 한다.
2.1. Web3 지원형 스마트폰

Web3 지원형 스마트폰은 기능적으로 기존 스마트폰과 유사하나, 기본적으로 Web3 기술을 지원한다. 주로 Metamask 및 Petra 등의 Web3 지갑 앱과 암호화폐 거래소 앱을 탑재한다. 이러한 기기들은 블록체인 메인넷과의 실험적 협업을 통해 Web3 요소를 도입하며 생태계 확장을 목표로 한다. 대부분의 경우 특별한 Web3 기술 적용이 없으며, 일반 스마트폰에 Web3 앱을 설치함으로써 유사한 경험을 얻을 수 있다. 따라서 독자적인 가치를 입증하지 못해 사용자 관심이 급속히 줄어든다. 대표적인 사례로는 스타트업 Nothing이 Polygon과 협력해 NFT 커뮤니티 및 Polygon 기반 ID를 도입했으나 최근 대부분 서비스를 중단한 점이 있다.

출처: Jambo Phone
최근에는 더욱 적극적인 Web3 기능 채택 사례가 나타났다. 예를 들어, Jambo Phone은 Web3 지갑 Petra와 암호화폐 거래소 OKX 등 미리 설치된 앱을 제공한다. 또한 자체 앱 Jambo Play를 통해 사용자가 Web3 생태계에 쉽게 접속할 수 있도록 한다. 이 앱을 통해 사용자는 Web3 프로젝트 과제에 참여하고 암호화폐 보상을 받을 수 있다. 이러한 접근은 경량화된 테스트 플랫폼 및 협업 모델로 작용하며, 앞으로 더 많은 유사 사례가 등장할 것으로 예상된다.
2.2. Web3 집중형 스마트폰

Web3 집중형 스마트폰은 Web3 기술을 일부 기기 시스템에 통합한다. 이들 기기는 전통적인 모바일 운영체제를 실행하면서 Web3 기능을 추가하여 완전한 Web3 기능은 아니지만 중간 수준의 통합을 제공한다. 대표적인 예로 솔라나(Solana)의 첫 번째 세대인 Saga와 최근 발표된 두 번째 세대 Seeker가 있다.
이러한 Web3 집중형 스마트폰은 전용 인터페이스를 통해 전통적인 모바일 환경과 Web3 생태계를 연결한다. 솔라나는 개발자가 Web3 서비스를 구축할 수 있도록 Solana Mobile Stack(SMS)을 제공한다. 또한 Android의 NFC 기능과 QR 코드를 활용한 Solana Pay 시스템과 같은 Web3 최적화 도구와 보안 강화를 위한 키 보관소(Key Vault)를 탑재한다.

솔라나 Seeker, 출처: Solana Mobile
그러나 이러한 Web3 집중형 스마트폰은 완전한 Web3 네이티브 경험을 제공하기엔 아직 멀었다. 사용자는 여전히 독립형 Web3 지갑을 설치하거나 Brave와 같은 특정 브라우저를 사용해야 Web3 서비스에 접근할 수 있다. Seeker는 Solflare와 협력하여 Seed Vault Wallet 기능을 내장할 예정이며, 공개되지 않은 여러 기능이 추가되어 진정한 Web3 네이티브형 스마트폰으로 발전할 가능성도 있다.
2.3. Web3 네이티브형 스마트폰

이는 자체 개발한 Web3 운영체제를 사용하거나 P2P 분산 파일 시스템(IPFS), Web3 메시징 프로토콜(XMTP), 블록체인 기반 명명 시스템(CNS) 등 핵심 Web3 기술에 대한 네이티브 지원을 통해 달성할 수 있다. 이러한 스마트폰은 또한 가벼운 노드 클라이언트를 내장하여 사용자가 직접 트랜잭션을 검증할 수 있도록 한다.

ethOS Nouns 버전(좌), dGEN1(우), 출처: ethOS
주목할 만한 사례로 Freedom Factory의 ethOS가 있다. 2023년 NounsDAO의 지원 아래 ethOS는 최초의 프로토타입 스마트폰을 출시했다. 이 기기는 이더리움 기반의 Web3 운영체제를 도입하여 전반적인 시스템 통합을 실현했다. 최근 회사는 dGEN1 스마트폰을 출시하며 Web3 네이티브 기능을 더욱 강화했다. 내장된 ethOS 브라우저는 IPFS와 ENS를 지원하며, 라이트 노드 기능을 통해 외부 RPC 노드에 의존하지 않고도 체인 상의 dApp을 실행할 수 있다. 운영체제에 통합된 Web3 지갑은 앱 전환 없이도 트랜잭션 서명이 가능하게 하며, SMS 기반 암호화폐 송금이나 갤러리 이미지를 NFT로 민팅하는 고급 기능도 제공한다.

출처: Up Network
또한 Movement Labs와 Up Network가 공동 개발한 Up Mobile 역시 높은 수준의 Web3 통합을 보여준다. 전용 Web3 운영체제인 Up OS는 시스템 수준의 통합을 제공하며, 내장 Web3 지갑은 라이트 노드 기능과 무인터페이스 서명 기술을 지원한다.
3. Web3 스마트폰의 장점은 무엇인가?
Web3 스마트폰 프로젝트에 대한 관심은 꾸준히 증가하며 다양한 실험이 진행되고 있다. 이러한 성장은 Web3 스마트폰이 Web3 기술의 대중화에 핵심적인 역할을 하면서 기존 산업의 문제를 해결할 것이라는 기대 때문이며, 그 장점은 다음 세 가지 측면에서 분석할 수 있다.
첫째, Web3 스마트폰은 모바일 기기의 장점을 활용해 Web3 서비스 접근성을 크게 향상시킬 수 있다. 내장된 Web3 지갑, 개인키 관리, dApp 서비스 덕분에 사용자는 언제 어디서나 쉽게 Web3 서비스에 접근할 수 있다. 특히 Web3 기술과 금융 서비스의 결합 효과는 주목할 만하다. 이를 통해 사용자는 시간과 장소에 구애받지 않고 암호자산 기반 금융 서비스를 이용할 수 있으며, 인프라가 열악한 개발도상국에서도 금융 접근성이 용이해진다.
둘째, Web3 스마트폰은 모바일 시장의 장기적인 문제를 해결할 가능성이 있다. 전통적인 앱 스토어는 현재 최대 30%의 수수료를 부과하고 있다. 이는 개발자의 수익을 줄이고 시장 성장을 제한한다. Web3 스마트폰 프로젝트는 이러한 문제를 탈중앙화된 대안으로 해결하려 한다. 예를 들어, 솔라나 모바일과 Up Network는 블록체인 기반의 탈중앙화 dApp 스토어를 개발 중이며, 수수료 없는 탈중앙화 앱 생태계 구축을 목표로 한다.
셋째, 위 두 가지 장점의 결합은 Web3 산업 내에서 강력한 시너지를 낼 것으로 예상된다. Web3 분야에서는 소비자용 앱에 대한 수요가 늘고 있지만, 일상 사용을 지원하는 기기 환경이 부족하다. Web3 스마트폰은 이러한 한계를 극복하고 새로운 소비자 앱의 발전을 촉진할 수 있다. PC에서 모바일 기기로의 전환이 혁신적 서비스의 폭발적인 증가를 가져온 것처럼, Web3 스마트폰의 등장도 유사한 혁신을 유도할 수 있다. 모바일 기기의 휴대성과 다양한 센서 기능이 IT 서비스 응용을 확대했듯이, Web3 스마트폰도 이 분야에 중대한 변화를 가져올 수 있다. 특히 수수료 없는 dApp 스토어 환경은 현재의 Web 2 산업보다 훨씬 역동적인 개발 생태계를 창출할 것으로 기대된다.
4. Web3 스마트폰이 직면한 도전 과제는 무엇인가?
Web3 스마트폰은 큰 잠재력을 지녔지만 극복해야 할 몇 가지 도전 과제도 있다. 첫째, 기존 스마트폰에 비해 Web3 스마트폰의 하드웨어 사양이 낮다. 대부분의 Web3 스마트폰은 카메라 성능이나 화면 리프레시율에서 부진해 대중 시장에 적합하지 않다. 또한 500달러 이상의 가격은 구성 대비 지나치게 비싸며, 일반 소비자에게 선택을 어렵게 한다. 단계적 선주문 시스템 또한 배송 시간의 불확실성을 초래해 접근성을 낮춘다. 따라서 Web3 스마트폰은 하드웨어 경쟁력과 판매·운영 측면에서 개선이 필요하다.

출처: Jambo Phone(좌), Goosefx(우)
둘째, Web3 스마트폰은 기술 혁신보다 에어드랍 등 보상에 더 많은 관심을 기울이고 있다는 점이다. 솔라나의 첫 Web3 스마트폰 프로젝트인 Saga가 이를 잘 보여준다. 초기 판매 부진으로 인해 가격을 인하해야 했던 Saga는, 사용자들에게 지급된 밈코인 $BONK의 가격 상승으로 수요가 급증하며 중고 거래 가격이 5,000달러까지 치솟았다. 후속 모델인 Seeker의 사전 예약 수량은 이미 14만 건을 넘었다. 마찬가지로 Jambo Phone도 Aptos 기반 밈코인 Gui Inu($GUI)를 무료로 제공하며 큰 관심을 끌었다. 이러한 사례들은 Web3 스마트폰 시장이 무료 토큰과 재판매 가치 같은 투기적 요소에 크게 영향을 받고 있음을 보여준다. 이는 Web3 스마트폰이 일시적인 열풍에 그칠 가능성이 있으며 지속 가능한 생태계로 자리잡기 어려울 수 있다는 우려를 낳는다.
마지막으로, Web3 스마트폰은 운영 측면에서도 도전에 직면해 있다. 하나의 문제는 Web3 스마트폰의 탈중앙화 운영이 지나치게 급진적이어서 기존 중심화 플랫폼이 제공하는 실제 가치를 완전히 대체하기 어렵다는 점이다. Google Play와 Apple App Store는 최대 30%의 수수료를 부과하지만, 오용 및 불법 활동 방지, 결제 인프라 유지, 고객 지원 제공 등 중요한 서비스를 제공한다. 또한 Web3 스마트폰만의 dApp 경험은 새로운 사용자 경험(UX) 문제를 야기할 수 있다. 과거 제조사나 통신사가 사전 설치한 앱들이 사용자에게 불편을 줬던 것처럼, Web3 스마트폰에 사전 설치된 블록체인 인프라와 dApp 설정은 제조사 및 파트너사의 이해관계에 따라 사용자에게 강요될 수 있다. Web3 스마트폰은 기술 통합에만 집중할 것이 아니라 이러한 도전에 대응하기 위한 종합적인 운영 계획을 마련해야 한다.
5. 전통적 스마트폰 제조사들의 대응은?

Galaxy S20 Wemix Edition(좌), Galaxy Note10 Klaytn Edition, 출처: Samsung
전통적인 스마트폰 제조사들도 자사 기기에 Web3 기술을 통합하려는 관심을 보이기 시작했다. 초기에는 대부분 일회성 프로모션에 국한돼 실질적인 차별화가 부족했다. 예를 들어 삼성은 WeMade Tree(현재 WeMade와 합병) 및 GroundX(구 Klaytn 개발사)와 협력해 각 메인넷의 dApp을 사전 설치한 Web3 스마트폰 시리즈를 출시했다. 그러나 기본 지갑 앱 사전 설치와 암호화폐 제공 외에는 별다른 특징이 없었다.

출처: Envato
그러나 최근 Web3 기술의 실제 적용 사례는 좋은 가능성을 보여주고 있다. 예를 들어 Circle은 iPhone에서 USDC 스테이블코인을 이용한 Tap to Pay 기능을 출시한다고 발표했다. 이 기능은 Apple이 직접 개발한 것은 아니지만, iPhone과 같은 기기에서도 Web3 결제가 가능함을 시사한다.

삼성 블록체인 월렛, 출처: Samsung
삼성은 2019년부터 Blockchain Keystore를 통해 MetaMask, Coinbase Wallet 등 외부 Web3 지갑의 통합을 지원해왔으며, 최신 모델에서도 블록체인 지갑 앱 지원을 이어오고 있다. 최근에는 한국 내무부 및 안전부와 협력해 삼성페이에서 사용 가능한 블록체인 기반 모바일 신분증을 출시했다. 선도적인 스마트폰 제조사들의 Web3 기술 채택 가능성은 Web3가 대중 시장에서 새로운 돌파구를 마련할 수 있음을 예고한다.
6. 결론

Web3 스마트폰은 파괴적인 개념이지만, 현재 시장은 여전히 초기 단계이다. 일부 프로젝트는 토큰 보상을 통해 관심을 끌고 있으나, 전통적인 스마트폰 출하량에 비해 규모는 여전히 매우 작다. 전 세계 스마트폰 사용자는 64억 명으로 전체 인구의 76%에 달하는 반면, Web3 사용자는 1,000만 명에 불과해 0.156%에 그친다. Web3 산업 자체가 아직 널리 보급되지 않았기 때문에 Web3 스마트폰 시장은 더욱 제한적이다.

또한 Web3 스마트폰은 기술적으로 명백한 한계를 지닌다. 전통적 스마트폰 제조사에 비해 하드웨어 성능과 생산 능력의 격차가 크다. 따라서 Web3 스마트폰 프로젝트는 성숙한 제조사와의 장기적인 협력을 모색할 가능성이 높다. 전통 제조사의 운영체제 및 소프트웨어 인터페이스 역량을 활용함으로써 Web3 프로젝트는 하드웨어 전문성 부족을 보완할 수 있으며, 이는 안드로이드와 삼성의 협력 관계와 유사하다. 사용자 친화적인 dApp 생태계 구축은 여전히 도전이지만, 전통 제조사의 하드웨어 역량과 Web3 프로젝트의 소프트웨어 전문성이 결합된다면 Web3 스마트폰의 발전이 가속화될 수 있다.
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