
체인 상의 문화 프로젝트 동향: Polymarket, 7월 거래량 3.8억 달러 돌파, pump.fun 누적 수익 8천만 달러 넘어섰다
저자: OurNetwork
번역: TechFlow

독점 체인상 뉴스:
체인상 문화
Polymarket, pump.fun, Zora, Lens, Farcaster, Jokerace, Fantasy Top, TYB

Polymarket은 7월 한 달 거래량이 3억 8천만 달러를 돌파했고, 활성 트레이더는 43,000명에 달했다. pump.fun의 총 수익은 8천만 달러를 넘었다.
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세계 최대 예측시장 Polymarket은 계속해서 자체 기록을 경신하고 있다. 7월 한 달 동안 Polymarket의 월간 베팅 금액은 3억 8천만 달러를 넘어섰으며, 활성 트레이더 수는 43,000명에 달했다. 플랫폼 출범 이후 처리된 총 거래 가치는 이미 10억 달러를 초과했다. Polymarket은 Polygon 기반으로 구축되어 있으며, Polygon PoS의 거래 수수료 중 6%를 차지하고 있다.

Dune Analytics - @rchen & 트위터 - @smyyguy
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솔라나 기반 밈코인 런칭 플랫폼 및 마켓인 pump.fun은 7월 30일 하루 프로토콜 수입이 사상 최고치인 231만 달러를 기록했으며, 이는 하루 수입 기준으로 이더리움(229만 달러)을 상회하는 수치다. 누적 수입은 이미 8천만 달러를 넘었으며, 발행된 토큰 수는 150만 개 이상이다.

Dune Analytics - @hashed_official & DeFiLlama
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Zora 네트워크 상에서 처음으로 거래 가능한 ERC-20 토큰인 ENJOY는 보유자 수가 5만 명을 돌파했다. 현재 보유자 수는 약 55,000명 부근에서 형성되어 있으며, 지금까지 처리된 거래 건수는 거의 700만 건에 달한다.

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거래 수준 정보: "달러에는 센트(cents)가 있고, 비트코인에는 사토시(satoshi)가 있지만 현재 이더리움의 최소 단위는 wei다. wei는 이더리움의 10억 분의 1이다... 일반 대중을 위한 새로운 단위가 필요하다. 이름이든 숫자 형태든 말이다." Zora는 이제 Sparks를 도입했다. Sparks는 이더리움의 백만분의 1 단위로서 새로운 측정 기준이다. Sparks 심볼은 오픈소스이며, 체인상 존재하며 민팅 가능하다(지금까지 총 약 29,000개가 민팅됨).

① Polymarket
Polymarket, 베팅 금액 10억 달러 돌파
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Polymarket은 세계 최대 예측시장으로(Polygon과 Safe 기반 도구로 구축됨), '보다 신뢰할 수 있는' 여론 지표 및 사건 발생 가능성 측정 도구로서 주류 관심을 받았다. 2020년 이후 560만 건의 베팅을 통해 10억 달러 이상의 베팅 금액을 기록했다. 최근 한 달(3.87억 달러)의 핫토픽은 유로컵, 미국 대선, 암호화폐 ETF 등이었다.

Dune Analytics - @petertherock
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Polymarket 성공의 핵심 요소 중 하나는 Safe다. Safe는 트레이더들이 Polymarket에서 자금을 입출금할 수 있는 논커스터디얼 지갑 역할을 한다. 현재까지 109,000개의 Safe가 생성되었으며, 이들 지갑 내 자산은 총 1,400만 달러에 달한다. 월간 성장률은 134%다. 이러한 증가는 추가적인 베팅 금액 성장을 시사한다.

Dune Analytics - @petertherock
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지금까지 가장 큰 시장들은 미국 대선 관련 주제에 집중됐다. 조 바이든 미국 대통령은 210개 시장에 등장했으며, 누적 베팅 금액은 4,800만 달러에 달한다. 정치 이슈 외에도 암호화폐 ETF 등 주제에 11,000명의 베터들이 2,400만 달러를 베팅했다.

Dune Analytics - @petertherock
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거래 수준 정보: 예측시장에서 가장 큰 단일 베팅은 14만 달러 규모였으며, 특정 Safe 소유자가 내건 것으로, 내용은 '이더리움 ETF가 5월 31일 이전에 승인될 것인가'였다.
② Lens
Lens의 일일 활성 사용자(DAU)는 약 30,000명 수준을 유지하고 있으며, 일일 게시물 수는 10만 건에 도달하여 Farcaster보다 더 빠른 성장세를 보이고 있다.
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Lens는 지난 3개월 동안 일일 활성 사용자 수가 3배 증가해 10,000명에서 30,000명으로 늘어났다. 게시물 수도 유사한 추세를 보이며 하루 20,000건에서 100,000건으로 증가했다. 비교하자면 Farcaster는 1.25배 증가해 3개월 전 약 40,000명에서 현재 55,000명의 DAU를 기록했다. 게시물 수는 약 99만 건에서 현재 66만 건으로 감소했다.

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내부 경쟁 구도에서 Phaver(53%), Hey(32%), Orb(9%)가 일일 활성 사용자의 94%를 점유하고 있다. 그러나 고품질 사용자를 살펴보면 Orb(40%), Hey(13%), Phaver(28%)가 고품질 사용자의 85%를 차지하고 있다. Orb의 모바일 우선, 크리에이터 중심 전략이 성공을 거두고 있다.

Dune Analytics - @sealaunch & @aave_labs
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Lens Protocol은 67만 4천 달러의 수익을 창출했다. Lens 프로필 민팅 수익이 98%를 차지했으며, 유료 컬렉션 수수료(5%)가 나머지를 차지했다. 하루 10만 건의 게시물 중 약 1,000건이 컬렉션 가능하며, 그 중 약 13%가 유료이며, 50% 이상은 BONSAI를 통해 이루어졌다.

Dune Analytics - sealaunch & sealaunch_team
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거래 수준 정보: 이 포스트는 오스발도 토레스(Oswaldo Torres)의 싱글곡 'Una causa perdida'의 스튜디오 버전이다. Lens 상에서 컬렉션 가능 아이템으로 출시되었으며, 5개의 버전이 있으며 각각 2000 BONSAI(약 20달러)에 판매된다. 포스트 본문에서는 아티스트가 이 곡이 베네수엘라 바르키시메토에서 녹음 및 제작되었다고 언급했다. 이 곡은 그가 솔로 아티스트로서 발표할 다섯 곡짜리 EP의 일부가 될 예정이다. 아직 이 작품은 수집되지 않았다. 수익의 5%는 Lens 재단에 귀속되며, 나머지는 아티스트에게 돌아간다.
③ Farcaster
Evgeni Averkin | 웹사이트 | 대시보드
Farcaster는 일일 게시물 수가 60만~70만 회 안정적으로 유지되고 있으며, 일일 활성 사용자는 7만~10만 명 수준이지만, 반응 없는 포스트 비율이 80%까지 급증하며 참여도가 하락하고 있다.
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ON-242에서 언급된 에어드랍 매크로 이용자와 투기 세력의 유출 이후, Farcaster의 활동은 2024년 6월 최저점을 기록한 후 7월 들어 안정세를 보이고 있다. 일일 게시물 수는 5월 정점의 120만 건에서 7월엔 안정적으로 60만~70만 건으로 감소했으나, 일일 활성 사용자 수는 여전히 7만~10만 명 수준을 유지하고 있다. 이 같은 회복력은 투기 활동이 줄었음에도 핵심 사용자층이 여전히 활발함을 보여주지만, 안정된 DAU와 줄어든 활동은 플랫폼 사용자 행동이 더욱 수동적인 방향으로 전환되고 있음을 나타낸다.

lookerstudio.google.com
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Farcaster는 5월부터 7월까지 일일 평균 수입이 약 11,000달러였으며, 5월 말 이후 하락세를 보이고 있다. 최근 수입은 주로 신규 사용자들의 저장소 임대에서 발생하는데, 이는 FID 관리가 6월에서 7월 사이 저장소 임대와 밀접하게 연관되어 있기 때문이다(차이 1-3%). 5월의 더 큰 격차(+20%)는 기존 사용자들이 투기 열풍기 동안 더 많은 지출을 했음을 시사한다.

lookerstudio.google.com
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Farcaster의 상호작용 양상은 낮은 참여도로 전환되고 있다. 반응이 없는 포스트 비율은 4월 1일 48%에서 7월 30일 80%로 증가했으며, 다른 카테고리는 모두 감소했다. 반응 1~5개의 포스트 비율은 44.4%에서 16.6%로 하락했다. 거래 건수도 이 추세를 반영해, 4월 월간 총 거래 건수는 44,696건에서 7,647건으로 감소했으며, 감소폭은 무려 83%에 달한다.

④ Fantasy Top
수입 1,500만 달러, 영웅 수입 250만 달러, 사용자 35,000명 돌파, 카드 수 증가로 인플레이션 발생
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Fantasy는 암호화 트위터 인플루언서 카드를 활용해 온라인 게임을 하고, 그들의 소셜 자본과 리서치 전문성을 활용해 수익을 창출하는 소셜 파이낸스(SocialFi)형 트레이딩 카드 게임이다. Fantasy Top 출시 후 4개월 동안 카드 경제 설계는 5장의 카드를 소각해 카드를 업그레이드하는 방식으로 인플레이션을 방지하고자 했다. 초기에는 총 카드 수가 215,000장 이하로 유지됐으나, 7월 이후 이를 초과해 계속 증가하고 있으며, 대부분의 신규 카드는 무료 민팅이어서 저등급 카드의 가치 하락과 수량 증가를 초래했다.

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Fantasy Top 영웅들의 인센티브는 Fantasy Top 거래를 통해 수익을 얻는 것이다. 그들은 약 800 ETH를 벌어들였다. 그러나 초기 열풍이 지난 후 영웅들의 수익 증가세는 정체 상태에 접어들었다. 수량은 늘어나고 전체 수익은 하락하면서 초기 대비 동기부여가 크게 약화되고 있다.

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Fantasy Top은 35,000명의 활성 사용자에 도달했으며, 이는 인상적인 이정표다. 흥미롭게도, 이 중 29,500명이 출시 첫 주에 가입했다. 신규 기능을 도입했음에도 불구하고, Fantasy 팀은 신규 사용자 유치에 어려움을 겪고 있지만, 강력한 팬덤 기반을 성공적으로 구축했다.

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거래 수준 정보: 데이터에 따르면, Fantasy의 거래량은 초기 열풍 이후 감소했지만 여전히 경제적 실현 가능성이 있으며, 사용자들은 여전히 좋은 수익을 얻고 있다. Fantasy Top 사용자 중 40%는 수익을 냈으며, 29%는 손실을 봤고, 31%는 불확실하다. 예를 들어, 이 사용자는 구매한 카드의 15%만 판매해 290 ETH를 벌었으며, 또 다른 사용자는 지난 두 주 동안 12.5 ETH를 벌었다.
⑤ TYB (Try Your Best)
광열적인 커뮤니티를 가진 뷰티 브랜드 Glossier이 52개 이상의 소비자 브랜드들과 함께 합류했으며, TYB 앱 사용자 수는 10만 명에 달한다(대부분이 처음 지갑을 보유한 사용자). 사용자들은 7월에 26만 개의 챌린지를 완료했다.
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TYB는 Glossier, Selena Gomez가 설립한 Rare Beauty, Scarlett Johansson이 설립한 the Outset, Juneshine, Cult Gaia, Ouai 등의 브랜드들을 위한 체인상 커뮤니티 보상 플랫폼이다. 사용자는 챌린지를 완료하고 브랜드와 공동으로 콘텐츠를 제작함으로써 직접 할인이나 독점 기회로 교환 가능한 보상을 받는다. Magic 임베디드 지갑을 통해 10만 개 이상의 신규 지갑이 생성되었다. 이들 사용자 대부분은 암호화폐를 처음 접하는 사람들로, TYB가 그들에게 있어 최초의 체인상 지갑이 되고 있다. 7월에 이 사용자들은 26만 개의 챌린지를 완료했으며, 2,300만 개의 브랜드 코인을 획득했다.

TYB 내부 대시보드
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커뮤니티 투자 수익률은 실질적이다. 평균 TYB 사용자는 비TYB 회원보다 10.2% 더 많이 소비한다. TYB 회원의 과거 주문 빈도는 비TYB 회원보다 26% 높다. 지금까지 2024년 동안 TYB 회원들이 생태계 내에서 지출한 총 금액은 270만 달러에 달하며, 플랫폼에서 6만 달러 이상의 할인 혜택을 교환했다.

TYB 내부 대시보드
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7월 25일, 원래 커뮤니티 중심으로 시작된 브랜드 Glossier이 자사의 'G Collective'를 출시했으며, 일주일 만에 14,000명의 사용자가 Glossier NFT를 수령했다. 상위 500명의 멤버는 실물 열쇠고리가 포함된 '팬 증명' 컬렉션이 제공됐다. TYB 앱에서 사용자는 챌린지 참여를 통해 순위표를 올라갈 수 있다. 현재 사용자 "eliserosee"가 순위 1위를 기록하며 4,800개의 Glossier 코인을 획득했다.

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거래 수준 정보: 이는 사용자 "urihamas"의 체인상 지갑으로, 최근 거래 내역을 보여준다. 그녀는 Saysh, Pitaya Foods, Eadem, The Skinny Confidential 커뮤니티의 활발한 멤버다. 그녀의 TYB 프로필에서도최근 활동을 확인할 수 있다. 지난 한 달 동안 그녀는 20건의 거래를 통해 510.72달러 상당의 토큰을 환전했다. 그녀는 브랜드 토큰을 Shopify 결제 시 적용 가능한 할인 코드로 교환했다. 좋아하는 브랜드/커뮤니티에 기여함으로써 사용자는 토큰 형태의 보상을 받으며, 이는 미래에 더 많은 혜택으로 교환할 수 있다.
⑥ JokeRace
Jokerace, 전월 대비 수입 175% 증가, 개최된 275회의 대회에서 1만 5천 달러 수익 달성
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Jokerace에서는 체인상 대회를 만들 수 있으며, 참가자들이 작품을 제출하고, 투표자들이 작품을 선택한다. 크리에이터 입장에서는 우승자에게 상품을 제공하거나 단순히 투표 목적으로도 사용할 수 있다. Jokerace는 두 가지 수익원을 갖는다. 작품 제출 시 대회 참가비를 요구할 수 있으며, 투표 시에도 비용을 부과할 수 있다. 수익화를 시작한 이후 Jokerace는 275회의 대회를 개최했으며(이 중 41%는 유료), 1만 5천 달러의 수익을 창출했고, 이는 대회 크리에이터들과 수익을 분배한다(81명의 고유한 크리에이터).

Dune Analytics - @socialgraphvc
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핵심 지표 중 하나는 투표 건수와 투표자 수다. 지난주에는 총 396명의 고유 투표자가 있었으며, 총 660표를 기록해 올해 최고치를 달성했지만, 12월의 최고치에는 미치지 못했다. 당시에는 896명의 투표자와 989표가 있었다. 투표자의 72%는 일회성 투표자로, 사용자 간 대회 교차 프로모션이 필요함을 보여준다.

Dune Analytics - @socialgraphvc
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Jokerace의 선순환 구조: 투표자를 크리에이터로 전환하고, 크리에이터를 유지하는 것. 현재 86명의 크리에이터가 있으며, 이 중 17명은 처음에 투표자였고, 중앙값 전환 시간은 120일이다. 크리에이터 유지율은 도전 과제다. M1 평균 유지율은 10%, M3은 11%다. 몇몇 그룹은 유지율이 0%다. 크리에이터는 어떻게 유지되는가?

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거래 수준 정보: 수익이 가장 높은 대회는 두 명의 체인상 암호화 인플루언서의 가상 결혼을 확인하는 것이었다. 총 17,000표가 투표되었으며, 각 표당 0.0001 ETH씩 총 5,300달러를 기록했다. 다음 두 대회는 Base 밈 대회(2,500달러)와 Greenpill 팟캐스트의 다음 시즌 주제 공모(1,600달러)였다. 이 세 대회가 전체 수입의 82%를 차지했다. 이유는 무엇인가? 크리에이터들이 자신의 소셜 영향력을 활용해 대회에 대한 관심을 조성했으며, 다시 한번 엔터테인먼트가 암호화 공간에서 얼마나 중요한 가치를 지니는지를 보여줬다.
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