
Merlin 스타 프로젝트 Dragonverse Neo: BTC 자치 세계의 새로운 시도
저자: Biteye 핵심 기여자 LouisWang
편집: Biteye 핵심 기여자 Crush
*전체 약 4000자, 예상 독서 시간 8분

Dragonverse Neo는 메타버스의 베테랑 팀 Mobox가 개발한 프로젝트로, 단순한 GameFi 게임을 넘어서 풍부한 개념과 콘텐츠를 아우르며 비트코인 생태계 위에 체인 기반 자치 세계를 구축하려는 목표를 가지고 있습니다. 게임 방식과 자산 측면에서 창작자와 플레이어에게 높은 자유도를 제공합니다.
01 Dragonverse 아키텍처
총괄적으로 Dragonverse는 세 가지 계층의 아키텍처로 구성되어 있으며, 가장 하위에는 게임 공용 체인 인프라인 MOSE Chain이 있고, 그 위에 오픈 월드 미들웨어와 사용자 중심의 UGC 평행 세계가 자리잡고 있습니다.

1.1 드래곤월드의 기반 - BTC Layer3
Dragonverse의 기반은 비트코인 2단계 네트워크 Merlin Chain 상에 구축된 비트코인 Layer3 게임 공용 체인 MOSE입니다. 이는 다음과 같은 장점을 지닙니다:
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AAA급 게임 맞춤형 설계: 낮은 지연 시간과 대규모 처리 성능을 제공하여 수천 명의 플레이어가 동시에 접속할 수 있도록 지원합니다.
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가스비 절감: 복잡한 자치 세계 연산에서도 가스 소비를 최소화합니다.
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개발자 생태계: 사용자 친화적인 개발 도구와 수익 공유 메커니즘을 제공하며, 플레이어가 새로운 게임을 창조하고 커스터마이징할 수 있습니다.
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노드 수익: 주력 게임을 포크해 MOBOX의 게임으로 수익을 창출할 수 있습니다.
1.2 드래곤토피아의 오픈 월드 - Dragonverse Neo
게임 공용 체인 MOSE를 기반으로 Mobox 팀은 오픈 월드 Dragonverse Neo를 구축했습니다. 최근 몇 년간 오픈 월드 개념이 점차 인기를 끌고 있으며, 게임은 스토리 라인을 갖지만 플레이어는 더 이상 극본에 얽매이지 않고 실제 세계처럼 살아가는 경험을 할 수 있습니다. 기본 법칙을 따르면서도 높은 자유도를 누릴 수 있는 것이죠.
Dragonverse Neo의 오픈 월드는 모험, 육성, 그리고 집짓기 등 다양한 요소를 포함합니다. 플레이어는 광활한 오픈 월드에서 다양한 드래곤 걸(Dragon Girls)을 만나 보물 찾기 미션을 수행해 보상을 획득할 수 있으며,
육성 시스템을 통해 자신만의 드래곤 걸 외형을 육성하고 커스터마이징할 수도 있고, 가상의 집 '드래곤토피아'를 건설해 식물을 재배하거나 아이템을 제작함으로써 생산성을 높이고 시장에서 거래함으로써 게임의 재미와 경제적 수익을 모두 증대시킬 수 있습니다.

1.3 평행 세계와 UGC
Dragonverse Neo에서는 플레이어가 메인 월드의 지도 구석에서 다양한 평행 세계로 진입할 수 있습니다. 각각의 평행 세계는 고유한 스타일과 메커니즘을 가진 게임으로, 플레이어에게 다양한 게임 경험과 보상 비율을 제공합니다.

마인크래프트의 다양한 창작부터 전체가 체인에 연결된 게임(Autonomous Worlds)에 이르기까지, UGC(사용자 생성 콘텐츠)는 항상 오픈 월드 게임의 핵심입니다. 플레이어가 창작자가 되어 응집력 있는 커뮤니티를 형성하고, 게임을 소셜 활동으로 확장하는 것은 Web3 정신과 완벽하게 부합합니다.
팀은 강력한 3D 게임 에디팅 소프트웨어를 제공하여 사용자가 자신만의 평행 세계를 창조할 수 있게 하므로, Dragonverse는 명확한 경계 없이 사용자의 창의성에 따라 무한히 확장 가능한 진정한 오픈 월드입니다.

더욱 중요한 점은, Dragonverse에서 사용자는 단지 게임 방식뿐만 아니라 게임 내 자산과 경제 모델까지 설계할 수 있다는 것입니다. 기존의 BRC-20/BRC-420 자산들과 통합할 수도 있고, 오픈 마켓에서 새로운 자산을 무허가로 발행할 수도 있습니다.
이러한 관점에서 Dragonverse는 하나의 대규모 UGC 게임 배포 플랫폼이라 할 수 있으며, 게임 자산 간 호환성이 가능해 유동성이 낮은 자산까지 활성화시킬 수 있는 잠재력을 지닙니다.
02 경제 모델
Dragonverse의 프레임워크는 매우 방대하여, 가장 하위의 MOSE 체인부터 최종 사용자가 직접 체험하는 여러 평행 세계 게임에 이르기까지, 다양한 형태의 자산이 포함됩니다. ERC-20, NFT, BRC-20/BRC-420 등 거의 모든 종류의 자산을 포괄하고 호환합니다. UGC 자산을 제외하면 주요 네 가지 유형이 있습니다:
1. BRC-20: $MDBL
$MDBL은 Dragonverse Neo 및 MOSE 체인의 네이티브 토큰입니다.
2. ERC-20: $eMDBL
$eMDBL은 이동 불가능한 ERC-20 토큰으로, $MDBL을 1:1로 교환하여 획득할 수 있으며, 주 용도는 다음과 같습니다:
a. 보유 및 유동성 마이닝 참여를 통해 추가 보상 획득:
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$eMDBL
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외부 자산 (예: Merlin Chain의 토큰 $MERL)
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평행 세계 입장권 - 사용자는 입장권을 거래하거나 이를 사용해 평행 세계에서 게임 수익을 얻을 수 있음
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드래곤 알(MODragon Eggs) 등
b. 게임 내 토큰으로 Dragonverse Neo 생태계의 다양한 활동에 활용 가능. 예를 들어, $eMDBL로 MODragon을 부화시켜 게임 내 버프를 얻거나 수익을 증대시킬 수 있음
c. $eMDBL 스테이킹을 통해 자신의 평행 세계를 만들고, 해당 세계의 인기에 따라 $eMDBL 보상을 획득 가능
d. $eMDBL과 드래곤볼을 스테이킹하여 MOSE 노드 운영자가 될 수 있으며, MOSE 체인 상의 프로젝트에서 발생하는 수익 등을 공유 가능
e. $eMDBL 보유자는 거버넌스 투표에 참여할 수 있으며, 신규 게임 콘텐츠 추가, 게임 메커니즘 개선, 커뮤니티 보상 향상, 생태계 협업 시작 등의 의사결정에 참여 가능
$MDBL과 $eMDBL은 본질적으로 동일한 토큰의 두 가지 형태이며, 수익을 창출하는 것은 $eMDBL입니다. $eMDBL을 다시 $MDBL로 교환하려면 일정한 락업 기간이 필요하며, 일부 $eMDBL을 소각하면 즉시 환매할 수 있으므로 $eMDBL은 Dragonverse의 ‘황금 삽’ 역할뿐 아니라 디플레이션 속성도 갖추고 있습니다.
$MDBL과 $eMDBL의 총 공급량 상한은 2,100,000,000개이며, 전체가 커뮤니티에 분배되며, 팀이나 투자자에게는 아무런 할당이 없습니다. 이 중 69%는 공정 발행(Fair Launch)을 통해 $MDBL 형태로 출시되며, 나머지 31%는 생태계 내에서 $eMDBL 형태로 배포됩니다.
3. BRC-420: 드래곤볼
드래곤볼은 MOBOX가 올해 초 발행한 BRC-420 명문(Minwen) 자산으로, 로열티 없음, 무료 민팅, 공정 발행, 총 공급량 100,000개입니다. Dragonverse 내에서 드래곤볼은 생태계 수익 촉진제 역할을 하며, 보유 시 다음과 같은 혜택이 있습니다:
유동성 마이닝 수익 증가 - 보유한 드래곤볼 수량에 비례하여 수익 상승
노드 스테이킹 참여를 통해 노드 수익 획득 - 생태계 프로젝트 자산 보상 및 게임 사설 서버 운영권 등
드래곤볼 소각을 통해 고품질 MODragon을 부화시켜 게임 내 및 마이닝 수익 증대
4. NFT: MODragon
MODragon은 Mobox가 Arbitrum에 발행한 ERC-721 표준 NFT 자산으로, Merlin Chain과 1:1 매핑됩니다. 유동성 마이닝 보너스 외에도, MODragon은 게임 내 자산 특성이 더 강합니다.
MODragon 보유자는 게임 내에서 MODragon의 컴퓨팅 파워에 따라 다양한 권한을 해제할 수 있으며, 이를 통해 더 높은 점수와 순위를 달성할 수 있습니다. 또한 오픈 월드에서 특별한 스킨과 기능 사용 권한을 제공받아 게임 내 수익과 보상을 증폭시킬 수 있습니다.
요약 표:

복잡한 자산 구조가 혼란스럽다면, 아래 간단한 참여 방법을 참고하세요:
신규 참여
공정 발행에 참여해 $MDBL 획득
유동성 마이닝
$eMDBL 보유로 유동성 마이닝 참여
드래곤볼 및 MODragon 보유로 수익 증가
게임 체험
MODragon 보유로 특별한 권리와 더 높은 게임 보너스 혜택
게임 창작
$eMDBL 스테이킹으로 평행 세계 개척, 인기도에 따라 $eMDBL 보상 획득 또는 자체 자산 통합 및 발행 가능
MOSE 체인 노드 스테이킹
$eMDBL과 드래곤볼을 스테이킹해 노드 운영자가 되고, 노드 수익 및 MOSE 체인 상의 프로젝트 수익을 공유
자세한 자산 관계는 공식 경제 모델 다이어그램을 참조하세요:

03 Dragonverse 요약
GameFi 게임이 쉽게 붕괴되는 주요 원인은 낮은 재미와 단일한 자산 구조입니다. 게임이라는 껍데기를 쓴 채굴은 결국 '채굴-인출-판매(mine, withdraw, sell)' 사이클에 의해 무너지기 마련입니다.
Dragonverse는 UGC 중심의 오픈 월드로서 형식이 다양하고 플레이 가능성의 한계가 높으며, 본연의 메인 게임 콘텐츠 역시 뛰어난 그래픽과 원활한 게임 플레이로 정평이 나 있어, '즐길 만한 게임이자 채굴할 가치 있는 프로젝트'가 될 가능성이 큽.
재미를 느끼는 것이야말로 사용자가 소비를 감수하는 전제이며, 수익 창출이 게임의 일부가 되도록 함으로써 Web3 게임의 수명을 크게 연장할 수 있습니다.
또한 자산 유형이 풍부하고 서로 중첩 및 소모가 가능하며, 사용자가 쉽게 자신만의 소규모 세계와 새로운 자산을 창조할 수 있다는 점은 블록체인 게임 자치 세계 구현을 위한 중요한 시도입니다.
프로젝트 자체의 특성 외에도, Dragonverse는 천시(天時), 지리(地利), 인화(人和) 세 가지 측면에서 평가해볼 수 있습니다:
3.1 천시(좋은 시기)
비트코인 생태계는 작년 Ordinals와 BRC-20 자산 발행을 시작으로 큰 파장을 일으켰으며, 짧은 1년 만에 수십억 달러 규모의 시장을 형성했습니다. 명문 열풍이 가라앉았지만 현재도 명문 자산 시가총액은 약 26억 달러에 달합니다.
공정 발행된 명문은 과거 이더리움의 ICO가 진화한 형태라는 주장이 있습니다. 이더리움에 축적된 대규모 자산이 DeFi Summer의 번영을 이끌었듯이, 비트코인에 축적된 자산 역시 생태계 폭발을 맞이할 것이며, BTC L2 등 인프라가 본격적으로 구축되면서 프로젝트들이 역량을 발휘할 무대가 이미 마련되었습니다.
대규모 스테이킹 자산 뒤에는 막대한 사용자층과 유동성 잠재력이 존재합니다. 특히 Merlin Chain이 최근 m-Token을 오픈하며, 일부 스테이킹 자산을 m자산으로 매핑해 유동성을 해제했고, 많은 사용자들이 자산을 들고 준비 중입니다.
이러한 시점에 재미있고 소비 가능하며 새로운 자산을 창출할 수 있는 오픈 월드를 구축하는 것은 감정적·자산적 수요를 해소할 수 있는 적절한 타이밍입니다. 따라서 Dragonverse의 출시 시기는 매우 적절합니다.
3.2 지리(좋은 위치)
체인 기반 게임이나 메타버스 프로젝트에게 게임 공용 체인을 구축하는 것은 새로운 개념이 아닙니다. Ronin, TreasureDAO부터 Arbitrum 최초의 Layer3를 표방하는 Xai까지 다양한 사례가 있습니다. 하지만 MOSE는 최초의 비트코인 Layer3 게임 공용 체인으로, Dragonverse의 지리는 바로 여기에 있습니다. 경쟁이 치열한 이더리움 L2를 피하고, BTC 생태계라는 블루오션에서 시장을 개척하고 있기 때문입니다.
Mobox는 2018년부터 체인 기반 게임 분야에 깊이 관여해왔으며, 지금까지 여러 히트작을 만들어내며 강력한 기술력과 제품 역량을 축적했고, 업계 경험과 활성 사용자 기반도 풍부하게 보유하고 있습니다. 장기적인 시장 사이클을 견뎌낸 OG로서, Mobox는 비트코인 게임 생태계를 선도하기에 가장 적합한 팀입니다.
또한 MOSE는 Merlin Chain 위에 구축되어 있으며, Merlin의 평판, TVL, 제품 실현 능력은 모두 검증된 바 있습니다. Mobox와 Merlin의 시너지는 제품의 조기 실현을 더욱 가속화할 것입니다.
3.3 인화(좋은 인간관계)
Mobox의 제품 실현 능력과 게임 운영 경험은 이미 검증되었으며, 지난 번 블룸 시장에서 두각을 나타냈고, 꾸준히 프로젝트를 추진하며 기술력으로 사이클을 극복한 드문 팀입니다. 그러나 여기서 말하는 인화는 Mobox 자체뿐 아니라 사용자 커뮤니티를 포함합니다.
'커뮤니티'는 Web3의 핵심 개념 중 하나이며, 특히 비트코인 생태계는 자산의 공정 발행을 중시하고, 명문 자산은 본질적으로 밈(Meme) 자산과 유사하므로 커뮤니티의 합의가 무엇보다 중요합니다.
비트코인 생태계에는 활발하고 결속력 있는 다수의 커뮤니티가 존재하며, 구성원들은 창작과 홍보에 대한 열의가 큽니다. Dragonverse는 이러한 커뮤니티들에게 더 큰 무대를 제공하며, 평행 세계를 통해 상호작용 가능한 소속감을 줍니다.
커뮤니티 구성원들은 더 이상 WeChat이나 Telegram 그룹 안에 머무르지 않고, 평행 세계 안에서 상호작용하고 오락을 즐길 수 있으며, 높은 활성화 수준을 유지하는 평행 세계는 더 많은 $eMDBL 자산 보상을 받을 수 있습니다. 이는 새로운 형태의 커뮤니티 활성화 양상을 유도할 수 있습니다.
또한 Mobox는 '공정함'을 끝까지 실천하고 있습니다. 드래곤볼은 무료로 공정 발행되었으며, 현재 시가총액이 4배 이상 상승해 BRC-420 자산 중 Top 3에 올랐습니다. $MDBL과 $eMDBL도 전혀 예약 없이 전부 사용자에게 배분하며, 공정한 BTC 생태계 내 자치 세계 발전을 기대하고 있습니다.
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