
Particle Chain 기술 분석: Merlin 달성을 위한 TVL 40억 달러 달성 방법?
글: Haotian
이전에 제가 "체인 추상화(chain abstraction)"가 모듈러리티 이후의 다음 핵심 분야라고 말했을 때 많은 사람들이 별로 중요하게 여기지 않았습니다. 하지만 만약 @ParticleNtwrk의 숨은 체인 추상화 기술 지원이 없었다면 우리는 MerlinChain이 한 달 만에 거의 40억 달러의 TVL을 달성하는 장면을 결코 목격할 수 없었을 것이라고 말하면 어떨까요? 왜 그럴까요? 아래에 제 기술적 이해를 공유합니다:
"체인 추상화"는 계정 추상화(account abstraction)에서 파생된 또 다른 개념으로, 사용자가 서로 다른 블록체인 간에 원활하게 상호작용할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다. 과거 EVM 호환 체인이 독점적인 시절에는 AA(계정 추상화)만으로도 사용자의 대부분 요구를 충족시켰지만, BTC 레이어2 생태계의 부상과 UTXO 유사 모델을 기반으로 한 새로운 체인들의 등장과 함께, EVM 체인과 비EVM 체인을 모두 아우르는 "체인 추상화" 기술이 매우 중요해졌습니다.
예를 들어 MerlinChain은 EVM-호환되는 새로운 BTC 레이어2 체인으로, 레이어2의 높은 확장성을 활용해 BTC 및 BRC20, ARC20, BTC420 등 BTC 레이어1 상의 네이티브 자산들의 애플리케이션 생태계를 확장하고자 합니다. 이를 통해 이러한 BTC 파생 자산들이 메인넷 성능의 한계를 벗어나 더 큰 유동성과 시장 잠재력을 발휘할 수 있게 됩니다.
따라서 MerlinChain의 주요 기술적 난관은 BTC 네이티브 자산과 다양한 인스크립션 열풍으로 생겨난 파생 자산들을 "크로스체인" 방식으로 레이어2 체인으로 이동시키고 신속하게 "애플리케이션 프로토콜" 생태계를 구축하여 인스크립션 자산들에게 거대한 유동성 시장을 제공함으로써 오랫동안 침체되었던 인스크립션 생태계를 활성화하는 데 있습니다.
이를 실현하기 위해서는 BTC의 UTXO 체인과 EVM-호환 체인을 매끄럽게 연결해야 하며, BTC 자산의 안전한 크로스체인 전송, BRC20 등의 파생 자산의 원본 장부 무중단 이전, 그리고 레이어2에서의 일련의 자산에 대한 DeFi 환경 신속 구축 등의 기술 문제를 해결해야 합니다.
일반적인 개발 절차를 따른다면, 비록 레이어2 체인이 기존의 EVM 솔루션을 기반으로 빠르게 개발될 수 있다고 해도, BTC 네이티브 체인 환경과 EVM 환경 간의 상호 운용성 문제는 여전히 큰 난제입니다. 다른 체인들 사이에서는 각각이 서로를 향해 "양방향 적응"을 할 수 있지만, BTC 체인은 특수해서 오직 다른 체인들이 BTC 쪽으로 맞춰야 하며, 확장성이 훨씬 뛰어난 EVM 체인조차 예외가 될 수 없습니다. 그러나 EVM 체인 자체와 BTC 체인은 근본적으로 다른 아키텍처를 가지며, BTC 설계를 능동적으로 따를 가능성은 없습니다.
그렇다면 어떻게 해야 할까요? 결국 독립된 제3자 "체인 추상화" 플랫폼이 상호 운용 가능한 "커넥터" 역할을 해야 합니다. Particle이 Merlin에 제공하는 기술 지원 사례를 살펴보며 설명해 보겠습니다. Particle Network가 특별히 개발한 BTC-Connect가 어떻게 작동하는지 알아봅시다.
EVM-호환 체인들은 대부분 Metamask만을 지원하지만, 대부분의 BTC 체인 사용자 자산은 Unisat, Xverse 등의 지갑에 존재합니다. 따라서 Unisat을 이용해 EVM 체인에 접속하려면 "지갑 적응"을 위한 추상화 처리가 필요합니다.
간단히 말해, Unisat과 Metamask는 서로 다른 공개/비공개 키 암호화 알고리즘과 서명 검증 방식을 가지고 있기 때문에, Particle은 양쪽의 통신 조율 작업을 수행해야 합니다:
1) 사용자가 Unisat에서 트랜잭션을 시작하면, Unisat은 먼저 Particle의 SDK를 통해 Particle 체인에 트랜잭션 요청을 전달합니다. Particle 체인은 해당 Unisat 주소에 대응하는 EVM 스마트계약 주소를 생성하고, 이 AA 주소가 EVM 환경에서 트랜잭션을 시작하며 MerlinChain의 응답을 요청합니다.
2) 사용자가 처음 연결할 때 일부 BTC 체인 자산을 Particle 체인의 AA 주소로 Bridge해야 하며, 이 주소는 Paymaster 기능을 갖추고 있어 후속 상호작용 작업(위임 거래, 가스 대납, 다중 서명 관리 등)을 대행할 수 있습니다.
3) Particle이 SDK 기반의 상호 운용성 기초 연결을 완료한 후, 사용자 트랜잭션이 Particle 체인으로 전송되면, Particle 체인이 이를 검증하고 실행하며 MerlinChain과 조율합니다. MerlinChain이 새로운 트랜잭션 요청을 받으면, AA 컨트랙트를 통해 비트코인 지갑 서명을 직접 해석·검증하여 트랜잭션을 완료합니다.
지갑 추상화 적응 처리가 완료된 후에도, Particle은 MerlinChain으로의 자산 이전 및 처리 과정에서도 중요한 역할을 합니다. 예를 들어, 사용자가 Unisat을 통해 자산을 MerlinChain으로 이체하면, 이 자산은 Cobo 플랫폼이 제공하는 위탁 관리 주소에 저장되며, Particle은 즉시 이에 대응하는 Wrap 자산을 생성하고, 다중 서명 및 위임 거래가 가능한 AA 주소를 만들어냅니다. 이처럼 Particle은 BTC 네이티브 자산이 MerlinChain에 진입하는 필수 통로 역할을 합니다. 즉 다음과 같은 의미를 가집니다:
1) ParticleChain은 BTC 체인에서 이전된 대부분의 네이티브 자산의 Wrap 버전을 보유하게 되며, MerlinChain의 약 40억 달러 TVL 자산 대부분이 Particle Chain의 관리 범위 내에 있게 됩니다. 따라서 Particle은 Wrap 자산의 발행, 소각, 이전 전 과정을 관리하며, MerlinChain이 명확한 자산 유통 관리 능력을 갖도록 도와줍니다.
2) EVM-호환 환경에서 유입된 ETH, USDT, USDC 등의 자산에 대해서도, Particle은 AA 계정 추상화 특성을 활용해 동일한 자산 유통 장부 관리를 수행함으로써, 이후 MerlinChain 상에서의 다양한 Swap, Staking, Restaking 관련 DeFi 프로토콜 애플리케이션 운영을 지원합니다.
3) 인스크립션 자산에 대응하는 오프체인 indexer 시스템 또한 매우 중요합니다. 인덱서는 체인 상의 거래 데이터를 관리하는 핵심 도구로서, 인스크립션 자산이 레이어2의 EVM 환경으로 유입된 후에는 해당 자산의 유통을 정확하게 기록·추적하고 관리해야 하며, 특히 서로 다른 인덱서 간 장부 차이를 조율하는 것이 중요합니다.
결론적으로, MerlinChain이 약 40억 달러의 TVL 자산을 빠르고 체계적으로 흡수할 수 있었던 것은, Particle Network가 제공한 BTC Connect, AA 계정 추상화, Paymaster 등 성숙한 "체인 추상화" 서비스 덕분입니다.
이상입니다.
"체인 추상화"는 앞으로 폭발적인 성장을 할 가능성이 있는 분야로서, 그 가치와 의의는 말할 필요도 없습니다. 누군가는 이것이 단지 체인 간 상호 운용성 솔루션 아니냐고 말할 수도 있습니다. 맞는 말이지만, 서로 다른 종류의 체인 간의 "체인 추상화" 통신은 생각보다 훨씬 복잡합니다.
ERC4337 AA 계정 추상화 표준 하나면 EVM 체인 전체를 연결할 수 있으며, Sui, Aptos 등의 새로운 체인들도 컨트랙트 또는 에이전트 컨트랙트 매핑을 통해 자산 교환을 처리할 수 있습니다. 가장 까다롭고 도전적인 부분은 바로 BTC 체인과의 추상화 관계를 어떻게 처리하느냐는 점입니다. BTC 레이어2의 발전은 지속적인 "체인 추상화" 능력의 지원이 반드시 필요합니다. 지갑 간 호환되지 않는 상호작용의 추상화, 인덱서 간 협업 차이의 추상화, 오프체인 위탁 환경과 온체인 자산 투명성의 추상화, 온체인 다양한 인스크립션 자산 간 관리 추상화 등이 포함됩니다.
인스크립션 분야의 침체는 대부분 아직 해결되지 않은 기술적 문제가 많기 때문입니다. 이제 다양한 미세 혁신 자산들이 다양하게 등장한 상황에서, 이들을 하나의 통합된 레이어2 체인으로 추상화하여 통합하는 여정은 얼마나 어려운지 짐작할 수 있습니다.
참고: BTClayer2는 궁극적으로 BTC 파생 자산들의 유동성 문제를 해결하기 위한 것입니다. @MerlinLayer2, @BSquaredNetwork, @ParticleNtwrk 등 이 분야에서 노력하는 개발자들이 계속해서 돌파구를 마련해주기를 기대합니다.
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