
다음 세대 GameFi 런치패드를 이끄는 두 가지 축, 넥스가미(NexGami)가 전통적 트래픽과 체인 개조 게임을 어떻게 동시에 활용하는가
작자 August, DeThings
TL;DR
●NexGami는 최고 수준의 게임 회사 및 팀과 협력하여 여러 인기 게임과 수십 년에 걸친 개발 경험을 기반으로 전통적인 플레이어와 게임 업체가 겪는 어려움을 빠르게 파악할 수 있으며, 진입 장벽을 낮추고 신속하게 적응 가능한 SDK를 개발함으로써 대규모 플레이어 트래픽과 개발자를 유치하고 있다.
●플랫폼에서 출시된 첫 번째 RPG 펫 게임은 베타 테스트 단계에서 수십만 명의 사용자가 참여했으며, 발행된 NFT는 약 7만 명 이상의 사용자가 민팅했다. 첫 번째 블록체인 개조 게임 MetaMyth는 출시 후 사흘 만에 30만 명 이상의 등록자, 1.7만 명 이상의 입금자, 총 입금액 45만 달러를 돌파하는 성과를 거뒀다. 이는 NexGami 자체의 인기와 강한 커뮤니티 기대감을 보여줄 뿐 아니라 해당 비즈니스 모델의 실행 가능성을 예측하게 한다.
●NexGami는 채널 공급업체가 프로젝트 발전에 긍정적인 역할을 한다고 매우 중요하게 생각하며, 독특한 인센티브 메커니즘을 통해 보상을 스마트하게 분배하고, 생태계 내 배당 토큰을 활용해 홍보자, 투자자, 플레이어, 그리고 프로젝트 발전을 공동으로 묶어 프로젝트와 플랫폼 발전을 위해 함께 노력한다.
●플랫폼 토큰은 유통 토큰, 거버넌스 토큰, 배당 토큰 세 가지 종류가 있다. 유통 토큰은 생태계의 기반이며 다른 토큰을 획득하기 위한 필수 조건이며, 거버넌스 및 배당 시스템은 유통 토큰의 시장 유동성을 제한하여 가격 안정성을 유지한다. 동시에 거버넌스와 배당은 생태계 참여자들에게 중요한 수익 창출 수단이 되며, 세 가지 요소는 서로 억제하면서도 상호 증진하는 관계를 형성한다.
●현재 NexGami는 여전히 게임 테스트 단계에 있지만, 타 성숙한 게임 퍼블리싱 플랫폼들과 비교했을 때 커뮤니티 데이터는 중상위권에 속하며, 특히 커뮤니티 활성화 정도는 경쟁사들을 크게 상회한다.
1. 프로젝트 개요
1.1 프로젝트 소개
NexGami는 Polygon 기반의 GameFi 게임 통합 및 인큐베이션 플랫폼으로, 커뮤니티 거버넌스를 기반으로 전통 게임 시장과 Web3 공간을 연결하고, 낮은 진입 장벽을 통해 전통적 플레이어들을 Web3 게임 세계로 유도하는 것을 목표로 한다. 플랫폼의 배후에 있는 창작팀은 최고 수준의 개발 및 퍼블리싱 능력을 갖춘 게임 스튜디오로, Web2 게임 시장에서 오랜 경험을 바탕으로 NexGami는 "전통 게임과 Web3 사이의 다리" 역할을 할 것이다.
Web2의 Steam과 Twitch 기능을 결합한 형태로서, Twitch의 라이브 방송 기능, Steam의 게임 기능, Discord의 메시지 및 음성 채팅 기능을 모두 지원하며 사용자에게 풍부한 경험을 제공한다. 또한 우수한 Web3 게임 프로젝트를 위한 Launchpad, e스포츠, 게임 길드, 포인트 시스템 등 다양한 기능을 제공하여 사용자에게 포괄적인 생태계를 제공한다.
NexGami는 멀티플레이어 온라인 경쟁 게임(라이트 e스포츠)을 도입하여, 게임 플레이어, KOL, 게임 제조사, 프로모터, 투자자 등 다양한 생태 참여자들을 토큰 경제 모델을 통해 이익을 공유하고 비즈니스 폐쇄 루프를 형성하며, 생태 DAO 조직의 거버넌스 운영에 공동 참여하도록 한다.
1.2 팀
Brice Bian(창립자 겸 게임 프로듀서): 중국계 캐나다인, 19년 이상의 게임 제작 경험과 4년 이상의 블록체인 게임 개발 경험을 보유. 연 수천만 달러의 매출을 올리는 전통 온라인 게임을 개발했으며, 제품 개발 및 운영 팀 리더이자 연속 창업가이다. 그의 작품인 《제신 온라인》은 중국 모바일 게임 시장에서 월간 최고 수입 기록을 세운 바 있으며, 《오세기협 온라인》은 신규 사용자 유입 없이도 4년 후에도 정점 수입의 40%를 유지했다.
Marco(공동 창립자 & CTO): 20년 이상의 게임 개발 경험을 보유. 백만 동시 접속자가 가능한 모바일 온라인 게임의 총 아키텍트이자 기술 책임자였으며, 대규모 VR 체험형 게임의 기술 책임자이기도 하다. TT의 대규모 온라인 게임 개발 경험은 제품의 기술적 안정성, 기능성 및 확장성을 보장한다.
Chen(수석 아키텍트): 22년의 게임 개발 경험을 보유. Konami 재직 당시 KONAMI의 첫 번째 3D mathlib을 개발했다. 주요 작품으로 《디즈니 스포츠 축구》, 《디즈니 올스타 스포츠: 스케이트보드》, PS2용 《피파 온라인 8》, 세가와 협업한 PS2판 《사쿠라 대전》 등이 있다. 그래픽 엔진 천재로, GTA의 그래픽 엔진 Renderware를 재작성하여 렌더링 효율을 20% 향상시켰으며, Criterion Software에서 이를 공식 인정하고 코드를 구매해 채택했다. 구미인터랙티브는 1500만 위안을 투자해 그의 개인 3D 엔진 '벌집'을 개발했다.
1.3 펀딩 현황
현재까지 총 펀딩 금액은 200만 달러이다. 초기 시드 라운드에서 $2천만 달러의 밸류에이션으로 Polygon Ventures, Fundamental Labs, Ledger Capital 등의 기관으로부터 투자를 유치했다.
1.4 로드맵
아래는 공식 홈페이지에 공개된 개발 계획이다:
●2024년 2월 ~ S2: NexGami는 게임 데모 버전을 출시하고 사용자들에게 테스트 참여를 초청할 예정이다. 동시에 초기 토큰 발행(IDO)을 진행하고 초기 투자자들에게 토큰과 NFT 등을 포함한 게임 자산을 제공한다.
●2024년 S2 ~ 2025년 S1: NexGami는 베타 테스트 단계를 마무리하고 거래소에 토큰 상장을 시작할 예정이다.
●2025년 이후: NexGami는 게임 클러스터와 다양한 플랫폼 대회를 출시할 계획이다. 또한 개발자들의 생태계 참여를 유도하고 오프라인/온라인 상호 작용 이벤트를 조직할 예정이다. 더불어 브랜드 광고 협업을 도입하여 플랫폼의 추가적인 상업화를 추진할 계획이다.
Source: Official Website
2. 게임 프로젝트
2.1 MetaVirus
NexGami는 현재 RPG, 메타버스, 마이닝, X2E 등의 게임 장르 중심으로 퍼블리싱을 집중하고 있다. 그중 첫 번째 펫 RPG 게임인 MetaVirus는 곧 출시될 예정이며 현재 베타 테스트 중이다.
Source: NexGami Twitter
2023년 12월 베타 테스트를 시작한 NexGami는 1만 USDC와 $NEXG 토큰을 인센티브로 제공하며 사용자들의 테스트 참여를 유도했다. 테스트 기간 동안 누적 약 30만 명 이상의 사용자가 등록했으며, 발행된 Monster NFT에는 약 7만 명 이상의 사용자가 민팅에 참여해 일시적으로 Polygon 전체 네트워크에서 가장 높은 거래량을 기록하기도 했다.
MetaVirus 및 플랫폼에 대한 커뮤니티의 지지가 확인되며, 이러한 참여도는 충성도로 전환되어 이후 플랫폼 게임 퍼블리싱의 사용자 기반을 마련했다.
MetaVirus는 첫 번째 게임으로서 전통적 플레이어를 Web3 세계로 전환하는 실험 무대로서 핵심적인 역할을 한다. 블록체인 금융 메커니즘을 통해 대규모 사용자 전환을 실현하고, 게임의 블록체인 연동 적합성을 테스트하여 향후 출시될 게임들에 API 연동의 모범 사례를 제공한다.
2.2 MetaMyth
Source: MetaPyth App
MetaMyth는 NexGami의 첫 번째 RPG 블록체인 개조 게임으로, 출시 4일 만에 전 세계 등록자 수가 30만 명을 돌파했으며, 입금자 수는 1.7만 명을 넘고, 총 입금액이 54만 달러를 돌파하며 글로벌 게임 커뮤니티에서의 높은 인기를 입증했다.
등록자들은 주로 태국, 인도, 인도네시아 등 동남아시아 국가들이며, 홍콩, 싱가포르, 일본 등 다른 지역의 플레이어들도 포함된다. 이들 커뮤니티는 MetaMyth의 독특한 블록체인 개조 게임 설정에 대해 매우 높은 열정을 보이고 있다.
또한 NexGami는 향후 전체 체인 기반의 레이싱 경영 게임을 출시할 예정이다. 사용자는 토큰, 시간 CD, NFT 보너스 등을 활용해 레이싱카, 부품, 드라이버 등을 키우며 자동 경기를 진행할 수 있다. 경기에서 승리하면 보상을 받거나 랜덤 박스를 열어 NFT를 얻을 수 있으며, 외부 베팅 메커니즘에도 참여할 수 있다. 레이싱카 디자인, 부품, 드라이버 양성 등은 하나의 산업 체인을 형성하며, 플레이어가 디자이너로서 자신의 작품을 판매해 수익을 창출할 수 있다. 현재 블록체인 네트워크에 적응하고 있으며, 게임 자산을 ERC, Ordinal 프로토콜에 맞춰 블록체인 연동 작업을 진행 중이다.
MetaVirus든 MetaMyth든 두 게임의 테스트 단계에서의 성공과 훌륭한 데이터는 NexGami 플랫폼 기술이 계속 최적화되고 성숙해지고 있음을 보여주며, 대규모 사용자의 참여와 체인 상의 상호작용을 지원할 능력을 가지고 있음을 의미한다. 정식 출시 시점에는 충분히 다듬어진 사용자 친화적인 제품을 제공할 수 있을 것이다.
테스트 단계에서의 커뮤니티 충성도와 열정이 향후 플랫폼의 새로운 게임 출시마다 안정적인 트래픽과 수익을 보장할 수 있을 것으로 기대된다. 플랫폼의 게임 라인업이 점차 풍부해짐에 따라 이러한 긍정적인 선순환이 더욱 강화되며, NexGami는 더욱 광활한 발전 전망을 열어갈 것으로 믿어 의심치 않는다.
3. 플랫폼 서비스 및 특징
3.1 규모화된 트래픽
3.1.1 전통적 최정상 게임회사와의 깊이 있는 전략적 협력
NexGami의 파트너사는 중국 본토의 전통 게임 분야 최정상 기업인 바이트댄스, 텐센트 게임, 알리게임, 퍼펙트월드게임 등뿐만 아니라, 체인링크, 갤럭시, 태스크온, 퀘스트엔 등 블록체인 분야의 주요 플랫폼들과도 협력하여 커뮤니티 트래픽 구축을 지원받고 있다.
따라서 인큐베이션되는 게임들은 체인 상과 전통 게임 커뮤니티에서 동시에 발표되며, 파트너사의 방대한 트래픽과 영향력을 활용해 신속하게 플레이어 집단을 유치할 수 있다. 이러한 복합적인 출시 전략은 수백만 명의 커뮤니티 사용자가 게임 체험에 신속히 참여할 수 있게 하며, 전통적 플레이어들이 익숙한 방식으로 쉽게 게임에 접근할 수 있도록 하고, 동시에 게임의 지속적인 최적화를 위한 피드백도 제공받을 수 있다.
3.1.2 전통 게임의 체인 이전을 위한 포괄적인 호환성 및 지원
전통 게임의 적응 및 체인 연동 측면에서도 NexGami는 다양한 측면에서 호환성과 개선을 이루고 있다:
1. 쉽게 통합 가능한 게임 SDK 및 API 제공: 프로젝트 팀은 전통 게임 산업 출신으로 풍부한 게임 개발 경험을 보유하고 있으며 개발자들의 요구를 잘 이해하고 있다. 신속하고 편리한 기술 킷을 제공함으로써 게임 제공업체가 블록체인 개념을 몰라도 게임을 신속하게 체인에 올릴 수 있도록 하여 더 많은 블록체인 사용자의 참여를 유도한다.
2. 플랫폼 소유의 전통 게임 운영 회사가 인큐베이션 지원: 팀원들은 오랜 기간 동안 다수의 히트 게임을 출시하며 풍부한 제품 운영 경험을 축적했다. NexGami에서 출시되는 게임은 플랫폼의 자체 운영 및 글로벌 퍼블리싱 회사를 통해 ARPU 값을 향상시킬 수 있다.
3. 전통 시장을 안정적으로 유지하면서 Web3 시장 확장: NexGami는 전통 게임과 Web3 GameFi 시장을 연결하는 다리로서, 두 분야에서 동시에 게임을 출시함으로써 전통 시장에서의 안정성과 Web3 시장의 성장 잠재력을 동시에 추구한다.
4. 효율적인 제안 거버넌스 메커니즘: 출시 제안을 제출하면 DAO가 자동으로 투표를 시작하므로 기다릴 필요 없이 신속하게 처리할 수 있다.
게임 측면에서의 사용자 친화성 외에도 전통적 플레이어들을 위한 낮은 진입 장벽도 설정되어 있다. 일반적으로 전통적 플레이어들은 게임 기술과 메커니즘 이해에서 천부적인 장점을 가지고 있어, 게임에 빠르게 몰입할 수 있을 뿐 아니라 게임의 최적화 및 개선을 위한 귀중한 피드백을 제공할 수 있다.
NexGami는 사용자의 진입 장벽을 낮추기 위해 지갑 로그인 없이도 게임을 바로 체험할 수 있도록 하며, 사용자가 게임 자산을 획득하고 이를 관리하거나 현금화하고자 할 때만 지갑을 사용해야 한다.
3.1.3 전 체인 네트워크 및 자산 지원
NexGami는 전 체인 네트워크 간 상호 운용 가능한 생태계를 조성할 계획이며, 기본적인 이더리움 및 EVM 호환 공용 체인 외에도, 블라스트(Blast), 수이(Sui), 스타크넷(Starknet) 등 신생 네트워크와의 전면 호환 및 심층 협력을 곧 실현할 예정이다.
또한 플랫폼은 다양한 자산 클래스도 포용할 계획으로, 이더리움의 ERC20/ERC721뿐 아니라 비트코인 생태계의 Ordinals/BRC20/BRC420/ARC20 등 신생 자산 프로토콜도 지원하여 다양한 자산 보유자들이 더 넓은 금융 공간을 누릴 수 있도록 할 예정이다.
이러한 광범위한 블록체인 지원을 통해 NexGami는 사용자에게 더욱 개방적이고 자유로운 게임 공간을 제공하며, 곧 "풀체인 게임"을 전면 지원하는 첫 번째 게임 플랫폼이 될 계획이다.
3.2 이익 폐쇄 루프
GameFi는 Axie, Cryptomines, StepN 등 초기 프로젝트부터 시작해 Play-to-Earn(P2E) 모델이 점차 형성되었다. 고수익의 골드 파밍 모델은 다수의 플레이어를 끌어모았으며, 2021년 GameFi는 폭발적인 성장을 경험했다. 업계 내 '억만장자 신화'는 사용자들을 끌어모았다. 그러나 초기 게임들의 경제 모델은 토큰 소비 장면이 부족하고 지속 가능성이 떨어져, 일시적인 부의 창출 효과 후 대부분 지속되지 못했다.
이러한 P2E 모델 하에서 게임 자체의 플레이 방식이나 체험 품질은 플레이어들에게 별로 중요하지 않았다. GameFi는 점차 "게임(Game)"보다는 "금융(Fi)"에 집중하게 되었다. NexGami는 게임 본연의 가치로 돌아가 투자와 게임을 결합함으로써 사용자가 게임의 즐거움을 누리면서 동시에 DAO 운영 참여자로서 경제적 내부 순환을 실현하고, 일시적인 소비 제품이 아닌 지속 가능한 생태계를 만들고자 한다.
NexGami가 하고자 하는 것은 단순한 게임 퍼블리싱을 넘어서, 게임 퍼블리셔, 채널 공급자, 투자자, 플레이어 등 모든 관련 주체를 하나로 통합하는 것이다. 개별 참여자들의 이익 배분을 통해 각자가 수익을 누리면서도 플랫폼 발전을 촉진시키는 긍정적인 선순환 고리를 만들어내고자 한다.
NexGami는 플랫폼 내 역할을 두 가지로 나눈다: 참여자와 관리자. 참여자는 게임 플레이에 직접 참여하는 자로서, 기본적인 플레이어, 조직화된 지역 리더/관리자(소규모 길드와 유사), 배당 토큰을 보유해 수익을 얻는 플레이어를 말한다. 관리자는 게임 투자자, 개발 팀, 콘텐츠 크리에이터 등을 포함한다.
역할 간에는 중첩과 연결이 존재하며, 이익을 공유한다:
●일반 플레이어: 게임 참여, 시스템 미션 완료 등을 통해 게임 자산을 얻고 수익을 창출한다. 동시에 스테이킹을 통해 배당 토큰을 획득하고 수익을 배가시킬 수 있다. 자산이 점차 축적됨에 따라 플레이어는 동시에 투자자가 되며, 프로젝트가 활성화될수록 더 많은 수익을 얻을 수 있다.
●투자자: 개인 투자자는 플레이어 수익 배당뿐 아니라 DAO 거버넌스 권한도 누린다. 따라서 플레이어의 활성화 정도는 그들의 수익과 직결되며, 투자자 자신도 플레이어로서 게임 수익을 얻을 수 있다.
●채널 공급자: 소셜 미디어, 블로거, KOL 등에 대해 플랫폼은 이익 연계를 통해 더 많은 플레이어를 유치할수록 더 많은 수익을 제공한다.
이러한 메커니즘은 블록체인 분야에서 이미 성숙되었으며, 많은 프로젝트들이 출시 시 KOL을 초빙해 신규 사용자 유치를 했지만, 대부분의 경우 프로젝트 출시 후에는 이러한 이익 연계가 해체된다. 이익 때문에 모였다가 이익이 없어지면 흩어지는 구조는 지속 가능한 발전 동력이 될 수 없다.
NexGami는 이를 게임 퍼블리싱 시장에 도입하여 전용 배포 메커니즘을 통해 지속적인 이익 연계를 실현한다. 게임 출시 후, 홍보 담당자는 전용 홍보 링크를 받으며, 초대된 사용자가 상호작용 및 소비를 하면 스마트 계약을 통해 수익 배분 비율이 자동으로 결정된다.
게임 개발사, 플레이어, 홍보자 모두 자신의 수익성에 관심을 가지며, NexGami는 단순한 게임 퍼블리싱 플랫폼을 넘어서 시장 및 투자 역할도 DAO 거버넌스에 참여시켜 다양한 주체가 협력하며 발전하고 이익을 공유하는 상생 구조를 실현하고자 한다.
3.3 비트코인 생태계와의 연계
비트코인은 Ordinals 프로토콜 덕분에本轮(이번 차례)의 불장에서 새로운 하이라이트로 부상했으며, NexGami도 이 기회를 놓치지 않고 플랫폼을 비트코인 생태계와 긴밀히 연계해 새로운 프로토콜과 방대한 비트코인 보유자들을 플랫폼으로 유치하고 있다. 예를 들어:
●NexGami는 OKX, Unisat, Gate, Bitget, Binance 등 주요 Web3 지갑 제공업체와 연동하여 비트코인 사용자가 게임에 원활하게 참여할 수 있도록 한다;
●플랫폼 일부 유통 토큰을 BRC20 프로토콜 방식으로 배포하며, 일부 게임에 적합한 토큰도 해당 자산 프로토콜을 채택할 수 있다. 현재 자산 발행 트렌드에 적극 부합하며 비트코인 인스크립션 생태에 적극 참여한다.
●BRC420 프로토콜의 재귀적 인스크립션과 같은 신생 프로토콜을 게임 자산의 핵심 솔루션 중 하나로 활용하여 게임 자산의 다양성을 실현한다. 게임 개발자는 게임 모듈과 그래픽 리소스를 보다 쉽게 관리하고 라이선스를 부여할 수 있으며, 플레이어는 자산 조합을 통해 자신만의 게임 경험을 맞춤화할 수 있다.
●Bitmap과 같은 주요 프로토콜과 협력하여 풀체인 게임에 대한 공동 비전을 기반으로 NexGami는 전통 게임과 체인 게임 사이의 다리로서 전통적 플레이어들을 지속적으로 Web3 게임으로 유도하며 풀체인 게임 발전을 함께 추진한다.
이러한 전략적 조치를 통해 NexGami는 비트코인 생태 사용자들에게 새로운 가치 창출 수단을 제공하며, 비트코인 및 관련 자산은 더 이상 단순한 투자 도구를 넘어 보유자가 동시에 더 많은 상호작용 공간을 누릴 수 있게 된다. 반대로 플랫폼의 다변화된 특성은 다양한 자산 보유자들의 참여를 더욱 유도하게 될 것이다.
4. 경제 모델
4.1 NEXG
생태계 유통 토큰으로, 총 발행량은 1억 개이며, 다음과 같이 배분된다:
●투자 기관: 20%
●IDO: 5%
●팀: 15%
●게임 마이닝 생산: 50%
●마케팅: 5%
●DAO 재단: 5%
NEXG는 생태계 가치의 핵심 운반체로서 프리마이닝 방식을 채택한다:
1. 보유자는 수익 풀에 유동성을 제공하여 NFT 배당 토큰을 획득할 수 있다;
2. 스테이킹을 통해 거버넌스 토큰을 획득하며, 투표 후 소각된다;
3. SubDAO의 무이자 채권으로 교환 가능
4.2 NEXG DAO
NEXG DAO는 거버넌스 증명(NFT 자산 유형)으로, NEXG를 스테이킹하면 거버넌스 토큰을 획득하며, 투표 사용 후 NEXG는 소각된다.
NexGami의 거버넌스 조직인 DAO는 단순한 제안 투표 도구를 넘어, 게임 개발 길드, 재단, 제품 운영 길드, 비즈니스 확장 길드 등을 결합하여 생태계의 모든 참여자가 함께 운영 관리하는 플랫폼이다. 게임 출시, 기능 업데이트, 이벤트 개최, 수익 메커니즘 변경 등 중요한 사안은 모두 DAO를 통해 제안 및 투표를 거쳐야 실행 가능하다.
4.3 NEXG NFT
배당 증명(NFT 자산 유형)으로, 사용자는 NEXG 유통 토큰과 스테이블코인을 함께 LP 페어로 구성해 NEXG TOKEN을 획득하며, 보유자는 다수 배의 수익 보너스를 받을 수 있다.
프로젝트에 충분한 기여를 한 플레이어는 시간이 지날수록 보유량이 많아지며, 게임 프로젝트의 발전 수요에 따라 토큰 소비량도 증가한다. 고위 투자자 또는 길드 관리자에게는 실력을 빠르게 높여 미래 수익을 늘리기 위해 토큰을 구매할 필요성이 존재한다.
5. 산업 분석
5.1 산업 개요
NexGami는 GameFi 산업에 속한다. GameFi는 "게임(game)"과 "금융(finance)"의 합성어로, 게임과 금융을 결합하여 블록체인 게이머에게 자산 소유권을 제공하고 수익을 창출하는 것을 목표로 하며, 게임 종류는 다양하지만 본질적으로는 수익을 통해 플레이어 참여를 유도하는 것이다.
게임 산업은 2021년 정점을 찍으며 약 1000억 달러의 시가총액을 기록했다. 하지만 현재 CoinMarketCap 기준 GameFi 시가총액은 약 301억 달러, 24시간 거래량은 57억 달러이며, 전체 암호화폐 시장의 1.2%를 차지한다. 이전 불장의 게임 열풍이 끝난 후 현재 게임 산업은 거품 해소 후 안정적인 회복 단계에 있다.
다음은 게임 산업의 세부 생태도로, 하위 개발자 도구(게임 스튜디오의 자동화 개발 지원을 통해 시장 진입 가속화), 하위 블록체인(게임 개발을 위한 고속 고처리량 인프라 전용), Launchpad(크라우드펀딩을 통해 플랫폼 내에서 게임 출시를 지원하며 게임 인큐베이션 및 투자 플랫폼 역할), 집합기 및 플레이어 길드(다양한 게임 콘텐츠 통합, 사용자가 크로스 플랫폼으로 여러 게임 체험 가능; 커뮤니티 구축 및 신규 플레이어 유치, 자체 게이머 그룹 형성), 게임 프로젝트 등으로 구성된다.
NexGami는 세부적으로 Launchpad 산업에 속하며, 게임을 인큐베이션하여 플랫폼 사용자가 다양한 게임을 체험하고 프로젝트 초기 체험, 자산 발행, 플랫폼 거버넌스의 DAO 멤버로서 참여할 수 있도록 한다. 아래에서는 주요 경쟁 프로젝트들을 분석한다.
5.2 경쟁 프로젝트
5.2.1 Seedify
Seedify는 커뮤니티 중심의 게임 인큐베이터 및 Launchpad이다. 플랫폼은 NFT, AI, 메타버스 등의 게임 카테고리에 IGO(초기 게임 공개)를 제공하며, VC 지원, 트래픽 마케팅 등을 통해 프로젝트의 크라우드펀딩을 지원하고 커뮤니티 구축을 돕는다.
현재 Seedify는 두 가지 주요 사업을 운영 중이다:
●IGO: Initial Game Offering(초기 게임 출시). 사용자는 Seedify의 플랫폼 토큰 $SFUND를 보유할수록 초기 토큰 할당량이 많아지며, 대량 보유자는 직접 프로젝트 펀딩 가격으로 구매할 수도 있다.
●INO: Initial NFT Offering(초기 NFT 출시). 사용자가 NFT가 공개 시장에 상장되기 전에 미리 구매할 수 있도록 허용한다.
Seedify의 Launchpad 생태계는 $SFUND를 중심으로 구성되며, 보유자는 $SFUND를 스테이킹함으로써 다음과 같은 풍부한 보상을 받을 수 있다:
●IGO 및 INO 참여 기회: 보유자는 Seedify 플랫폼을 통해 고품질 블록체인 게임 및 NFT 프로젝트에 조기에 접근할 수 있다.
●스테이킹 및 팜핑: 사용자는 $SFUND 보상을 통해 수동 소득을 얻을 수 있으며, 스테이킹 포인트를 축적하여 Seedify 인큐베이션 프로젝트의 토큰을 무료로 받을 수 있다.
●더 높은 등급은 더 높은 할당량을 제공: 등급이 올라갈수록 프로젝트에서의 배분 비율도 증가한다.
지금까지 Seedify는 54개의 블록체인 게임 프로젝트를 성공적으로 출시했으며, 총 평가액은 2000만 달러를 초과한다. 여기에는 Blocktopia, Cryowar, 리그 오브 레전드 등이 포함되며, Seedify의 투자 수익률은 각각 710배, 169배, 109배에 달했다. 또한 더 많은 인큐베이션 프로젝트들이 준비 중이다.
5.2.2 Gala Games
Gala Games는 2018년 설립된 블록체인 게임 개발 회사로, 탈중앙화된 게임 생태계를 구축하는 것을 목표로 한다. Gala Games는 게임 개발 플랫폼이자 게임 통합 플랫폼으로, 프로젝트 퍼블리싱 및 자산 판매를 제공한다.
Gala는 게임을 위한 전용 네트워크 노드를 만들었다. 게임의 거래 검증, 저장, 계산은 모두 단일 실체가 통제하는 서버가 아닌 분산형 노드 네트워크에서 실행되며, 플랫폼의 보안과 탈중앙화를 보장한다. 노드는 Gala 플랫폼 운영의 기반이며, 커뮤니티 DAO 거버넌스는 오직 노드만이 투표권을 가진다.
현재 Gala Games는 RPG, 시뮬레이션 경영, 카드, 타워 디펜스, 슈팅 등 다양한 장르의 게임을 출시했으며, Spider Tanks, GRIT 등의 인기 게임은 플랫폼에 상당한 로열티 수익을 가져왔다.
플랫폼의 고유 토큰은 $GALA이며, 총 발행량은 500억 개로, 주요 용도는 노드 구매 및 게임 NFT 자산 구매이다.
●노드 수량 한도는 5000개이며, 현재 창립자 노드 가격은 약 XXX이며, 네트워크 POS 메커니즘 하에서 매일 생성되는 토큰의 절반은 창립자 노드에 분배되고, 나머지 절반은 재단에 들어간다. 동시에 자회사 게임의 토큰과 NFT도 보상으로 받을 수 있다.
●사용자는 게임 자산 구매 시 $GALA를 지불 수단으로 사용해야 한다.
생산 토큰 수량은 매년 반감되지만, 노드의 참여를 유지하기 위해 PAY-BY-BURN 소각 메커니즘을 통해 노드 수익을 보장한다. 즉, 사용자가 플랫폼에서 자산을 구매할 때 지불한 $GALA는 소각된 후 새로운 토큰으로 변환되어 노드에 지급되며, 본질적으로는 프로젝트 측의 이익 이전이다.
Gala Games는 게임 운영에 초점을 맞추고 있으며, 게임 자산 구매가 현재 유일한 소비 장면이다. 좋은 게임이 없으면 수요가 낮아져 노드에 보상하기 위한 소각 토큰이 줄어들고, 원래의 반감 메커니즘과 더불어 노드 수익이 감소하며 악순환을 초래할 수 있다. 반대로 불장에서는 인기 게임 출시로 $GALA 수요가 공급을 초과해 빠르게 긍정적인 선순환이 형성될 수 있다.
5.2.3 Yield Guild Games
Yield Guild Games(YGG)는 이더리움 및 Polygon 기반의 탈중앙화 게임 길드로, 게임(자산)에 투자하고 커뮤니티를 통해 게이머들을 연결해 거대한 게임 길드를 형성한다.
YGG의 돌파구는 체인 게임 자산의 고비용 진입 장벽이 일반 사용자에게 제한을 준다는 점을 인식하고, 장학금 시스템을 설계하여 게임 자산을 임대해 골드 파밍 플레이어를 양성함으로써 길드, 게임, 플레이어 간의 상생 구조를 실현했다. 또한 다양한 게임과 지리적 위치에 따라 다양한 SubDAO를 구성했는데, 각 SubDAO는 특정 NFT 게임 또는 지역의 플레이어 그룹으로 구성되며, 각각 자체 거버넌스 규칙을 가지고 "플레이 앤드 이닝" 게임 활동과 자산을 관리한다.
YGG의 게임 협업 네트워크는 상당히 성숙해 있으며, Axie Infinity, PixelsParallel, Big Time, My Pet Hooligan, Wildcard, Mighty Action Heroes, Star Atlas 등 인기 게임들과 협력하고 있다. 풍부한 게임 라인업과 지속적인 히트작 출시는 YGG의 투자에 큰 수익을 가져왔다.
YGG는 길드 커뮤니티와 플레이어를 매우 중요하게 생각하며, 지난해 약세장에서도 오프라인 정상회의를 지원하고 필리핀 커뮤니티와 공동으로 Web3 정상회의를 주최해 2500명 이상의 참가자를 유치했다. 사용자 성장 측면에서 YGG는 임무를 Web3 사용자 확보 모델로 활용하며, GAP(길드 발전 계획)을 발행하고 자회사 게임과 협력해 보너스 인센티브를 제공함으로써 더 많은 커뮤니티와 길드가 게임에 참여하도록 하고 있다.
5.3 비교 요약
현재 NexGami는 테스트 단계에 있으므로, 비교적 오래 전 출시되어 성숙한 경쟁사들과 체인 데이터를 비교하는 것은 객관적이지 않으므로 당분간 기본 정보를 기반으로 분석한다.
●기반 네트워크 아키텍처: 인프라 네트워크 배포 측면에서 NexGami와 Seedify는 Polygon과 BSC를 선택했으며, 이들 두 네트워크는 이더리움에 비해 원래부터 게임 규모에서 선두를 달리고 있으며, 수수료와 트랜잭션 처리량에서도 우위를 점하고 있다. NexGami가 Polygon을 선택함으로써 사용자 상호작용 비용을 크게 줄이고 사용자 경험을 향상시킬 수 있다.
●사업 유형: NexGami는 단순히 게임 통합 및 인큐베이션 외에도 게임 자산 및 퍼블리싱 업무를 지원한다. 다른 플랫폼에 비해 생태 참여자들의 이익 공유 측면에서 더욱 광범위하고 포괄적이다.
●커뮤니티 사용자: 현재 Seedify의 트위터 팔로워 수가 가장 많지만 디스코드로 전환된 수는 상대적으로 적은 편이며, NexGami는 아직 출시되지 않았음에도 불구하고 커뮤니티 인원 수가 이미 중상위 수준에 도달했다.
●활동성: 트위터 팔로워가 디스코드 커뮤니티로 전환되는 비율과 온라인 활성도를 보면, 현재 NexGami 커뮤니티는 상대적으로 활발하며 열정이 높고, 다른 플랫폼들은 비교적 안정적인 상태에 있다.
6. 결론
NexGami는 전통 게임과 Web3 시장을 연결하는 다리가 되는 것을 목표로 하며, 뒤에 있는 최정상 전통 게임 회사들의 지원과 수십 년간의 제품 개발 경험을 바탕으로 사용자 진입 장벽을 낮추는 동시에 기술적으로 전통 게임에 적합한 고효율 SDK/API를 개발하여 Web2 플레이어 커뮤니티의 방대한 트래픽을 체인 상으로 유도함으로써 더 많은 사용자가 고통 없이 체인에 접속할 수 있도록 하고, 더 많은 게임이 도구를 통해 신속하게 출시될 수 있도록 한다.
또한 NexGami는 채널 공급업체가 프로젝트 발전에 긍정적인 역할을 한다는 점을 충분히 인식하고 있으며, 독특
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