
블록체인 게임 시장 현황 탐색
글: Saro McKenna
번역: 체인마켓

Web3는 블록체인과 토큰 기반 경제 시스템을 통해 탈중앙화 애플리케이션을 운영하고자 하는 야심 찬 목표를 가지고 있다. 그러나 이처럼 거대한 목표를 달성하기까지는 시간이 필요했으며, 2021년에서 2022년에 이르기까지 Web3 활동의 폭발적인 성장이 2000% 이상의 속도로 증가했다.
게임 및 메타버스 — Web3의 핵심 초점
그 중 하나의 주요 분야는 게임과 메타버스인데, DappRadar가 2023년 8월 발표한 보고서에 따르면 월간 독립적 활성 지갑(UAW) 수가 평균 758,330개에 달해 7월 대비 6.4% 증가했으며, 전체 블록체인 활동의 37%를 차지했다.
2022년 Electric Capital 개발자 보고서에 따르면, 2022년 동안 Web3에 참여하는 월간 활성 개발자 수가 전년 대비 5% 증가하며 처음으로 월 61,000명의 개발자가 코드 기여라는 사상 최고치를 기록했다.

사용자와 개발자의 안정적인 증가는 여전히 젊고 야심 찬 이 시장이 건강하게 성장하고 있음을 보여준다. 고무적인 점은 Web3 애플리케이션이 이미 상당한 진전을 이루었으며 글로벌 게임 산업의 중요한 일부분이 되었고, 앞으로 10년 내 실질적인 시장 점유율을 확보하려는 목표를 세우고 있다는 것이다.
블록체인 게임 — 지속적인 개선의 이야기
오늘날 블록체인 게임 개발자들은 더 고품질이며 재미와 사용자 경험을 중시하는 게임 제작을 목표로 하고 있다. 그 목적은 블록체인 기술을 게임의 정의 요소가 아니라 보조적인 역할로 활용하는 것이며, 이는 플레이어와 개발자 모두에게 호불호가 갈렸던 '플레이 투 언(P2E)' 모델을 대체하고 있다.
AI 도구는 점점 더 많이 사용되어 게임의 몰입감을 높이고 현실감 있는 새로운 수준의 체험을 제공한다. AI는 개발 프로세스를 간소화하며 동적인, 계속 변화하는 게임 환경을 도입하여 현실감을 강화할 수 있으며, 효율성 향상은 비용 통제도 개선하는 데 기여한다.
블록체인 기술이 성숙함에 따라 전통적인 게임 기업들도 자사 생태계에 Web3 기능을 통합하는 방안을 모색하고 있다. 에픽 게임즈 스토어(Epic Games Store) 같은 게임 마켓플레이스도 점차 Web3 게임을 호스팅하는 것을 고려하고 있다. 이는 Web3와 전통 게임 사이의 격차를 좁히고 보다 광범위한 잠재적 사용자층에게 기회를 제공한다.
Web3 게임의 주요 장점
Web3 게임의 성공적인 추세는 플레이어에게 디지털 자산의 진정한 소유권을 부여함으로써 개발자의 비즈니스 모델과 사용자의 가치 제안을 근본적으로 변화시켰기 때문이다.

가상 자산의 소유권은 플레이어가 게임에 참여하는 방식에 영향을 미치며, 사용자들은 점점 더 NFT 형태로 인게임 자산을 탈중앙화 플랫폼에서 구매하거나 판매하는 것을 선호하게 되었다.
플레이어는 처음으로 커뮤니티 운영에 목소리를 낼 수 있게 되었으며, 탈중앙화 자율조직(DAO) 구조를 통해 향후 게임 개발에 기여할 수 있다. DAO는 완전한 탈중앙화 애플리케이션의 핵심이다. 이러한 장점들은 데이터 프라이버시를 강조하며, 기존 인터넷 세대의 데이터 활용 방식과 명백한 대조를 이룬다.
중앙 집중형 관리가 없는 환경에서는 견제와 균형이 더욱 중요하며, 탈중앙화는 사용자가 자신의 데이터를 관리하는 데 있어 일정한 개인 책임을 요구한다. 새로운 기술과 환경에 적응하는 데 시간이 걸릴 수 있지만, Web3가 제공하는 더 큰 자유를 누리기 위해서는 짧은 학습 곡선을 이해하고 넘어야 한다.
블록체인 게임은 여전히 도전 과제에 직면
최근의 발전에도 불구하고 블록체인 게임은 여전히 몇 가지 도전 과제를 안고 있다. 예를 들어, 캐주얼 게임을 할 때 현재 지갑을 열고 게임 내 토큰을 사용해야 하는데, 이는 많은 사용자가 예상하는 것보다 더 큰 장벽이 될 수 있다. 이러한 단계들을 간소화하면 대중 시장에서 블록체인 게임을 채택하는 중요한 장애물을 제거할 수 있다.
또한 초기의 블록체인 게임들이 크립토 프로젝트와 밀접하게 연결되어 있었기 때문에 많은 플레이어들이 경계심을 가졌다. 이제 Web3 개발자들은 본질로 돌아가 고품질의 게임이 단순하고 재미있도록 해야 한다.

지역별로 Web3에 대한 규제 접근 방식이 다르다. 이 신생 산업이 더 투명하고 지원적인 방식을 필요로 하지만, 일반적인 명확성이 부족하다. 더 명확한 규제는 사용자들의 신뢰를 강화하는 데 도움이 된다.
앞으로의 Web3 게임 시장에 대해 낙관적
수개월간의 개발을 거쳐 다수의 Web3 게임이 시장에 출시되고 있다. 이러한 AAA급 작품들은 블록체인 요소를 시각적으로 숨기고 '재미 우선'의 접근법을 취한다. 성패 여부는 시장을 성공적으로 활성화하고 대규모 채택을 달성할 수 있느냐에 달려 있다.
캐주얼 게임은 항상 새로운 세대의 기술과 함께 번성해 왔다. 아케이드 게임, 게임 콘솔, 모바일 게임, 그리고 최근의 온라인 게임 등이 그러하다. 이제 캐주얼 게임이 블록체인 게임 순위표에서 점차 상승하고 있다. 이는 대규모 채택 가능성을 보여주는 긍정적인 신호이며, Web3의 장기적 발전에 매우 중요하다.
블록체인 게임이 '플레이 투 언(Play-to-Earn)' 단계를 넘어섰듯이, 메타버스 또한 사용자와의 거래 중심 상호작용을 넘어, 점점 더 현실 세계에 가까운 방식으로 협력하고 경쟁하는 지속 가능한 커뮤니티 기반 모델로 진화하고 있다.

메타버스 세계의 서사적 복잡성은 계속 증가하고 있으며, 브랜드, 교육기관, 공식 고용주 등 다양한 현실 세계 참가자들의 참여는 필수적인 다양성과 풍부한 색채를 가져다준다. 점차적으로 우리 일상의 많은 활동들이 다차원적인 가상 세계에서 온라인으로 이루어지고 있다.
이러한 것들은 블록체인 요소를 활용하는 가상 세계의 일부 방식에 불과하며, 사용자가 게임 내 자신의 자산을 진정으로 소유하거나, 게임을 통해 보상을 받거나, 창작자 또는 수정자로서 마이크로 트랜잭션에서 수익을 얻을 수 있도록 한다.
혁신이 중요한 가상 세계에서 우리는 Web3가 다양한 플레이어들에게 게임 경험에 색다른 매력을 더해주고 진정한 가치를 제공할 수 있을 것이라 믿는다.
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