
Fren Pet 설명: 베이스 체인 상의 전자 애완동물, 어떻게 수익을 극대화할 수 있을까?
글: TechFlow

친구여, 여러분은 타마고치를 해본 적 있나요? 이 이름이 익숙하지 않다면, 펫 에그나 전자 닭은 어떨까요? 돌보지 않아서 '죽어버린' 그 작은 애완동물에 대한 기억이 떠오르시나요? 한때 유행했지만 스마트폰의 등장과 함께 사라졌던 그 게임들이 이제 Fren Pet을 통해 웹3 세계로 돌아왔습니다. 여러분은 블록체인 위에서 이 '감성 닭'에 지갑을 열 의향이 있으신가요?
앞서 언급한 바와 같이, Fren Pet은 Base 체인 기반의 디지털 애완동물 콘셉트 웹 게임이며, 개발팀은 플레이어들의 활성화가 유지되는 한 매주 새로운 기능을 하나씩 추가하겠다고 약속했습니다.
Fren Pet은 8월 31일에 등장했지만, 이후 두 달 이상 동안 큰 관심을 받지 못했습니다. 사람들은 이를 단순히 Frentech와 UX가 유사한 또 다른 클론 프로젝트 정도로 여겼죠. 그러나 11월 18일, Coinbase Wallet이 이 게임을 별도로 소개하는 트윗을 올리면서 모든 이들의 시선이 이 프로젝트로 집중되기 시작했습니다.

기존의 Base 기반 게임들과 마찬가지로, Fren Pet 역시 앱을 다운로드하는 대신 브라우저에서 '홈 화면에 추가하기' 방식으로 실행하며, 초대 코드와 일부 ETH 입금이 게임 시작 조건입니다.
현재 펫을 민팅하려면 100 FP가 필요하지만, 누군가 새롭게 펫을 민팅할 때마다 시스템이 이 100 FP를 다시 환급해 줍니다.
게임 내에서 사용자는 자신의 펫을 잘 돌봐서 죽음으로부터 보호해야 합니다. 먹이를 주거나 목욕시키면 펫의 사망 시간(TOD)이 연장됩니다. 펫 페이지에서는 다양한 먹이나 세제 옵션을 확인할 수 있으며, 이들 기능은 $FP 토큰을 지불함으로써 사용 가능합니다.
펫 페이지 상단에는 펫의 'TOD'(사망 예정 시간) 카운터가 표시됩니다. 만약 펫이 사망하면 해당 NFT는 소각되며, 모든 점수도 0으로 초기화됩니다.
게임 내 상점에서는 펫을 꾸밀 수 있는 장신구뿐 아니라 게임 아이템도 구매할 수 있습니다. 예를 들어 'Bonk'(아래에서 설명) 공격으로부터 자신을 보호하는 방패나, TOD가 모두 소진되어 펫이 죽었을 때 자동으로 부활시켜주는 보험 등을 살 수 있죠.

모든 아이템은 선형 보상 곡선(Bonding Curve)에 따라 $FP로 거래됩니다.
점수는 펫의 레벨을 나타냅니다. 펫에게 먹이를 주거나 목욕을 시키면 점수가 오릅니다. 예를 들어 차를 먹이면 1점과 함께 사망 시간이 3일 늘어나지만, 1 FP가 소모됩니다. 점수가 높을수록 더 많은 ETH 보상을 받으며 리더보드 순위도 높아집니다.

또한 점수를 일괄적으로 ETH로 교환할 수도 있지만, 이 경우 펫의 레벨은 0으로 초기화됩니다.
전통적인 펫 돌보기 외에도, 게임 내에는 점수를 얻을 수 있는 두 가지 추가 방식이 있습니다. 1) 룰렛과 주사위 게임, 2) Bonk.
룰렛은 무료로 점수를 얻는 방법으로, 24시간마다 한 번씩 돌릴 수 있습니다. 룰렛을 통해 점수를 얻거나 '아무것도 없음(Nothing!)'을 얻을 수 있습니다. 반면 주사위 게임은 진입 장벽이 있는데, 참여하려면 100 FP를 지불해야 하며, 각 회차에는 6명의 플레이어가 참여하고, 참가비 중 100 FP는 소각되며 나머지 500 FP는 승자에게 보상으로 지급됩니다.

Bonk은 게임 내 PvP 모드로, 쉽게 말해 펫 간의 전투입니다. 15분마다 상대보다 레벨이 높고 최근 1시간 이내에 공격당하지 않은 펫을 공격할 수 있습니다. 이 경기에서 공격자의 승률은 40%, 방어자의 승률은 60%입니다. 승리 시 패배자의 점수의 0.5%를 획득하게 됩니다.
점수 획득 전략
이상이 게임 내에서 점수를 얻는 방식이며, 이를 바탕으로 두 가지 점수 전략이 존재합니다: 저비용 플레이어와 과금 플레이어.
저비용/무과금 플레이어
1. 펫 민팅 후, 지출한 100FP는 (거의 확실하게) 환급받게 됩니다.
2. 최소 비용으로 펫을 생존 상태로 유지합니다. 즉, 매일 차를 먹이는 것으로 충분합니다. 차는 1 FP만 소모하며 1점과 함께 사망 시간을 3일 연장시킵니다.
3. 매일 룰렛을 돌립니다.
4. (선택사항) 15분마다 '순위권'의 다른 플레이어를 'Bonk' 공격하여 그들의 점수 0.5%를 획득하세요. 점수가 본인보다 50% 이상 높은 플레이어를 선택해 보상을 극대화하고, 펫이 위험해질 때는 즉시 차를 먹여 생명을 유지하세요.
과금 플레이어
1. 매일 룰렛을 돌립니다.
2. 상점에서 아이템을 구매해 펫을 장식하거나 점수 및 펫을 보호합니다.
3. 맥주를 먹여 1000점을 획득하고 사망 시간을 6시간 연장합니다. 맥주는 50 FP가 필요합니다.
4. 공격자가 되기보다 방어자가 되는 것이 유리합니다. 왜냐하면 방어자는 60%의 승률을 가지기 때문입니다.
FP 토큰 이코노미
개발팀은 자체적으로 FP 토큰을 전혀 배정하지 않았으며, 게임 내에서 사용되는 $FP의 90%는 소각되고, 나머지 10%는 신규 유저를 계속 유입시키는 플레이어에게 분배됩니다. 즉, 초대 코드를 통해 누군가 게임에 들어와 소비를 할 경우, 초대자는 그 금액의 10%를 보상으로 받게 됩니다.
BaseSwap에서 $FP 토큰을 매수 또는 매도할 때마다 5%의 세금이 부과되며, 이 세금이 누적되어 1000 $FP를 넘기면 컨트랙트가 자동으로 ETH로 전환한 후 다음과 같이 분배됩니다:
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2%는 게이머들에게 보상으로 지급됩니다 (점수가 많을수록 더 많은 ETH를 받으며, 각 플레이어의 몫은 (자신의 점수 / 전체 플레이어 점수 합계)에 비례)
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2%는 Fren Pet 개발자에게 귀속됩니다.
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1%는 유동성 공급으로 되돌아가 FP 이코노미를 지원합니다.
지난 18일 Coinbase Wallet의 트윗 이후 FP 가격은 0.1에서 1.4까지 상승하며 10배 이상의 상승폭을 기록했습니다. 블록체인 데이터를 보면, 초기 유동성 제공량은 9,956,000 FP / 1 WETH였으며, 당시 토큰 가격은 약 0.0002달러로, 현재까지 약 7천 배 상승한 셈입니다.
현재 게임의 인기를 고려하면, 게임 메커니즘은 계속해서 업데이트되고 있습니다. 최근 출시된 V2 버전에서도 알 수 있듯이, 개발팀은 꾸준히 활동 중이며, 더 많은 아이템과 DNA 진화 메커니즘 도입 등을 진행하고 있습니다. 앞서 언급한 바와 같이, 플레이어들의 활성화가 유지된다면 매주 새로운 콘텐츠를 업데이트하겠다는 약속도 있었으므로, 전통적인 디지털 애완동물 게임의 요소를 그대로 가져오더라도 Fren Pet은 아직 갈 길이 멉니다.
블록체인 기반 전자 애완동물 게임은 여전히 초기 단계입니다. 즐기면서 플레이할 것인지, 혹은 토큰 거래에 참여할 것인지는 각자의 리스크 성향에 따라 결정하시기 바랍니다.

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