TechFlowの報道によると、10月23日、The Blockが伝えたところによれば、Notcoinの創業者であるサシャ・プロトビノフ氏は、大小さまざまな企業がTelegram上でゲームを開発している背景には、潜在的な低コストでのユーザー獲得機会があると指摘した。バイナンスも先月末、Moonbixという名のTelegramゲームをリリースしている。
プロトビノフ氏は、成功したTelegramゲームであれば、ユーザー1人あたり1ドル未満のコストで新規ユーザーを獲得できる可能性があると推定している。これに対し、暗号資産取引所などの企業は通常、新規ユーザー1人を獲得するのに10~15ドルの費用がかかっている。この優位性は大手企業を惹きつけるだけでなく、小規模チームにも公平な競争環境を提供している。
プロトビノフ氏は次のように述べている。「Telegramコミュニティ内には二種類のチームが現れている。一つは『どこからともなく現れた』一般人のグループで、彼らがゲームを開発してみた結果、数百万のユーザーを獲得したケースだ。もう一つは既存の企業であり、こうした数字や低コストでのユーザー獲得に羨望を感じている。」




