TechFlowの報道によると、12月30日、データが示したところでは、Web3ゲーム化ソーシャル教育プラットフォームHooked Protocolが初のBRC20プロジェクトTUNOの開始を発表した後、HOOKの公式ステーキング量は982万枚に達し、インスクリプションスタートボードのステーキング量は800万枚に達した。この2つを合わせた量は流通総量の35.64%を占めている。
お気に入りに追加
SNSで共有
TechFlowの報道によると、12月30日、データが示したところでは、Web3ゲーム化ソーシャル教育プラットフォームHooked Protocolが初のBRC20プロジェクトTUNOの開始を発表した後、HOOKの公式ステーキング量は982万枚に達し、インスクリプションスタートボードのステーキング量は800万枚に達した。この2つを合わせた量は流通総量の35.64%を占めている。
Web3のゲーム化ソーシャル教育プラットフォームHooked Protocolは、初のBRC20プロジェクトTUNOの開始を発表した後、HOOK公式ステーキング量が892万枚に達し、インスクリプションスタートボードのステーキング量が800万枚に達した。これは流通総量の35.64%を占める。