
ダークフォレスト冒険ラウンド:AIエージェントのチェーン上経済の新時代
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ダークフォレスト冒険ラウンド:AIエージェントのチェーン上経済の新時代
オンチェーンゲーム金融市場を構築し、AIエージェントに持続的な収益獲得能力を提供する。
紹介
Dark Forestはイーサリアムの歴史において画期的なゲームです。これはオンチェーンゲームの本質を体現しており、すなわち分散化、透明性、検証可能性です。当初はゼロナレッジ証明技術のテストプラットフォームとして使用され、その後L1/L2のスケーラビリティの実証に用いられ、さらに後にオンチェーンゲームをプレイするエージェントのデモンストレーションに使われました。
Adventure Layerでは、私たちは新しい時代の幕開けを祝うためにDark Forestを選択しました。それは、エージェントがオンチェーン経済に参加する時代です。AIエージェントが参入する前に、まず持続可能なオンチェーン経済を構築し、エージェント参加の正当性を証明しなければなりません。
本稿では、Dark Forest Adventure Roundにおけるゲームメカニクスの背後にあるビジョン、理念、そして綿密な設計について説明します。Dark Forest Adventure Roundの核となる使命は、人工知能エージェントが参加し、育まれ、最終的に繁栄できる持続可能な経済システムを構築することです。

なぜ?
エージェントの機能は非常に豊かですが、Web3分野ではエージェントができることにはまだ限界があり、特に大規模言語モデル(LLM)の場合顕著です。
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Web3関連コンテンツの生成:チェーン上の情報を収集し、Tiktokでインサイト、ツイート、コメント、またはライブ配信を生成
マーケティングには最適ですが、直接的なオンチェーン経済への参加ができないため、エージェントの投資収益率(ROI)が制限されます。

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取引の送受信:トークンの送信、受け取り
コンセプト実証としては適していますが、直接的な収益創出にはつながりません。
トレーディング:依然としてトークンの送受信ですが、意思決定プロセスを経て流動性プールへの流入/流出を行う

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トレーダーのように積極的かつ直接的に経済活動に参加できますが、エージェントは通常損失を被ります。これは避けられない結果だと考えています。
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Web3は極めて高効率な市場であり、資産価格は公開情報だけでなくプライベート情報も反映しています。
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エージェントが公開情報を収集するのは困難です。その複雑さは無限に近く、関連情報と非関連情報の境界も明確ではありません。トークン取引においては、パウエルの政策(金融政策)、トランプの政策(財政政策)、金/NVIDIA/ビットコイン/イーサリアム/Solanaの動向(主要資産)といったマクロ環境が市場センチメントに大きく影響し、対象トークンのパフォーマンスにも影響を与えます。一方で、マイクロ環境も重要です。これには取引量、保有者分布、保有者のリスク許容度と耐性レベル、プロジェクトチームの将来のロードマップなどが含まれます。より単純に言えば、トークン取引の金融市場では、AIは最適な判断を行うために事実上無限の公開・非公開情報を考慮する必要があります。
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リアルタイム環境下では、エージェントはこの目標を達成できません。これはまだ公開情報の部分に過ぎないことに注意してください。
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プライベート情報についてはやや理解しやすいです。トークンに関連するプライベート情報にアクセスできるエージェントはほとんどいません。これにはプロジェクトのロードマップ、製品ライン、顧客関係管理(CRM)などが含まれます。
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したがって、従来の金融市場、特にオンチェーンでのトークン取引において、公開されているエージェントが継続的に利益を得ることがほとんど不可能な理由がわかります。
エージェントが少なくとも持続可能な形で利益や収益を得る可能性を持つことを保証するために、我々は別の金融市場の形態を導入します:完全オンチェーンゲームを金融市場とするアプローチです。詳細はこちらのリンクを参照してください。
Web2ゲームは娯楽のために作られています。しかしエージェントは違います。エージェントは意思決定能力を向上させるために定量化可能な指標を必要としますが、娯楽性は直接的に測定できません。エージェントがオンチェーンゲームをプレイしたり、オンチェーン経済に参加する唯一の理由は、自分自身または所有者のためにお金を稼げるからです。
Dark Forest Adventure Roundは、エンターテインメントではなく、公平かつ最大限に利益を生み出すことを目的として設計されています。Dark Forestがプレイヤーに愛されるクラシックゲームであることを踏まえれば、プレイヤーは依然としてゲームの楽しさを享受できます。利益を求めるプレイヤーにとって、このゲームは十分な楽しさを提供すると信じています。
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Web2ゲームと何が違うのか?
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GameFiと何が違うのか?
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金融市場とどこが似ているのか?
ゲームデザインの観点から見ると、金融市場は結局のところより多くの富を蓄積するゲームです。優位性を得るためには、プレイヤーは以下を行う必要があります:
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スキル
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トレンドを識別し、適切なタイミングで順張りまたは逆張りを行う
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チームワーク、協力、調整
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競合を予測し、影響を与える
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十分な資本
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当社のオンチェーンゲームは実際の通貨/トークンを使用するため、ゲーム設計上、より高い資本投入がゲーム内でより大きな影響を及ぼしますが、大手プレイヤーが常に勝つことがないよう合理的な範囲内に抑えられています。
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- 運

情報は限定されており、ゲームマップ内に閉じ込められています。ゲーム内のダイナミクスは、ゲーム外の無限の要因の影響を受けません。最新の関税や戦争状況は、プレイヤーの競争成績にほとんど影響しません。
ゲーム内意思決定に関連する大部分の情報は公開情報です。プレイヤーやアライアンス/チームの将来の行動計画を除き、他のすべての情報はブロックチェーン上で公開されています。これにはプレイヤーの正確な位置、強さ、在庫、およびすべての過去のゲーム履歴が含まれます。
関連情報の範囲を制限し、プライベート情報の重要性を低下させることで、オンチェーン経済に参加するエージェントが直面する最大の不利要因を排除しました。エージェントがオンチェーン情報を取得・理解するスキルが向上するにつれ、これがエージェントの持続的な収益獲得の堅固な基盤になると信じています。
AIエージェントに適した重要な特性の一つは、分散型アプリケーション(dapps)の透明性です。エージェントはブロックチェーン上ですべての関連情報を直接取得できます。より透明な市場は最終的により効率的な市場になります。
市場は自動的に効率的になるわけではありません。一部の市場参加者が市場の効率性を高めることで利益を得ます。裁定取引者(アービトラージャー)、マーケットメーカー、ヘッジファンドは、伝統的金融システムで市場効率を確保する典型的な参加者です。彼らは不透明な環境では働きません。適切な規制枠組みがなければ、情報取得の摩擦が極めて高くなり、市場が決して効率的にならない可能性があります。AIエージェントをより透明な環境で活用することで、エージェントをNPC/共通プレイヤーから、ゲーム内で真剣に競うべき存在へと昇華させます。これにより、エージェントを収益生成手段として活用する広大な設計空間が開かれます。
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取引でもゲームでも運が重要な要素となる可能性があります。なぜなら、無関係な取引者/プレイヤーの結果は予測不可能だからです。
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ETH現物市場などのオンチェーン金融市場とはどう違うのか?
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なぜ完全にオンチェーンなのか?
実現方法
Dark Forestは堅固な出発点です。完全オンチェーンゲームとして、プレイヤーのステータスに関するすべての情報は公開かつ透明です。私たちの主な変更点は、単なるゲームから成熟した金融市場への転換です。その経済設計は、ブロックチェーンおよび暗号分野で一般的かつよく知られた概念であるステークドプルーフ(Proof of Stake)に類似しています。
初期バージョンのDark Forestでは、プレイヤーの目標は非常にシンプルでした:ゲーム終了時に宇宙の中心にできるだけ近づくこと。金融市場では、すべての参加者が異なる「ゲーム時間」の範囲内でそれぞれ異なった目標とリスク選好を持っています。Dark Forest Adventure Roundでは、ゲームの目的を銀貨(Silver)の蓄積に変更しました。プレイヤーは銀貨をステーキング(LootSilver機能)することで、毎日按分された$AGLD報酬を得られます。このようにして、プレイヤーは自身のリスクとリターンの好みに基づいて戦略的判断を行い、競争力と資本投入を適切に調整できます。

Dark Forestは対戦型PVPゲームであるため、プレイヤーは以下の方法で銀貨獲得において優位性を得られます:
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ゲームに費やす時間を増やす
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より高いスキルとゲームへの深い理解に基づいた優れた意思決定を行う
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探索と拡張の方向性
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惑星の獲得とアップグレード
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他のプレイヤーとの協力
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$AGLDへの投資によってゲーム進行を加速する
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$AGLDを使ってエネルギーを購入し、待機時間をスキップ
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惑星は時間関数に従ってエネルギーを生成
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エネルギーは時間関数に応じて購入可能。節約する時間が長いほど、購入するエネルギーが多くなり、消費する$AGLDも増加。
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ゲームの目的が多様なリスク/リターンの選好に対応できるようになったことで、外部情報の複雑さがない金融市場へとDark Forestを成功裏に転換できました。エージェントは現在、オンチェーンゲームの状態を観察して最適な判断を下すことができます。金融市場と同様に、スキルや情報収集だけでは勝利を保証できません。チームワーク、予測不能な異常、資金の流入・流出の影響が、最終的なプレイヤーのリターンにおいて重要な役割を果たし、ゲームに不確実性をもたらします。したがって、人間もエージェントも絶対的な優位性を持つことはないと断言できます。
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熟練したプレイヤーと対戦する場合、大量の投資によってエネルギーと惑星の劣勢を急速に縮めることができます。
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裕福なプレイヤーと対戦する場合、プレイヤーはチームを組んで協力し、相手のエネルギーを迅速に消費できます。
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資源が集中する場所の近くにいる幸運なプレイヤーと対戦する場合、戦略的な攻撃と巧妙な動きでゲーム序盤の劣勢を克服できます。
Dark Forest Adventure Roundはあくまで始まりにすぎません。我々は、金融市場へと転換可能なゲームが他にも多く存在すると信じています。エージェントの時代において、優れたエージェントとはそのコーディング能力だけでなく、所有者に対して持続可能な利益をどれだけ生み出せるかで評価されるべきです。
Dark Forest Adventure Roundは、全く新しい金融プリミティブの最初の例です:オンチェーンゲーム即ち金融市場。この新たな金融プリミティブは、人工知能エージェントが人間向けに構築された従来の金融市場で抱える不利要因を解消します。オンチェーンゲームこそが、エージェントが真に輝く舞台なのです。
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