
アイドルと音楽フェス、新たな融合モデルはWeb3のスター効果をうまく活用できるか?
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アイドルと音楽フェス、新たな融合モデルはWeb3のスター効果をうまく活用できるか?
MEET48は、AIとWeb3.0を組み合わせたエンターテインメント分野のファンプラットフォームを構築しており、ユーザーはそのメタバース内でアイドルとインタラクションできます。
執筆:TechFlow
Web3と有名人の融合は、まるで賑やかな祭典のようであり、多くの有名人の参加がWeb3にもたらした新たなユーザーは、Web3の普及を後押ししている。
しかし同時に、有名人効果をWeb3においてさらにどのように発揮できるのかという課題は、依然として模索中のテーマである。
有名人は確かにトラフィックをもたらすが、それをいかに効果的に変換し、コミュニティ運営を適切に行い、Web3と緊密に結びつけるか。本稿では、2つの具体的かつ革新的な事例を分析し、読者の皆様の参考としたい。

有名人参入Web3:流星のように輝くも、やがて理性へと戻る
NFTはWeb3分野における重要な分野であり、有名人が暗号資産領域に足を踏み入れる最初のステップでもある。
有名人たちが次々とOpensea関連プロジェクトに参加する中、NFT市場はかつてないほど活況を呈している。周杰倫(チョウ・ジェルー)のクマ、潘瑋柏(ウィルス・パン)のネコ……など、雨後の筍のごとく登場。また、メタバースも多くの有名人にとって新たな投資先となっており、徐静蕾(シュー・ジンレイ)、余文楽(エディソン・ユー)、林俊傑(リン・ジュンチェイ)、鹿晗(ルー・ハン)らが次々とメタバース内に不動産を購入している。有名人とNFTに関するニュースは、まるで花火のように瞬間的に宇宙を照らしている。
有名人や著名人はもともと大きな影響力と注目を集める存在であり、彼らに関連するNFTは初期段階から高い注目を集める傾向がある。しかし、市場全体の下落とともに、エンタメ有名人に関連する特別タイプのNFTも例外ではなく、一部のプロジェクトは順調に推移している一方で、他には困難に直面しているものもある。
周董(周杰倫)が手掛けるファッションブランドPHANTACiとNFTプラットフォームEzekが共同で発行したPhanta BearシリーズNFTは、1万枚限定で、販売価格は約6200万元(人民元)に達し、わずか40分で完売というピークを迎えたが、その後市場の下落とともに床価格が最高値から96.6%下落する激動も経験している。
潘帥(潘瑋柏)は1月27日に自身のデジタルコレクション(NFT)プロジェクト「innocent cats」をリリースし、一時は0.28ETHという高値をつけたが、最終的には床価格が0.08ETHまで下落してしまった。

有名人とWeb3の結合は流星のように華やかだが、やがて理性へと戻る。その理由は主に以下の通り:
NFTへの参加には一定の認知的・取引的ハードルがあり、有名人NFTに参加するのは大半が転売目的の業者やNFT投資家であり、有名人の真のファンではない。そのため長期保有するインセンティブも乏しい。
有名人効果によるNFT発行は、通常のNFTとは異なり、多くが芸能プロダクションや代理会社によって代行され、その後の運営計画や専門的な支援能力が不足している。
有名人がNFTに殺到しようが、ファンプラットフォームに参加しようが、「流星のように輝き、その後ジェットコースターに乗る」という展開からは逃れられない。なぜならWeb3の発展には、一時的な注目や人気だけではなく、長期的な継続的推進、革新実践、インフラ整備、ユーザーエクスペリエンスの最適化など、多岐にわたる努力が必要だからだ。
本稿では、非常に革新的かつ潜在力を秘めた2つのエンタメプラットフォーム、Meet48およびFanslandについて紹介する。これらは自然な有名人的基盤を持ち、ファン経済において優位性を発揮しており、強力な実行力により、Web3の発展に持続的に貢献している。
MEET48:アイドルから始まり、真のファンロイヤルティを獲得
MEET48は、AIとWEB3.0を融合したエンタメ分野のファンプラットフォームであり、ユーザーはそのメタバース内で好きなアイドルとの創作・応援・インタラクションを行うことができる。娯楽性、ソーシャル接続、最先端技術の組み合わせを楽しめる。
10年以上の蓄積、ファンの支持が生む創造力の光
MEET48は、10年以上にわたりアイドルエンタメとファン経済産業の発展モデルを築いてきた豊富な経験を持ち、世界最大規模の女性アイドルグループを成功裏に構築してきた。現在は絲芭伝媒(Siba Media)と深く協力しており、世界的なファンベースは着実に拡大しており、グローバルで1000万人を超えるファンを擁し、資金力も充実している。
MEET48の強みは、天然のファン基盤と、一般の集団を凌ぐ独創的な創造力にある。特にファンロイヤルティについては、ファンがアイドルの成長を一つ一つの投票で支えてきたため、より強い忠誠心を持つ。
毎年のデビューイベントでは、ファンがアイドルに対して示す情熱と支援が感じ取れる。これにより特殊な市場――アイドル市場――が形成されている。
AI、メタバース、Web3時代におけるアイドル市場の新機会
アイドル市場は特殊な市場であり、艾媒諮詢(iiMedia Research)によると、バーチャルアイドルのファンの92.3%が19〜30歳。80%の消費者が月に1000元未満を消費し、37.6%が支出を増やす意思がある。収益源は主にブランドスポンサーシップ、ライブ配信、オフラインマーケティング、IP開発など。市場は拡大しているが、均質化や著作権問題なども存在している。
従来のアイドル市場は、AI、メタバース、Web3といった時代の波に直面しており、アイドル運営自体のビジネスモデルはすでにWeb3.0のロジックと共通点を持っている。バーチャルアイドルは時間・空間・地域・資本の制約を打破し、オンラインのWeb2 O2O運営モードと組み合わせることで、アイドルに公平な発展環境を提供し、ファンに優れた追星体験を届けられる。また、AI、Web3.0、メタバースの融合により、新たなユーザーエクスペリエンスを掘り起こし、新たな層を開拓できる。
MEET48はこの波を捉え、単なるAI+メタバース+Web3の統合を目指すのではなく、世界のエンタメ業界全体の転換とリードを担うリーダーとなることを目指している。
GameFi + SocialFi、AIの旗を掲げ、新しいビジネスモデルを確立
MEET48のメタバースプラットフォームは、まず第一にAIエンタメの旗を掲げている。現在、LLM、AIGPT、AIGC、AI-Agentなどの新しいAI技術がエンタメコンテンツ制作を破壊的に変革しており、ユーザー主導の創作のハードルを大きく下げている。MEET48はAI仮想キャラクター、AIドリブンにより、制作・運営コストを大幅に削減している。
同時に、MEET48はCreate to Earnモデルを導入し、新しいコミュニティおよびユーザー主導型の環境のもと、メタバースをグラフィカルかつスマートなソーシャルセンターとしての技術基盤・インフラとすることで、実用的なコンシューマーソーシャル製品を現実のものとしている。

経済モデルに関しては、MEET48はバーチャルライブ、ファンインタラクション、バーチャルミートアップなどの体系的・規範的な応用シーンを展開しており、予測可能かつ実現可能な大規模なトークンバーン機構を設けている。原生ファンが価値基盤となり、持続可能な正の期待を形成している。
大量の原生ファンコミュニティは、強い合意と高い忠誠度を持つユーザーグループとして、直接的にWeb3業界に新鮮な血液を供給する。
また、一連のGameFiゲーム製品――バーチャル恋愛、ダンスシミュレーション、パーティレジャー、トランプゲーム、ペット育成、モノポリーなど――を展開し、MEET48のコンテンツエコシステムをさらに強化し、ユーザーの継続的増加を促進する。まもなくリリースされる世界最先端の多次元エンタメアプリは、強力なコミュニティ合意の下、ユーザーの増加をもたらし、効果的にWeb3.0ユーザーへと変換する。
現在、10年以上にわたるアイドルエンタメとファン経済産業の豊富な経験を活かし、MEET48はすでに世界最大規模の女性アイドルグループを成功裏に構築しており、現在1000万人以上のファンを抱えている。

IdolGPT:AIエンジン駆動、アイドルMEET48メタバースエコシステムを構築
MEET48プラットフォームでは、ファントークンが推進するスターメイキングメカニズムにより、ファンがアイドル育成に直接参加できる機会が提供される。同時に、ファントークンとアイドル育成プラットフォームが有機的に結合し、MEET48プラットフォーム全体の活性化と持続可能性を強化している。
ファンはトークンの保有・使用だけでなく、IdolGPTソフトウェアツールを使ってバーチャルアバターを作成し、コンテンツを創作することで、好きなアイドルを支援すると同時に、プラットフォーム全体の発展とエコシステム構築に積極的に貢献できる。
MEET48プラットフォームはファントークンの運用を通じて、アイドルとファンのインタラクション、共に成長するエコシステムを構築する。

IdolGPTのアイドル育成・選挙メカニズムのロジックは以下の通り:
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プラットフォームがファントークンを発行し、CEX(中央集権取引所)およびDEX(非中央集権取引所)を通じて市場に投入することで、投資家やプレイヤーに容易な購入手段を提供する。
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投資家やプレイヤーはこれらの取引所でトークンを購入し、好きなアイドルを支援したり、プラットフォーム活動に参加できる。彼らの参加はプラットフォームに資金を提供するだけでなく、アイドルの発展・プロモーションにも貢献する。
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パフォーマーはライブ配信、コンサートなどのプラットフォーム活動に参加することで、報酬としてトークンを得られ、これによりさらなるパフォーマーの参加が促され、プラットフォームの活性化と魅力が向上する。
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プラットフォームは定期的にアイドル年間選抜大会や祝典イベントを開催し、多数のファンの注目と参加を呼び込み、知名度と影響力を高める。
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プレイヤーはトークンを保有することでアイドル選挙ランキングに参加でき、トークンの購入・保有・使用によってアイドルの地位やランキングに影響を与えることができ、これによりインタラクションと参加意欲がさらに刺激される。
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報酬はアイドルに与えられるだけでなく、報酬プールの30%はバーンされ、効果的な縮小メカニズムを形成する。これによりトークン価値の安定化が図られ、投資家やプレイヤーの信頼と参加意欲が高まる。
このような有機的結合メカニズムは、プラットフォームの持続的発展と健全なエコの促進を目的としており、エコシステム全体の繁栄に貢献している。非常に成功した具体例が、MEET48が開催したGIFR(Global Idol Fashion Ranking)イベントである:
イベントでは、ユーザーが毎日のタスクや動画視聴でポイントを獲得し、ポイントで「打CALL棒」を交換することで、好きなアイドルを応援できる。また、百万PICKポイントの賞金プールやその他のイベント報酬を獲得できる。今回のイベントでは、ユーザーの総インタラクション数が2千万票を超え、100万回以上のオンチェーンインタラクションが記録され、20万人のユーザーが参加した。最終的に劉増艶、陳軻、蒋舒婷、朱怡欣、柏欣妤、鄭丹妮、曾艾佳の7人のアイドルが選出され、今年4月にはMEET48、Vertex Labs、Hapeが主催する香港ランカイフォンでの「街へ戻れ―デジタルファッションカーニバル」に参加。現場では1000人以上の観客・ファンがアイドルと直接交流し、アイドルを媒介としてWeb2とWeb3のシナジー変換を実現。Web3エンタメに新たなコンテンツとモデルを提示し、テクノロジーとファッションが完全に融合したビジュアルショーを披露した。

また、「All-Metaverse 年度オーディション&アワードセレモニー」では、5つの投票イベントをメタバースに持ち込む。5つのイベントとは、年間ランキング決勝、Best50楽曲賞、最優秀CP選抜、アイドルスポーツ大会、スタイルアワードである。
MEET48は、真にロイヤルティのあるアイドルをWeb3に導いている。
技術力が強く、「限りなきアイドルとエンタメの街」を築く
MEET48は20年以上の技術開発と市場運営の経験を持ち、バーチャル恋愛、音楽ダンス、各種人気ゲームなど、新たなゲーム細分化市場を成功裏に開拓してきた。
自社開発の、バーチャルヒューマンの音楽・ダンス・音声チャットに特化した世界初のマルチモーダルAIビッグデータモデルなどを通じて、MEET48は「限りなきアイドルとエンタメの街」の全面的構築を目指している。
具体的な製品としてEco-Link App
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ファンの制限を打ち破る
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クリエイターの壁を打ち破る
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アイドルとエンタメに平等な舞台を提供する
ここでは誰もがプロデューサーになれる。誰もがアイドルになれる。誰もがエンタメ経済から利益を得ることができる。

また、プラットフォームはWeb3.0に基づくスマートソーシャルメタバースと、一連のオープンエコシステム接続アプリケーション(GameFi、SocFi、その他アプリ)を統合している。包括的な製品設計により、Web2.0ユーザーからWeb3.0への変換効率を著しく向上させ、この技術をプラットフォームエコシステムのグラフィカルかつスマートなユーザーコミュニティ「MEET48 Metaverse」に集約する。
機能面では、MEET48メタバース内にNFTアセットを内蔵し、アイドルパフォーマンス会場を導入。ユーザーはバーチャルアイドルのパフォーマンスを創作でき、ライブ配信とオンデマンド動画の両方で完結できる。今後はVR表示へのアップグレードも可能。
限りなきアイドルとエンタメの街、MEET48の未来は明るい。

Fansland:アジア太平洋最大級のエンタメイベントを実現し、Web2ユーザーをスムーズに変換
IMEを母体とし、アジア太平洋地域の多数のスター資源を掌握
Fanslandは、世界初のWeb3とAI技術を融合した新型ファン経済インフラプラットフォームであり、目標は全世界のファンに最高のWeb3+AIインフラを提供することである。
その背後には、NFTコンサートチケットプラットフォームFantopiaとiMeプラットフォームの支援がある。
iMeエンターテインメントは、アジア太平洋地域の汎エンタメ分野におけるスーパーアグリゲータープラットフォームであり、大型イベントの主催、アーティストマネジメントなどを核とする企業グループで、アジア太平洋地域で最も豊富なエンタメスター資源を有している。複数のオフラインフェスティバルを開催し、多くのアーティストと独占契約を結んでいる。

Fanslandチームは、500件以上の大型コンサートを企画し、10億人以上のファンを惹きつけた数十年の経験を活かし、世界初のWeb3フェスティバルシリーズを立ち上げた。リソースおよび経験において、Fanslandは先天的な独占的優位性を持っている。
NFTチケット+RWA、Web3に数十億人のファンをもたらす
Web2で販売、Web3で検証。
傘下のアジア最大のNFTコンサートチケットプラットフォームfantopiaを通じ、Fanslandはweb2チケット販売とweb3チケット販売の融合を実現し、ユーザーがよりスムーズにweb3に入れるようにしている。
現在、Fantopiaは良好なデータモデルを確立しており、NFTチケット100万枚、オンチェーン消費額2億ドル、影響力は最大で1億人のファンに達すると予想されている。

Fanslandは、NFTチケット、AIバーチャルアイドルの同伴など多様な施策を通じ、NFT参加者をプラットフォーム内の他の活動へと誘導している。さらに、Fansland's DEXを通じて、バーチャルアイドルトークン(トークン化されたAIトレーニング済みバーチャルアイドル)に新たな用途とユーザーを提供する。

最近、Fanslandは今年5月4日と5日にタイ・バンコクで初のWeb3フェスティバルを開催すると発表した。このフェスティバルは現代のWeb3およびAI技術を融合し、全世界のファンにこれまでにないリアルワールドWeb3体験を提供する。
イベントには複数の世界的トップスターが参加予定であり、公式サイトのSNSからも、PSY(鳥叔)、陳冠希(エディソン・チャン)、劉憲華(ヘンリー・ルー)など多数の有名アーティストが参加することが確認できる。

初のWeb3フェスティバルの早期割引NFTチケットは、3月12日に即完売した。
Web2+Web3のチケット販売を行い、チケットにさらに実用性を付加する。Fanslandは独自の方法で、業界にMass Adoptionをもたらそうとしている。
新たな「有名人」+Web3モデルを創造する。決意があれば、真にブレイクアウトできる
「有名人」の参入は、間違いなくWeb3に新たな活力を注入し、デジタルアートの普及において重要な触媒の役割を果たしている。
規制が整備される2024年に、オンチェーンエコの継続的改善とともに、Web3は新たな姿で活発に発展している。しかし、このデジタル世界の祭典にさらに多くの人々を巻き込む必要がある。この正念場において、Meet48やFanslandのようなプラットフォームが非常に積極的な行動を見せ、Web3の普及と発展に貢献している。
Meet48はAIとWEB3.0を融合したエンタメ分野のファンプラットフォームを構築し、ユーザーはそのメタバース内でアイドルとインタラクションできる。一方Fanslandは、デジタル化されたファンパラダイスを築き、ファンとスターの間にシームレスな橋を架けている。
Web3の発展には、一時的な注目や人気に留まらず、長期的な継続的推進、革新実践、インフラ整備、ユーザーエクスペリエンスの最適化、法規制の整備など、多方面からの努力が必要である。そしてそれには、Web3エコシステム全体の協力と積極的な参加が不可欠である。
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