
Web3ゲームの失敗率は70%に達する?その呪いをどう破るか?
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Web3ゲームの失敗率は70%に達する?その呪いをどう破るか?
2023年初から現在までに、509本のゲームが失敗した。
出典:BeInCrypto
翻訳:ブロックチェーン・ナイト
最近の調査によると、今年リリースされたWeb3ゲームの大部分は失敗している。
2018年から2023年にかけてリリースされた2817のWeb3ゲームのうち、2127(75.5%)が成功を収めていないことが明らかになった。
コインゲッコー(CoinGecko)の最新レポートによれば、2018年から2023年にかけてWeb3ゲームの年間平均失敗率は80.8%に達しており、これらのブロックチェーンベースのゲームが直面する課題が強調されている。

また、報告書では、2017年にCryptoKittiesが成功した後、2018年には422件のゲームが登場したと指摘している。しかし、そのうち307件は失敗に終わった。
一方で、報告書は2019年から2020年にかけての弱気相場(ベアマーケット)も認め、これがGameFiの発展を確実に鈍化させたとしている。その結果、2019年の失敗率は94.3%にまで上昇した。
2021年の暗号資産(クリプト)市場の活況により、Web3ゲームへの関心が高まった。2021年の強気相場(ブルマーケット)では、Web3ゲームの失敗率は45.9%と比較的低かった。

しかし、2022年には低迷期が訪れ、ゲームの失敗件数は過去最多の742件に達し、失敗率は107.1%となった。
まだ年末にはなっていないが、2023年初頭からこれまでにすでに509件のゲームが失敗している。フットプリント・アナリティクス(Footprint Analytics)のデータによれば、現在の失敗率はやや安定し、70.7%となっている。
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