TechFlow, 4 novembre — Selon un rapport de Protos daté du 4 novembre, Hamster Kombat, ancien jeu viral sur la plateforme Telegram basé sur le principe « cliquez pour gagner », connaît actuellement une fuite massive d'utilisateurs. Le nombre d'utilisateurs actifs serait passé de 300 millions en août à environ 41 millions aujourd'hui, soit une perte de près de 260 millions de joueurs en seulement trois mois, soit un effondrement de 86 %. Par ailleurs, le jeton HMSTR du jeu, lancé le 26 septembre à un prix élevé de 0,009993 dollar américain, a chuté de 76 % depuis, n'atteignant plus que 0,002392 dollar.
Bien que le PDG de Telegram ait qualifié Hamster Kombat de « service numérique à la croissance la plus rapide au monde », affirmant qu'il allait ouvrir la voie à une nouvelle génération d'applications miniatures et rendre la technologie blockchain accessible au grand public, la réalité s'avère tout autre. Le style artistique approximatif généré par IA et le gameplay répétitif et monotone n'ont clairement pas réussi à fidéliser la masse des utilisateurs.
De plus, Hamster Kombat fait face à de nombreuses controverses liées aux retards répétés de la distribution des jetons, ainsi qu'à l'exclusion injuste de certains joueurs. Selon les rapports, 2,3 millions d'utilisateurs auraient été bannis et 6,8 milliards de jetons HMSTR confisqués. Ces pratiques contestables ont suscité une vive indignation chez de nombreux joueurs, notamment au Nigeria, où la majorité des utilisateurs, après des mois d'engagement, ne peuvent vendre leurs jetons HMSTR qu'à un prix symbolique, souvent inférieur à l'unité.




