TechFlow, Matthew Graham, fondateur de Ryze Labs (anciennement Sino Global Capital), a partagé lors d'un entretien avec BlockBeats son point de vue sur le marché primaire ainsi que la stratégie d'investissement de Ryze Labs. Il a indiqué que Ryze Labs privilégie les projets capables de répondre réellement à des besoins concrets, or la grande majorité des projets actuels ne remplissent pas encore ce critère.
Concernant les investissements en phase de semence, Graham affirme que le facteur principal qu'il examine est l'existence d'une communauté de « super fans », c’est-à-dire un groupe d'utilisateurs qui ont absolument besoin du projet. Selon lui, rendre un projet indispensable pour quelques utilisateurs clés constitue le défi le plus difficile, mais aussi le plus crucial. Il souligne que de nombreux projets n’ont même pas réussi à convaincre un ou deux personnes à dépendre réellement de leur produit. Un autre facteur essentiel est la capacité du projet à livrer rapidement et à s'améliorer en continu. Pour cette raison, il accorde peu d'importance à la localisation géographique, privilégiant nettement ces deux caractéristiques.
En ce qui concerne le secteur du jeu, Graham est convaincu que les jeux peuvent jouer un rôle clé dans l'adoption massive, tout en reconnaissant certains obstacles, tels que la qualité des jeux Web3 et la difficulté d'attirer des utilisateurs n’ayant pas encore franchi le pas vers la Web3. Il considère que la résolution de ces problèmes est primordiale pour le succès du secteur.
Graham exprime une forte confiance dans l'industrie des cryptomonnaies, estimant que le marché a atteint son plancher. Il adhère fermement au concept de cycles de marché, particulièrement dans le domaine des cryptomonnaies.
Il affirme être particulièrement enthousiaste à l’égard des domaines susceptibles d’encourager une participation accrue, mettant l’accent sur l’importance d’élargir la base d’utilisateurs de la Web3. Il porte un vif intérêt aux produits et infrastructures soutenant cet objectif.




