
Répertorier l'écosystème des jeux sur chaîne Solana : des infrastructures aux jeux, un terrain prometteur encore sous-exploité
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Répertorier l'écosystème des jeux sur chaîne Solana : des infrastructures aux jeux, un terrain prometteur encore sous-exploité
L'écosystème des jeux sur chaîne de Solana en est encore à ses débuts, mais il possède indéniablement un énorme potentiel.
Rédaction : Akina, WASD
Traduction : TechFlow
Ces derniers mois, Solana est devenu un point central du domaine des cryptomonnaies grâce à sa technologie blockchain unique et à son écosystème en croissance rapide.
Grâce à une augmentation d'environ cinq fois du prix du SOL au cours des trois derniers mois, le réseau a connu une croissance explosive fin 2023.

Prix du SOL/USD sur les trois derniers mois
Grâce à ses faibles coûts de transaction et à la rapidité de ses confirmations, Solana offre une excellente expérience utilisateur et a développé de solides communautés dans les domaines DeFi, NFT et DePin. Cependant, peu savent que Solana construit également un puissant écosystème de jeux sur chaîne.
Aujourd'hui, nous explorerons l'état actuel des jeux sur Solana, notamment :
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Pourquoi choisir Solana pour développer des jeux sur chaîne
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Les infrastructures clés en développement sur Solana
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Les jeux construits sur Solana
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Pourquoi je suis optimiste quant à l'avenir de l'écosystème des jeux Solana
Pourquoi choisir Solana
Avant d’approfondir ses infrastructures et projets, examinons pourquoi Solana constitue un réseau idéal pour la construction de jeux sur chaîne.
Évolutivité
Solana propose des frais de transaction inférieurs à un centime et un débit élevé, restant constamment supérieur à 3 000 TPS.
Cela est particulièrement crucial pour les jeux sur chaîne, qui nécessitent un support pour un grand nombre de transactions à faible coût.
En outre, Solana dispose d’un marché des frais intégré qui permet d’atténuer l’impact des pics de gaz à l’échelle du réseau sur les coûts des jeux.
Faible latence
Solana est extrêmement rapide, avec un temps de bloc d’environ 400 millisecondes.
C’est essentiel pour les jeux sur chaîne, qui exigent une latence minimale et des confirmations quasi instantanées afin d’assurer l’équité et offrir la meilleure expérience utilisateur possible.
Composabilité
En tant que machine d’état unique partagée, Solana présente un haut niveau de composabilité.
Cela simplifie considérablement l’expérience utilisateur, car cela supprime la nécessité pour les utilisateurs de recourir à des ponts entre différents réseaux, tout en permettant aux jeux d’interagir plus facilement avec les protocoles DeFi, les marchés NFT et d'autres dApps.
Prise en charge multilingue et de machines virtuelles
Solana prend en charge plusieurs langages de programmation. Bien qu’il ne soit pas compatible nativement avec EVM, les développeurs peuvent utiliser Solidity sur la couche 1 via des projets comme Neon.
Cela facilite la transition pour les équipes basées sur Ethereum souhaitant construire et déployer leurs jeux sur Solana.
Infrastructures clés
Maintenant que nous comprenons bien la proposition de valeur de Solana comme plateforme pour les jeux sur chaîne, examinons quelques infrastructures cruciales sur chaîne.
Magicblock
Magicblock est un framework pour créer des jeux sur chaîne sur Solana et SVM.
À l’instar des moteurs tels que MUD ou Dojo, Magicblock fournit aux développeurs contrats et outils permettant d’éliminer la complexité et de faciliter la création de jeux.

Illustration des fonctionnalités offertes par MagicBlock
Magicblock inclut de nombreuses fonctionnalités clés, notamment le support du système Entité-Composant (ECS), une technique de développement couramment utilisée dans les jeux Web2.
Ce framework permet aussi aux équipes de développer avec Unity en utilisant le SDK Solana Unity, d’intégrer des succès et classements via le système SOAR (Solana Achievements and Rankings), ainsi que d’utiliser des clés de session. Ces dernières agissent comme des portefeuilles jetables, assurant une expérience fluide sans signature continue.
De plus, MagicBlock est compatible avec Solana Mobile Stack, permettant aux studios de créer des jeux mobiles destinés aux appareils Android et au téléphone Saga.
BOLT permettra aux développeurs de créer à la demande des rollups horizontaux personnalisés afin d’améliorer encore davantage l’évolutivité.
HoneyComb
Honeycomb constitue une autre pièce maîtresse de l’infrastructure basée sur Solana.
Tout comme MagicBlock, ce protocole fournit aux studios des programmes et SDK visant à simplifier le processus de développement.

Logo de Honeycomb
La plupart des fonctionnalités fournies par Honeycomb concernent des mécaniques et caractéristiques spécifiques aux jeux.
Cela inclut la création de quêtes, l’émission d’actifs, la génération de profils joueurs, le soutien aux guildes de jeu, ainsi que des modules pour staker, distribuer des coffres butin ou récompenser via RNG.
Outre celles-ci, Solana dispose de nombreuses autres infrastructures importantes pour les jeux sur chaîne. Pour en savoir plus, cliquez ici.
Jeux sur chaîne sur Solana
Maintenant que nous avons exploré les capacités et infrastructures de Solana, examinons de plus près certains jeux construits sur le réseau Solana.
SolCiv

Aperçu du jeu
SolCiv est un jeu de stratégie au tour par tour inspiré du jeu « Civilization ».
Dans SolCiv, les joueurs doivent développer leur empire sur chaîne en construisant des villes, collectant des ressources, pratiquant le commerce extérieur, créant des flottes et combattant.
Durant le jeu, les joueurs doivent gérer stratégiquement leurs ressources, déployer des unités et allouer des points de recherche pour améliorer le niveau de civilisation de leur empire.
Actuellement, SolCiv est disponible en version test sur devnet.
Sur le plan de l’expérience utilisateur, le jeu utilise des clés de session pour envoyer automatiquement du SOL testnet aux joueurs. Comme mentionné précédemment, cela permet une expérience de jeu sans portefeuille, sans gas et sans signatures.
Mon avis

Capture d'écran du jeu SolCiv
Globalement, j’apprécie beaucoup SolCiv. Le jeu est bien conçu et très fluide, car aucune confirmation de transaction n’est requise pendant la partie.
J’aime aussi son petit tutoriel, qui facilite l’entrée en jeu pour les nouveaux utilisateurs.
Je suis également un grand fan de l’équipe du projet. Non seulement ils ont remporté le hackathon Solana Hyperdrive après environ quatre semaines de développement, mais ils interagissent activement avec la communauté sur X et Discord.
Toutefois, comme pour la plupart des jeux sur chaîne, il reste du travail à accomplir côté développement. Actuellement, mon principal reproche est que les joueurs doivent s’affronter à des bots plutôt qu’à d’autres joueurs humains — le jeu n’est pas encore multijoueur.
Cependant, des fonctionnalités telles que le mode multijoueur seront bientôt disponibles dans la prochaine mise à jour, incluant notamment :
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Un système de récompenses en jeu
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Un marché d’actifs pour créateurs et développeurs tiers
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Un mode histoire
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Des mécaniques de jeu comme les alliances
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Des réalisations NFT via l'API NFT compressé de Helius Labs
En outre, j’ai discuté avec l’équipe, qui envisage d’implémenter un mécanisme de « brouillard de guerre ».
Ce mécanisme masquerait certaines parties de la carte aux joueurs, tout en les conservant visibles dans leur PDA personnel. Cela pourrait ajouter du suspense lors des parties contre des PNJ, mais pourrait être perçu comme injuste en multijoueur.
Sage Labs

Aperçu du jeu
Sage Labs est un jeu 2D accessible depuis navigateur qui aide les joueurs à entrer dans l’économie de Star Atlas.
Le jeu rappelle « Eve Online », où les joueurs explorent, extraient, scannent et fabriquent divers objets.
Eve Online est un jeu complexe, souvent accompagné d’Excel pour aider les joueurs. Bien que Sage Labs n’adopte pas un cadre aussi formel, les joueurs peuvent néanmoins utiliser divers outils communautaires pour analyser l’économie du jeu et prendre des décisions éclairées.
Sage Labs est déjà lancé et jouable. Avant de commencer, vous devez posséder un vaisseau (l’outil du jeu) ; les vaisseaux de base coûtent environ 9 dollars, tandis que les modèles avancés peuvent atteindre plusieurs milliers de dollars.
Mon avis

Logo de Sage Labs
J’apprécie vraiment Sage Labs.
Mais en raison de son économie complexe, il peut être difficile à appréhender initialement, car son public cible est similaire à celui d’Eve. Toutefois, une fois ce seuil franchi, vous risquez d’y devenir accro.
Sur le plan de l’expérience utilisateur, j’aime pouvoir payer avec ATLAS (le jeton natif du jeu), une fonctionnalité intéressante pour les détenteurs.
Je pense que Sage Labs a un fort potentiel. Bien qu’encore à un stade précoce, Star Atlas compte parmi les plus gros acteurs du secteur, avec plus de 40 personnes travaillant sur le projet.
Geoverse

Aperçu du jeu
Geoverse est un jeu de rôle de gestion de ressources vu du dessus, construit sur Solana.
Dans ce jeu, les joueurs participent à l’extraction et à la fabrication tout en explorant un monde généré procéduralement. Ils peuvent aussi découvrir des « clés cachées » en gérant stratégiquement leurs ressources et en utilisant différents équipements.
Geoverse a été créé durant le hackathon Hyperdrive de Solana Breakpoint en novembre 2022, et sa version bêta est actuellement jouable.
Mon avis

Capture d'écran du jeu Geoverse
Geoverse a été le premier jeu sur chaîne que j’ai essayé sur Solana. Il a dépassé mes attentes, même si je pense qu’il y a encore de la marge pour l’amélioration.
Il y a beaucoup d’activités possibles, de nombreuses ressources à extraire, et les transactions sont confirmées instantanément.
Mon principal problème vient du fait que le jeu n’utilise pas de portefeuille jetable, obligeant ainsi chaque action à nécessiter une confirmation manuelle de transaction.
Cela, combiné à des graphismes peu attrayants, nuit fortement à l’expérience de jeu.
Cela dit, le jeu en est encore à ses débuts, donc j’espère que l’équipe améliorera progressivement les graphismes et l’expérience utilisateur !
Autres jeux sur chaîne basés sur Solana
Les exemples ci-dessus ne représentent qu’une partie des jeux sur chaîne construits sur Solana.
De nombreux autres projets sont en cours de développement, notamment :
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Kamikaze Joe
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Valhallas Forge
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Sol-Chess
Je recommande vivement d’aller voir les jeux présentés lors du hackathon Speedrun !
Ne sous-estimez pas Solana
Comparé à d'autres écosystèmes de jeux comme MUD ou Dojo, l’écosystème des jeux sur chaîne de Solana en est encore à ses balbutiements, mais il possède indéniablement un potentiel énorme.
Grâce à des confirmations extrêmement rapides et à des frais minimes, les jeux sur ce réseau offrent une expérience utilisateur exceptionnelle.
La communauté construit également les infrastructures nécessaires pour aider les développeurs, notamment via des moteurs comme MagicBlock et Honeycomb.
De plus, surtout, les jeux existants comme SolCiv, Sage Labs et Geoverse ont un fort potentiel.
Par ailleurs, Solana Mobile Stack et le téléphone Saga peuvent aider l’écosystème Solana à pénétrer le plus grand marché mondial des jeux.
Bien sûr, il reste encore beaucoup de travail à accomplir.
Le nombre de développeurs créant des jeux sur chaîne sur Solana est bien inférieur à celui d’autres plateformes, et la communauté pourrait bénéficier de davantage d’infrastructures et d’événements comme des hackathons.
En outre, il reste à voir si les équipes seront prêtes à exploiter pleinement les fonctionnalités de personnalisation offertes par les couches L2 et L3.
Mais globalement, je suis très optimiste quant à l’avenir des jeux sur chaîne sur Solana. J’ai hâte de continuer à jouer à ces jeux et de voir où l’écosystème nous mènera !
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