2024 年值得关注的 8 位全链游戏 Builder

有这八位 Builder 的掌舵,全链游戏的未来是光明的。

撰文: 0xAkina@WASD

翻译:MetaCat

我们还没有生活在一个由人工智能代理主导的世界中,因此每个游戏或基础设施的背后都有一个超级大脑构建者(或者许多个)。

今天,我们将看看八位正在帮助推动全链上游戏领域向前发展的人,他们在 2024 年值得关注。

让我们开始吧!

注意:这是一个主观列表!这些只是我的选择,Builder 没有按任何特定顺序列出,并且这个领域还有许多其他很棒的 Builder,但我没有机会包含在本文中。

Tax Cuts

Tax Cuts 是广受欢迎的全链上游戏之一:Primodium 的联合创始人。

Primodium 是一款链上 MMO 和工厂模拟器,灵感来自 Factorio,并使用 MUD 构建。

你的目标是在游戏中通过积累资源并与其他玩家进行 PVP 战斗来建立一个银河帝国。

Tax Cuts 和团队将在未来几周内的某个时间发布新的更新 v0.1,并致力于主网发布(具体日期待定)。

v0.1 和主网发布不仅对 Primates(Primodium 的粉丝)来说非常令人兴奋,而且应该有助于将新玩家带入该领域,同时带来有趣的 mods 和扩展的爆炸式增长。

Sebasiten Guillemot

Sebasiten Guillemot 是 Paima Studios 的联合创始人。

Paima 正在构建一个框架,用于开发跨 L2 的链上游戏,并通过其旗舰游戏 Tarochi 测试自己的技术。

Tarochi 是一款类似于 Pokemon 的链上 RPG,你可以在其中战斗并收集 NFT 怪物。

该游戏最近为 Genesis Trainer NFT(一个 10K 的 NFT 收藏品,可让你加快游戏进程并获得限量版铸造)进行了铸造,为第 1 季的发布做准备,该第 1 季将于 2 月 15 日发布,并包括移动端支持。

我预计 Tarochi 将在未来几个月内获得很大的关注,如果真的是这样,这会吸引更多的团队使用 Paima Engine 进行 Build。

Small Brain

Small Brain 是 Small Brain Games 的创始人。

Small Brain 是一家系列链上游戏开发公司,目标是每六周在主网发布一款新游戏,它已经开发了多种类型的游戏,包括 Words3(一款 PVP 造词游戏)、Network States(一款 PVP 策略游戏)、Drawtech(一款金融化绘画游戏)等。

这些游戏有一些共同点,因为它们很容易上手,有独特的机制,并且经常给你机会赢得(或失去)ETH。

Small Brain 开玩笑说他正在开发一款新游戏,我很期待他在 2024 年及以后还能创造什么。

Amitt Mahajan

Amitt Mahajan 是 Farmville 的联合创始人之一,现在是 Proof of Play 的创始人。

Proof of Play 是 Pirate Nation 背后的工作室,这是一款角色扮演游戏,你可以在其中探索、战斗和制作 NFT 物品。

Proof of Play 还在开发基础设施,包括自己的链上游戏引擎,并于 2023 年筹集了由 a16z 和 Greenoaks 领投的 3300 万美元种子轮融资。

该团队最近宣布为 Founder's Pirates(该游戏的旗舰 NFT 系列)的持有者推出 PvP 模式,他们将能够质押 PGLD 并与其他玩家在海上一决高下。

PVP 听起来很有趣,因此我预计随着这一新功能(以及其他功能)向更广泛的公众推出,《Pirate Nation》将在未来几个月内不断发展。

Kooshaza 和 Kooshaba

目前为止,我们已经介绍了单个 Builder,但现在我们将介绍 Builder 们的串联。

Kooshaza 和 Kooshaba 是兄弟,两人在 Lattice 构建了 Sky Strife

Sky Strife 是一款 RTS 游戏,你可以在回合制 PVP 比赛中竞争,目标是占领玩家的基地,同时保护你的基地免受攻击。

Sky Strife 使用 MUD 构建,目前正处于第 0.2 季的中期,这是自 2023 年 11 月以来在 Redstone Holesky 测试网上进行的第三次持续游戏测试。

该游戏不仅有趣,而且还展示了 Lattice 基础设施的功能。

因此,我将参与并密切关注 Kooshaza 和 Kooshaba 正在为 Sky Strife 即将推出的主网启动做准备时正在构建的内容。

Scott Sunarto

Scott Sunarto 是 Argus Labs 的创始人兼 CEO。

Argus 是 World Engine 背后的团队,World Engine 是一个分片 Rollup SDK,使开发人员能够创建自己的水平可扩展 L2,并针对托管链上游戏进行了优化。

他们还使用自己的堆栈开发游戏,并拥有一个内部研究实验室。

2023 年,Argus 在 Haun Ventures 领投的 A 轮融资中获得了 1000 万美元,并推出了《Dark Frontier》,这是《黑暗森林》的独立重制版,也是第一款使用 World Engine 构建的游戏。

我非常有兴趣了解 Scott 和 Argus 在「引擎大战」中如何与 MUD、Dojo、Paima 和 Curio 等游戏竞争以吸引游戏。

Komorebi

Komorebi 是 AW House 的创始人,AW House 是一个多管齐下的组织,在全球范围组织黑客之家(hacker houses),提供资助并进行研究。

Komorebi 还有一个工作室 Baratie,它推出了 RedSwap,Redstone 上的第一个 DEX,并且最近重新发布了 1337,这是一款游戏,你可以在 Farcaster 上作为 Frame 尝试登陆数字 1337。

Komorebi Hacker House 计划于 2 月 28 日至 3 月 4 日在 ETH 丹佛举行,这应该是新兴链上游戏的一个很好的 alpha 来源。

我很期待看到它的结果以及他通过 Baratie 创造的其他东西!

看好这些 Builders

无论他们是在构建游戏、基础设施还是两者兼而有之,此列表中的八个 Builder 中的每一个都在管理推动链上游戏生态系统向前发展的项目。

他们(以及该领域其他才华横溢的 Builder)都值得关注,因此你可以密切关注他们正在烹饪的食物。

当链上游戏达到逃逸速度时,这份名单上的许多游戏很可能会受到与 OG DeFi 创始人同样的重视。

我们不知道哪些链上游戏将成为该领域的「Uniswap、Aave、Synthetix 和 Maker」。

但我们确信,有这八位 Builder 的掌舵,全链游戏的未来是光明的。

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作者WASD@WASD_0x
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